Vybavení
Jsi jen tak dobrý, jak dobré je tvé vybavení. Tak se to říká, ale je to krutá pravda, zejména v horších ulicích Šestého světa. Mít ve správný čas špatné vybavení nebo dobré vybavení v nesprávný čas je obojí potenciálně fatálním nedostatkem. Tak či onak, nejspíš skončíš v nemocnici nebo i hůř.
Statistiky vybavení
V Shadowrunu jsou klíčové funkce jakéhokoli vybavení vyjádřeny v jeho herních statistikách. Přesné kategorie statistik závisejí na typu předmětu. Cena je univerzální statistika – všechno něco stojí – a všechny předměty mají také Dostupnost. Pokryjeme to a také některé ze specializovanějších statistik.
Dostupnost
Dostupnost vyjadřuje, jak snadné je tento kus zařízení pořídit. Čím vyšší číslo, tím je věc vzácnější. Dostupnost se obvykle pohybuje od 1 do 6, ale okolnosti ji mohou posunout až na 9.
Všimni si, že nejvyšší úrovně Dostupnosti jsou primárně vyhrazeny pro alfawarové, betawarové a deltawarové verze augmentací.
Hodnocení Dostupnosti dává obecný náhled na to, zda hráčské postavy mohou dané vybavení získat, ale také může být použito dvěma dalšími způsoby. Zaprvé, Dostupnost lze použít jako prahovou hodnotu v testu matrixového vyhledávání někoho, kdo danou věc přechovává – gamemaster by si to měl poznamenat, právě proto, že i když hráči najdou prodejce, ještě to neznamená, že prodejce bude snadno přístupný. Zadruhé, hráči mohou požádat kontakt o vyhledání položky. Obecně řečeno, kontakty mohou najít zboží, jehož Dostupnost je menší (nerovná se) než jejich hodnocení Konexí. Zda to povede i k zisku vybavení už je otázkou Loajality a roleplayingu.
Tabulka dostupnosti
Hodnocení | Okolnosti |
---|---|
1 | Tyto věci lze nalézt téměř kdekoli. Pokud jsi v relativně civilizované oblasti, stačí projít pár bloků a najdeš místo, kde se to prodává. |
2 | Tyto položky jsou už trochu specializovanější, ale hlavně to znamená, že budeš muset vyhledat obchod, který se zaměřuje na tento |
druh zboží, namísto toho, abys to našel v místním Stuffer Shacku nebo tak někde. | |
3 | Tady už se jedná o ten druh věcí, které najdeš ve značkových buticích, nebo takové, které se vyrábějí v relativně malých sériích. |
Nejsou to ty nejvzácnější předměty, ale také se nedají najít v tunách obchodů napříč sprawlem. | |
Nyní se dostáváme na specializovanější trhy. Jde o věci, které nejsou určeny pro masový trh a jejichž specializovaná funkce není pro | |
4 | každého. Má je jen málo lidí ve sprawlu a jejich zásoby jsou omezené. |
5 | Opravdové speciality. Mohou to být sběratelské předměty nebo věci, které byly záměrně vyrobeny pro úzce zaměřené zákazníky, |
a není vůbec snadné je najít. | |
6 | Jsou to už docela vzácné, často ručně vyráběné předměty. Vyrábějí je v malých dílnách specializovaní výrobci a v obyčejném obcho |
dě je nenajdeš. Najít někoho, kdo by to prodával, je dost těžké. | |
7 | Tyto věci už nejsou normálně na prodej. Jsou speciálně vyráběny a objednávány na zakázku. |
8 | Stejně jako na úrovni 7, ale musíš si domluvit schůzku a můžeš být podroben kon-trole na základě jakýchkoliv nejasných kritérií, |
která se výrobce rozhodl nastavit. | |
Nejvzácnější věci, které lze za peníze koupit – těžké je vůbec najít někoho, kdo by to prodával. Když vlastníš takovou věc, patříš | |
9 | mezi elitu. Její prodej ti přinese kvůli jejímu nedostatku dost peněz. |
Esence
Používá se pro kyberware a bioware, kde ukazuje, o kolik ubude atribut postav Esence, když je tato položka implantována.
Hodnocení
Pokud má vybavení rozsah Hodnocení, ve kterém může být k dispozici, je Hodnocení uvedeno v tomto sloupci nebo vedle názvu položky.
Hodnocení poškození (HP)
Používá se pro zbraně a je základním poškozením, které zbraň způsobí, pokud zasáhne. Může mít za sebou v závorce písmeno označující typ poškození, jako je například (e) pro elektřinu nebo (o) pro oheň. U výbušnin je HP uvedeno v různých dosazích, včetně epicentra (ep), blízkého a krátkého dosahu.
Hodnocení útoku (HÚ)
Toto je Hodnocení útoku, které zbraň používá. Hodnocení je abstraktem různých charakteristik zbraně, které ji činí účinnější a efektivnější při útoku. Je uvedeno jako pět čísel mezi lomítky představujícími pořadí HÚ pro útoky na blízko, v krátkém dostřelu, středním dostřelu, dlouhém dostřelu a extrémním dostřelu.
Hodnocení zařízení (HZ)
Používá se pro elektronická zařízení, jedná se o jakousi univerzální statistiku, která odráží celkovou sílu zařízení a integritu systému.
Kapacita
Některé položky mohou obsahovat modifikace a další přizpůsobení a mají označení Kapacity, tj. kolik takových vylepšení mohou pojmout. Vylepšení tento prostor zase zabírají, takže mají hodnocení Kapacity uvedené v hranatých závorkách [].
Legalita
Některé vybavení má za číslem Dostupnosti uvedeno (Z) nebo (L). První se týká těch položek, které jsou pro soukromníky ilegální, což znamená, že jsou povoleny pouze pro bezpečnostní, megakorporační nebo vládní entity. Druhé označení je připojeno k těm kusům vybavení, které vyžadují zákonnou licenci (str. 272), aby mohly být drženy nebo přepravovány. Licence se kupují a připojují k SINu (nebo falešnému SINu).
Právní postavení dané položky závisí na místních zákonech. Co je v UCAS legální, není legální v CalFree, nebo naopak. V pravidlech uvedené hodnoty platí zejména pro UCAS a Seattle, ale i v některých státech UCAS se zákony (třeba ohledně držení zbraně) mírně liší.
Matrixové atributy
U matrixového vybavení jsou uvedena pole atributů, první dva a poslední dva jsou obvykle spárované dohromady. Uváděny jsou v pořadí Maskování (M) / Útok (Ú) a Firewall (F) / Zpracování dat (Z).
Munice
Ukazuje kapacitu střeliva, které střelná zbraň pojme, stejně jako typ nabíjecího mechanismu zbraně – (b) bubínek, (n) nabiják, (p) pás, (r) raketa, (vz) vnitřní zásobník, (z) vyjímatelný zásobník, (zz) zalomení zbraně.
Pancíř
Ukazuje posílení Hodnocení obrany postavy, které vybavení poskytuje.
Režim
Jedná se o režim palby střelných zbraní, jak byl uveden v sekci Režim palby (str. 110).
Sloty aktivních programů
Tato statistika ukazuje, kolik programů může na elektronickém zařízení běžet naráz.
Statistiky vozidel
Dopravní prostředky mají spoustu statistik – jsou popsány v sekci Riggování vozidel (str. 199).
Umístění
Popisuje umístění příslušenství, viz pravidla pro příslušenství zbraní (str. 259).
Výbuch
Uvádí rozsah výbuchu výbušniny.
Pohyb zboží
Bezdrátové funkce
Téměř každé zařízení je bezdrátové. Bezdrátová revoluce však začala pro účely sledování, většina sledování se týkala pozorování spotřebitelského chování. Pro korporace je to užitečné i pro sledování jejich inventáře a také aby viděly, jak lidé používají jejich zboží. Jediným trikem bylo najít způsob, jak udělat, aby spotřebitelé měli důvod udržovat bezdrátové připojení funkční za všech okolností. To vedlo k… Wi-Fi bonusům!
Archaismy
Tato zařízení jsou starší technologie. Ať už je to proto, že jsou nekompatibilní s aktuálním Matrixem, nebo postrádají způsob, jak s ním komunikovat, zkrátka není způsob, jak je připojit a získat jakýkoliv bonus z bezdrátového světa. Nelze je také hacknout jakýmkoli způsobem, leda tak v původním smyslu slova, když troll hackne svou sekerou tvou starodávnou mušketu na dva kusy.
Odpojení vybavení
Oddělit sebe a své vybavení od Matrixu je snadné. V boji stačí menší akce a test Elektroniky + Logiky (1). Když máš čas, lze předpokládat, že na to nějak přijdeš, pokud máš alespoň nějakou znalost Elektroniky.
Wi-Fi bonus
Mnoho předmětů má bonus, pokud jsou stále připojené k Matrixu. Pro většinu populace je to jen malá výhodná pomoc v jejich běžných životech, ale pro runnera je to často otázka života nebo smrti, rozhodnout se, zda připojit svůj systém smartgun XI do Matrixu a získat tak přesně tu výhodu, která ho zachrání, nebo to může být jeho konec, když mu někdo jeho vymazlený samopal hackne a promění v tematické těžítko na papír. Předměty s bonusem jsou v seznamu uvedeny a některé bonusy jsou také uvedeny pro celou kategorii.
Náklady přizpůsobení velikosti
Většina zařízení je vyrobena pro použití lidmi nebo alespoň pro bytosti zhruba lidské velikosti. Elfové a orkové jsou dost blízko k lidským velikostem, takže obecně s používáním takového vybavení nemají problém, horší to mají trpaslíci a trollové. Ti obvykle musejí nakupovat ve specializovaných obchodech, nebo objednávat své vybavení s určitými přizpůsobeními. Za to se platí, takže trpaslíci zaplatí desetiprocentní přirážku za veškeré přizpůsobené vybavení, které kupují. To se týká nošených věcí, jako jsou pancíře a oblečení, ale nikoli věcí, jako jsou zbraně nebo komlinky. Když máš pochybnost, gamemaster určí, kdy přirážku aplikovat. Ještě těžší je to pro trolly, ti platí 10 % navíc za všechno. Dokonce i AR ovládání musí být upraveno tak, aby reagovalo na tlusté prsty trollů, a každý kus vybavení potřebuje nějaké přizpůsobení kvůli jejich velikosti, síle a kožním depozitům.
Použití nepřizpůsobeného vybavení
Někdy musejí trpaslík nebo troll použít nepřizpůsobené zařízení, které je zrovna po ruce. Když trpaslík nebo troll používají zařízení, které pro ně není přizpůsobeno, dostávají postih – 2 kostky na všechny akce týkající se tohoto zařízení. To znamená, že pancíř nesedí, zbraně se špatně drží, komlinky je obtížné používat atd.
Překupnictví
Zjednodušíme si to. Abys prodal cenné předměty, na které narazíš, potřebuješ kontakt, který se v daném problematice vyzná (tvůj kámoš barman asi nebude ten nejužitečnější, který by ti pomohl střelit prototyp kyberdecku, jejž sis vypůjčil u Mitsuhamy). Pokud máš správný kontakt, můžeš pro sebe získat 10 % základní hodnoty předmětu plus jedno procento za každý úspěch v kontaktově testu Vlivu + Charismatu. Pokud je položka zvláště horká nebo žádaná (podle uvážení gamemastera), celý prodejní proces by mohl být dobrodružnější a nabídnout větší zisk, ale to už je spíše námět na vlastní hru.
Standardní zboží
Některé obyčejné předměty získáš s nákupem životního stylu (str. 56). Ten zahrnuje základní oblečení, nábytek v bytě spolu s vhodnými doplňky podle úrovně životního stylu. Tyto věci mizí, když postava kvůli nepředvídaným okolnostem ztratí svůj životní styl nebo úkryt, ale jsou automaticky získány znovu, jakmile runner koupí životní styl nový.
Startovní vybavení
Runneři využívají prostředky, které dostanou během procesu tvorby postavy, na nákup počátečního vybavení. To zahrnuje zbraně, pancíře, techniku, vozidla a všechno ostatní, co není normální součástí každodenního života. Tyto položky by měly mít nějakou poznámku, kde jsou uloženy, protože runner může ztratit předměty, pokud je nechá ve svém vozidle, které je ukradeno, ty uložené v úkrytu mohou shořet, nebo je může mít u sebe, když je zajat.
Utajitelnost vybavení
Někdy potřebuješ své věci držet dál od zvědavých očí. Žádný vlastní aktivní test na skrytí vybavení není – prostě věc schováš do jejího nosiče nebo pouzdra nebo čehokoliv a doufáš, že úkryt odvede svou práci. Odhalitelnost věci je založena na prahu Utajitelnosti, který se používá v testech Vnímání. Předměty mají základní práh na základě své celkové velikosti a tvaru; některé tomu přizpůsobují svůj design, když jsou navrženy ke skrytému nošení, nebo jsou naopak objemnější než obvykle a těžko se ukrývají. Pro všechny tyto prahy předpokládejme, že je věc vlastníkem skrývána – pokud ji držíš otevřeně v ruce, práh Utajitelnosti se nepoužije.
Tabulka prahů Utajitelnosti
Velikost | Utajitelnost | Příklad |
---|---|---|
Velká | 0 | Útočný kanón |
Neskladná | 1 | Útočná puška |
Už ukrytelná | 2 | Samopal |
Kapesní | 3 | Lehká pistole |
Do ruky | 4 | Balíček karet |
Do malé ruky | 5 | Jedna karta |
Do dlaně | 6 | Zapalovač |
Malá | 7 | Šestistěnná kostka |
Miniaturní | 8 | Skrytá značka RFID |
Drobná | 9 | Stopa prachu |
Mikroskopická | 10 | Blecha na tvém rameni |
Seznam vybavení
Boj na blízko
Vítej v říši dovednosti Boj na blízko. Zbraně zde uvedené se pohybují od klasických, jednoduchých a primitivních, po elegantní futuristické designy z dílny Evo, ale všechny způsobují zranění pomocí staré dobré lidské síly.
Čepele
Ostří poskytuje smrtící výhodu všemu s čepelí. Hrubá síla funguje, ale elegantní styl je u předmětů vybroušených jako ostří břitvy stejně účinný.
Bojová sekera
Ať už jsi Neil Hasič nebo Neil Orkský barbar, můžeš mávat sekerou jako nástrojem i zbraní. Bojová sekera přichází s jednoduchou nebo dvojitou čepelí a kalená pružina vystřeluje hrot na rozbití skla nebo jako nepříjemné překvapení. V nadlidsky silných rukou pouličních válečníků 80. let 21. století může být sekera mnohem smrtonosnější než leckterá střelná zbraň.
Bojový nůž
Jednoduchý, elegantní a účinný nástroj má s pancéřováním lehkou práci. Je uhlově černý, takže tě neprozradí žádné odrazy.
Čepele na předloktí
Nelíbí se ti implantáty, ale přesto chceš tři jako břitva ostré čepele, které ti vyskočí z předloktí? Pak je tohle zbraň přesně pro tebe. Čepele se vysouvají a zasouvají buď příkazem pomocí svalů předloktí, nebo bezdrátovým signálem. Ať tak či onak, vyžaduje to menší akci.
Wi-Fi bonus: Čepele poskytují v tahu další menší akci, když jsou vysunuty nebo zataženy.
Halapartna
Vezmi si dlouhou hůl, přidej na její konec některý z tuctů odrůd čepelí a máš z toho zbraň. Navrženy tak, aby udržovaly vzdálenost mezi útočníkem a obráncem nebo k útočení na cíl v sedle, nejsou běžnou pouliční zbraní. Je téměř nemožné je skrýt dokonce i pro trolla, ale jsou skvělé na udržování problémů v bezpečné vzdálenosti.
Katana
Kultovní obouruční meč samurajů je standardním vybavením shadowrunnerů v trideoseriálech. Venku v ulicích dává smrtící čepel lekce všem, kteří si myslí, že je pouze na ozdobu.
Meč
Těžká čepel s rukojetí na jednu ruku přichází v různých stylech. Dominantní zbraň světa po tisíce let až do nástupu střelných zbraní.
Nůž
Shrnující termín pro různé smrtící čepele. Styl je na tobě, ale statistiky jsou pro všechny stejné.
Nůž na přežití
Speciálně navržený s ostřím na jedné straně a vroubkovanou čepelí na druhé, skutečné nástroje na přežití se se ukrývají v rukojeti nože a jeho sbírce doplňků. V rukojeti najdeš GPS monitor, sadu mini-nářadí a mikrozapalovač. Čepel je potažena fotovoltaickým nátěrem, který umožňuje zčernání čepele, aby se zabránilo nežádoucímu odrazu; když je aktivována, pak poskytuje dvě hodiny světla. Bojové statistiky jsou stejné jako u bojového nože.
Wi-Fi bonus: Nůž zobrazuje ARO místních map a tvé GPS pozice, k tomu poskytuje základní funkce biomonitoru, když máš nůž v dlani.
Čepele
Zbraň | HP | Hodnocení útoku | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Bojová sekera | 5 F | 9 / - / - / - / - | 4 | 500 ¥ |
Bojový nůž/nůž na přežití | 3 F | 8 / 2* / - / - / - | 2 | 220 ¥ |
Čepele na předloktí | 3 F | 6 / - / - / - / - | 3 | 185 ¥ |
Halapartna | 4 F | 8 / - / - / - / - | 2 | 210 ¥ |
Katana | 4 F | 10 / - / - / - / - | 3 | 350 ¥ |
Meč | 3 F | 9 / - / - / - / - | 3 | 320 ¥ |
Nůž | 2 F | 6 / 1* / - / - / - | 1 | 20 ¥ |
* maximální dostřel je 20 metrů
Palice
Hůl
Mluvit tiše a mít pořádný klacek v ruce. A tím je hůl. K dispozici jsou hole kompozitní, z tvrdého dřeva, z vysokouhlíkové oceli i z dalších materiálů.
Obušek
Známý také jako "blackjack", je krátká, flexibilní palice – nebo kožený pytlík se železem, olovem nebo pískem – na rozpálené hlavy. Je navržen tak, aby byl dobře utajitelný, často tak, aby zapadl do dlaně (Utajitelnost 4).
Palice
Uvedené statistiky lze použít pro řadu věcí včetně rukojeti sekery, baseballové pálky, páčidla, žehličky, francouzského klíče nebo dokonce klacku s pár hřebíky. Uvedená cena je za profesionální výrobek, policejní obušek ve starém stylu, ale může být poměrně snadné najít nějakou improvizovanou palici zdarma.
Šokový obušek
Nástroj proti nepokojům vnímaný jako symbol vládního útlaku; tahle šikovná elektrická hůlka je ale velmi užitečná i pro všechny ve stínech. Šokový obušek je nabitý deseti výboji a, když je připojen do sítě, znovu nabije jeden výboj za deset sekund.
Wi-Fi bonus: Šokový obušek se dobijí i bez připojení do elektrické sítě a znovu získává jeden výboj za půl hodiny.
Teleskopická hůl
Velká hůl, která se dá zmenšit na malou hůl. Je kovová z kompozitních materiálů a může být zatažena na velikost šokového obušku nebo meče. Lze ji vytáhnout švihem zápěstí a uzamknout otočením v každém směru. Nebo může být na vysunutí i zatažení použít i bezdrátový signál. Na vysunutí nebo zatažení je třeba menší akce.
Wi-Fi bonus: Za vysunutí nebo zatažení hole získáš v tahu menší akci.
Teleskopický obušek
Tento výsuvný obušek lze vysunout švihem zápěstí nebo bezdrátovým signálem. Když je zatažený, je snazší ho skrýt (Utajitelnost 4 pro zasunutý, 2 pro vysunutý). Na vysunutí nebo zatažení je třeba menší akce.
Wi-Fi bonus: Za vysunutí nebo zatažení obušku získáš v tahu menší akci.
Palice
Zbraň | HP | Hodnocení útoku | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Hůl | 4 O | 8 / - / - / - / - | 1 | 150 ¥ |
Obušek | 2 O | 6 / - / - / - / - | 1 | 75 ¥ |
Palice | 3 O | 6 / - / - / - / - | 1 | 65 ¥ |
Šokový obušek | 5 O (e) | 6 / - / - / - / - | 2 | 600 ¥ |
Teleskopická hůl | 4 O | 8 / - / - / - / - | 2 | 250 ¥ |
Teleskopický obušek | 2 O | 5 / - / - / - / - | 2 | 52 ¥ |
Jiné
Bejkovec
Klasická zaplétaná kožená šňůra používaná po celá staletí k udržování skotu a jiných druhů hospodářských zvířat pod kontrolou. Brutální na holé maso, u lidí s pancéřováním jde hlavně o podražení jejich nohou. Když s touto zbraní použiješ menší akci "srazit", získáš menší akci zdarma.
Boxer
Všechno od sloupce čtvrťáků v dlani (i když, kde dnes takové najít?) přes mosazné boxery až k rukavicím Ares Hardliner, tyto zbraně mění pěsti z potenciálně smrtících na pravděpodobně smrtící rozšířením struktury ruky kovem nebo kompozity.
Monovláknový bič
Zasévá strach do srdcí všech, kteří viděli jeho hadí tělo v akci, už od roku 2050. V rukou vyškoleného uživatele dokáže tato děsivá zbraň snadno proniknout pancéřováním, masem i kostmi jako máslem každým milimetrem ze svých dvou metrů monovlákna. Ve špatných rukou, nebo i jen jediným špatným pohybem zkušeného zápěstí, tě monovlákno může poslat hledat u pouličního doktora novou končetinu. Bič je uložen ve speciálně navrženém pouzdře v systému rukojeti malé hmotností, která se uvolní, když je zbraň aktivována. Krachy jsou řešeny jako obvykle, ale kritický krach vždy vyžaduje, aby uživatel odolával útoku základního HP zbraně.
Wi-Fi bonus: Bič používá tvé vizuální zařízení sledující cíl, aby prováděl menší úpravy v zaměření, takže bič upravuje svou trajektorii. To zvyšuje HÚ o 2. Navíc vestavěný bezpečnostní systém bič automaticky zasune, když hráči padne kritický krach.
Řetěz
Go-gangy rády stáhnou staré řetězy z motorek a mlátí s nimi jiné lidi. Tyto řetězy z těžkých kovů jsou brutální zbraně, zvlášť když gangsteři využijí rychlost motocyklu. Když s touto zbraní použiješ menší akci "srazit", získáš menší akci zdarma.
Šokové rukavice
Izolované rukavice s integrovaným systémem, který vybíjí elektrický proud při jakémkoli kontaktu poté, co byly rukavice aktivovány. Rukavice způsobují stav "ochromený" (str. 52) a mohou být použity na deset výbojů, než je třeba je připojit a dobít (rychlostí jednoho výboje za deset sekund). Výboj je aktivován svalovým příkazem nebo bezdrátovým signálem, což se provádí menší akci.
Wi-Fi bonus: Když aktivuješ výboj, získáš menší akci zdarma. Šokové rukavice se dobijí indukcí i bez připojení do elektrické sítě, a když jsou online, znovu obnovují jeden výboj za půl hodiny.
Jiné zbraně na blízko
Zbraň | Typ | HP | Hodnocení útoku | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|
Bejkovec | Exotická zbraň | 1 F | 6 / - / - / - / - | 4 | 255 ¥ |
Boxer | Boj beze zbraně | 3 F | 6 / - / - / - / - | 1 | 100 ¥ |
Monovláknový bič | Exotická zbraň | 6 F | 14 / - / - / - / - | 6 (Z) | 1.300 ¥ |
Řetěz | Boj beze zbraně | 2 O | 5 / - / - / - / - | 1 | 15 ¥ |
Šokové rukavice | Boj beze zbraně | 4 O (e) | 5 / - / - / - / - | 4 | 790 ¥ |
* Biče přidávají k HÚ Reakci útočníků namísto Síly
Vrhací/projektilové zbraně
Útoky používající zbraně v této kategorii používají dovednost Atletika.
Injekční šipky/šípy
Injekční šipka nebo šíp způsobují základní poškození a zároveň aplikují jednu dávku drogy nebo toxinu. Úspěšný zásah musí po odolávání poškození způsobit alespoň 1 box poškození, aby k efektu došlo. Injekční šipky a šípy mají základní Hodnocení 8. K dispozici jsou i modely s vyšším Hodnocením, které ale vyžadují těžší luky, protože modely s nižším Hodnocením nejsou natolik robustní, aby dobře střílely tyto těžší projektily.
Wi-Fi bonus: Injektování může být zpožděno, dokud není povoleno bezdrátovým signálem. Šipka/šíp také nemusí způsobit 1 box poškození; stačí pouze 1 čistý úspěch v útočném testu.
Kuše
Moderní kuše jsou navrhovány s autonabíjecím systémem a vnitřním zásobníkem na čtyři šipky. Jsou nabízené lehké, standardní a těžké modely. Lehké modely jsou jednoruční, zatímco střední a těžké designy vyžadují obě ruce.
Luk
Všechno od tradičních dlouhých luků z laminátu nebo dřeva k moderním kompozitním lukům. Tyto archaické zbraně nejsou v roce 2080 na ulici moc běžné. Mají tu výhodu, že jsou odolné vůči hackerům, pokud se vykašleš na elektronické vymyšlenosti. Založení šípu vyžaduje menší akci "připravit zbraň" (str. 44). Luky mají Hodnocení zbraně, jež označuje minimální Sílu, kterou potřebuješ, bys zbraň mohl použít. Hodnocení se také používá k určení HP (maximální Hodnocení je 14). Šípy mají Hodnocení také a musí být rovné nebo převýšit Hodnocení luku.
Vrhací nože/šurikeny
Od hvězdic po hroty a všechno mezi tím, tyto statistiky pokrývají všechny silou svalů vrhané malé vrhací zbraně na trhu. Pomocí akce "připravit zbraň" lze připravit na házení až (Obratnost / 2) těchto zbraní.
Wi-Fi bonus: Úspěšné zásahy zanechávají připojenou zbraň zaseklou do cíle, což lze použít k předpovědi pohybových vzorců a nabízí odhadované umístění dalšího zásahu. Úspěšný zásah umožňuje každé další zbrani propojené s vrhací zbraní pomocí smartlinku bonus 1 kostky na její útok.
Vrhací / projektilové zbraně
Zbraň | HP | Hodnocení útoku | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Injekční šíp | - | - | 4 | (Hodnocení x 20) ¥ |
Injekční šipka | - | - | 4 | 50 ¥ |
Šíp | - | - | (Hodnocení / 3) | (Hodnocení x 2) ¥ |
Šipka | - | - | 2 | 5 ¥ |
Lehká kuše | 2 F | 6 / 8 / 2 / - / - | 3 | 150 ¥ |
Standardní kuše | 3 F | 2 / 10 / 4 / 2 / - | 3 (L) | 290 ¥ |
Těžká kuše | 4 F | 2 / 8 / 6 / 4 / - | 4 (L) | 425 ¥ |
Luk | (Hodnocení / 2) F | (Hodnocení / 2) / Hod-nocení / (Hodnocení / 4) / - / - | (Hodnocení / 3) (L) | 100 + (Hodnocení x 10) ¥ |
Šuriken | 2 F | 9 / 11 / 5 / - / - | 2 | 160 ¥ |
Vrhací nůž | 2 F | 10 / 9 / 3 / - / - | 2 | 155 ¥ |
Střelné zbraně
Pistolníci na ulicích 80. let za sebou nechávají stopu z olova, i když už dávno olovo nepoužívají. Po celá léta se na ulicích používala bezplášťová munice, která znesnadňuje vyšetřování ze strany vymahatelů zákona, ale nedávné události vedly výrobce zbraní (čti megakorporace) ke snaze přísněji sledovat svá stínová aktiva, takže se plášťová munice znovu stává normou, každá nábojnice obsahuje mikroznačku RFID k identifikaci zbraně a místa, kde byla vystřelena. Takže sláva hry na skořápky je zpátky, zadní uličky jsou plné vydrhnutých patron, abychom udrželi ty z nás ve stínu mimo světla ramp. Zbraně mají komory přizpůsobené na plášťovou nebo bezplášťovou munici, ta bezplášťová se dá hůře vysledovat, ale na ulici je daleko těžší ji pořídit.
Wi-Fi bonus: Všechny moderní střelné zbraně jsou vybaveny bezdrátovým připojením, nabízejí digitální počítač munice a ARO, který ukazuje, jaký je nabit typ munice. Pokud jsi vybaven PNR, dostáváš jako bonus menší akci v každém kole, kdy vyhodíš klip (u zbraní, které jej mají) nebo změníš režim palby (u modelů, které mají více než jeden).
Tasery
Taserům je možné přidat doplňky na horní lištu.
Defiance Super Shock
Tento těžký taser může vystřelit až čtyři šipky s dvacet metrů dlouhými dráty. Kabelové připojení k baterii umožňuje udělovat silnější šoky, ale s limitovaným dostřelem. Může být také použit s vysokou účinností v boji na blízko. Po úspěšném zásahu, pokud se cíl drátů nezbaví, může útočník ve své další hlavní akci bez útoku dál způsobovat základní HP zbraně pouze za cenu dalšího výboje.
Wi-Fi bonus: Úspěšný zásah tě informuje o základním zdravotním stavu cíle a jeho kondičních záznamnících (spíše obecně než přesný počet vyplněných boxů).
Yamaha Pulsar I a II
Pulsar používá bezdrátové kondenzátory, což znamená, že má zvýšený dostřel ve srovnání s jinými drátovými tasery. Na druhou stranu to o něco méně kope než u kabelových modelů, ale střílí rychleji a přináší opakované zásahy. Pulsar I nemá kontakty pro boj na blízko, ale Pulsar II již pár kontaktů na základně rukojeti pro použití v boji na blízko zahrnuje (považuj to za útok na blízko palicí).
Wi-Fi bonus: Úspěšný zásah tě informuje o základním zdravotním stavu cíle a jeho kondičních záznamnících (spíše obecně než přesný počet vyplněných boxů).
Tasery
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Defiance Super Shock | 6 O (e) | JR | 10 / 6_ / - / - / - | 4(vz) | 1 | 340 ¥ |
Yamaha Pulsar I / II | 4 O (e) | JR | 9 / 9† / - / - / - | 4(vz) | 1 | 325 ¥ / 350 ¥ |
_ max. dostřel 20 m | † max. dostřel 50 m |
Příruční pistole
Tyto malé zbraně nemohou být doplněny žádným příslušenstvím ani úpravami.
Fichetti Tiffani Needler
Hezké a smrtící se vzájemně nevylučuje. Kombinace zbrojovky Fichetti se stylem Tiffani dělá z Needlera nejoblíbenější příruční zbraň na světě. Základní model je matně šedý, ale jeho speciální povlak měnící barvu může být pomocí bezdrátového signálu změněn nekonečným počtem vzorů a designů. Povlak umožňuje zbrani, aby se sladila s botami, kabelkou, nebo tvými drsňáckými mas251
káči. Needler umožňuje střílet pouze bezplášťové flešetové náboje, což je již zahrnuto v jeho kódu poškození.
Wi-Fi bonus: Můžeš změnit barvu Fichettiho Tiffani Needleru pomocí menší akce. Použití maskovacího vzoru Needlera zvyšuje jeho práh Utajitelnosti o 1 pro vizuální testy Vnímání.
Streetline Special
Navržen pro levné 3D nanotiskárny, Streetline Special je vyroben z kompozitních materiálů, které je těžší detekovat pomocí detektorů kovů (práh pro detekci se zvyšuje o 1).
Walther Palm Pistol
Walther udržuje svým Palmem při životě model klasického dvouhlavňového derringeru i v druhé polovině 21. století. Je schopný střelby dávkou vypálením z obou hlavní najednou, zbraň však pojme pouze šest nábojů, takže opatrně, jak často střílíš.
Příruční pistole
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Fichetti Tiffani Needler | 3 F | JR | 10 / 6 / 2 / - / - | 4 (z) | 2 | 435 ¥ |
Streetline Special | 2 F | JR | 8 / 8 / - / - / - | 6 (z) | 2 | 200 ¥ |
Walther Palm Pistol | 2 F | JR / D | 12 / 7 / - / - / - | 6 (vz) | 2 | 345 ¥ |
Lehké pistole
Na lehké pistole může být namontováno příslušenství na horní lištu a na hlaveň.
Colt America L36
Pocta světové pověsti Coltu, model L36 je levný, snadno utajitelný a na ulici hojný. Aby se dala snadněji předávat mezi korporačními bezpečnostními nováčky, zbraň nabízí funkci výměny vlastnictví, která je často zneužívaná jak policajty, tak i podvodníky. Skvělá zbraň na jedno použití.
Wi-Fi bonus: Uživatel může změnit vlastnická data pomocí menší akce.
Fichetti Security 600
Navrženo jako lehká poboční zbraň pro bezpečnostní síly, zásobník na třicet ran ti umožní párkrát minout a stejně se nemusíš bát, že by ti došly náboje. Díky tomu je skvělá i pro deckery. Security 600 se dodává s odnímatelnou skládací opěrkou a laserovým zaměřovačem.
Ruger Redhawk
Tento robustní revolver je menším bratříčkem legendárního Super Warhawku. Navržen s myšlenkou na přesnou a zábavnou střelbu, Redhawk má revoluční selektor jednoduché a dvojité střelby. Klasické nastavení spouště umožňuje střelbu každým stiskem spouště (PA), zatímco to dvojité ti umožní zahrát si na pistolníka z Divokého západu a sfouknout je sbíječkou (D).
Wi-Fi bonus: Když změníš režim palby, získáš v daném tahu menší akci.
Série Ares Light Fire
Řada Light Fire je navržena pro zvláštní operace. Model 70 je pouličním standardem, nicméně model 75 není běžně dostupný prostřednictvím běžných prodejců ani standardními legálními cestami. Ale copak je runneři používají? Integrovaný tlumič namontovaný na hlavni obou designů dělá sérii Light Fire velmi tichou.
Model 75 je dodáván se systémem smartgun a oba mají laserový zaměřovač. Tlumič modelů série Light Fire zvyšuje práh pro zvukové testy Vnímání o 3, pokud je namontován (stojí 750 ¥).
Série Beretta T
Preferované poboční střelné zbraně mnoha bezpečnostních sil po celém světě. Řada T je klasifikována jako lehká pistole, ačkoli design 201 nabízí schopnost plného automatu, což je populární v zemích, kde jsou těžké a automatické pistole zakázané. Ačkoliv je rám stejný, model 101 je snadnější zamaskovat. K modelu 201 může být nasazena také odnímatelná ramenní opěrka, ačkoli ta se často ztratí ještě dříve, než se zbraň dostane na pouliční trh.
Lehké pistole
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ares Light Fire 70 | 2 F | PA | 10 / 7 / 6 / - / - | 16 (z) | 3 (L) | 350 ¥ |
Ares Light Fire 75 | 2 F | PA | 10 / 7 / 6 / - / - | 16 (z) | 3 (L) | 400 ¥ |
Beretta 101T | 2 F | PA | 9 / 8 / 6 / - / - | 21 (z) | 2 (L) | 260 ¥ |
Beretta 201T | 2 F | PA / A | 9 / 8 / 6 / - / - | 21 (z) | 3 (L) | 460 ¥ |
Colt America L36 | 2 F | PA | 8 / 8 / 6 / - / - | 11 (z) | 2 (L) | 230 ¥ |
Fichetti Security 600 | 2 F | PA | 10 / 9 / 6 / - / - | 30 (z) | 3 (L) | 390 ¥ |
Ruger Redhawk | 3 F | PA / D | 7 / 10 / 7 / - / - | 8 (v) | 2 (L) | 250 ¥ |
Automatické pistole
Automatické pistole mohou mít příslušenství namontované nad a nad horní lištu.
Ares Crusader II
Díky vysoké kapacitě zásobníku a vytříbenému stylu je Ares Crusader II perlou ve své třídě. Značka Ares je synonymem funkčnosti a Crusader II integruje plynoventilační systém kompenzace zpětného rázu se systémem smartgun.
Český Černý škorpion
Malý a smrtelný, ale není stavěn na krásu. Můžeš pálit dávkami od boku, ale nabízí i integrovanou skládací pažbu.
Steyr TMP
Lehký polymerový rám a možnost pálit plným automatem nejsou zrovna ideální kombo, ale hlavním úkolem TMP je kropit nepřátele tak, aby se tlačili v krytu a nevystrkovali hlavy. Laserový zaměřovač instalovaný na horní liště je standardní výbavou, aby si uživatelé mysleli, že budou mířit.
Automatické pistole
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ares Crusader II | 2 F | PA / D | 9 / 9 / 7 / - / - | 40 (z) | 4 (L) | 520 ¥ |
Český Černý škorpion | 2 F | PA / D | 10 / 9 / 8 / - / - | 35 (z) | 3 (L) | 510 ¥ |
Steyr TMP | 2 F | PA / A | 8 / 8 / 6 / - / - | 30 (z) | 3 (L) | 690 ¥ |
Těžké pistole
Těžké pistole mohou mít příslušenství namontované na horní lištu a na hlaveň.
Ares Predator VI
Predator V se pouze vezl na svém slavném jméně. Predator VI je oproti tomu skutečnou inovací zakomponovanou do klasického stylu. Ačkoliv je postaven na základu původního Predatoru, model VI nabízí nejen systém smartgun jako standard, ale přidává k tomu schopnost střelby dávkou a nový systém variabilní munice, který z něj opět učiní krále ulic a válečných zón, i když přichází s cenovkou, která odpovídá inovacím. Systém variabilní munice umožňuje používat speciálně navržený zásobník (30 ¥ za náhradní) pro nabití různými typy střeliva. Smartgun pak umožňuje výběr různých typů munice a posílá je do komory v takovém množství, jaké je nezbytné a možné. Pokud zvolená munice dojde, počítadlo nábojů to ukáže a zbraň nevystřelí.
Ares Viper Slivergun
Unikátní Slivergun sice spadá do kategorie těžkých pistolí, ale možná je spíše kategorií sám o sobě. Slivergun střílí kovové střepiny, které se nakupují i vyhodnocují jako flešetová munice, ale ve skutečnosti tyto náboje nejsou podobné jakékoli jiné flešetové zbrani. Zbraň zůstává schopna střelby dávkou a má do hlavně integrovaný tlumič. Velká kapacita zásobníku z ní činí skutečný postrach ulic.
Browning Ultra Power
Kdysi primární konkurence Predatoru coby nejlepší těžké pistole světa. Browning Ultra Power však na tento titul rezignoval, protože neudržel tempo s technologickým pokrokem Predatoru VI. Browning je však levnější a nabízí integrovaný laserový zaměřovač na horní liště.
Colt Government 2076/ Manhunter
Vlády potřebují kvůli úplatkům stále nové zbrojní kontrakty, takže změnit požadovaný standard během pouhých deseti let jim nepřijde nijak zvláštní. Strach z technomantů a hackerů v šedesátých letech se při pohledu na elektronicky střílející model 2066 projevil u mnoha zadavatelů. 2076 se vrací zpět ke stylu klasického Manhuntera (vlastně pod tímto označením nabízí verzi s integrovaným systémem smartgun), ve verzi Government obsahuje integrovaný laserový zaměřovač.
Ruger Super Warhawk
"Práskni a blejskni!" Tak se na ulici říká použití Super Warhawku. Tento revolver z lesklého chromu dělá díry velikosti trollí pěsti už když ho vytáhneš z krabice. Když vybereš vhodnou munici a příslušenství, můžeš tyhle díry umísťovat opravdu přesně.
Těžké pistole
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ares Predator VI | 3 F | PA / D | 10 / 10 / 8 / - / - | 15 (z) | 2 (L) | 750 ¥ |
Ares Viper Slivergun | 4 F (fl) | PA / D | 12 / 8 / 6 / - / - | 30 (z) | 4 (L) | 610 ¥ |
Browning Ultra Power | 3 F | PA | 10 / 9 / 6 / - / - | 10 (z) | 2 (L) | 315 ¥ |
Colt Government 2076/Manhunter | 3 F | PA | 10 / 8 / 6 / - / - | 14 (z) | 3 (L) | 275 ¥ / 500 ¥ |
Ruger Super Warhawk | 4 F | PA | 8 / 11 / 8 / - / - | 6 (b) | 3 (L) | 400 ¥ |
Samopaly
Samopaly mohou mít příslušenství na horní liště a na hlavni.
FN P93 Praetor
Nezaměnitelný kompaktní design vzbuzuje strach u všech, kdo jej spatří v rukou korporačních sil. Praetor nabízí integrovanou pevnou pažbu, laserový zaměřovač a baterku se třemi nastaveními pro využití při nočním vidění, termografickém vidění nebo normálním vidění.
HK-227
U Heckler & Koch vědí, jak navrhnout samopal, protože HK staví na té samé konstrukci (už od MP5) po více než sto let. První volba mnoha korporačních i vojenských sil, HK-227 nabízí rozkládací pažbu, integrovaný systém smartgun a do hlavně integrovaný tlumič.
Ingram Smartgun XI
Pouliční samurajové vytvořili této řadě ne vždy zaslouženou legendární reputaci, nicméně Smartguny si udržují pověst hlavního rozsévače olova na ulicích už po desetiletí. Proslaven jako preferovaná zbraň mnoha legendárních pouličních samurajů už od padesátých let, Ingram Smartgun přichází vybaven plynoventilačním systémem, smartgunem a integrovaným tlumičem.
SCK Model 100
Shin Chou Kyogo vytvořil za pomoci elitních Rudých samurajů Model 100 jako korporační ekvivalent Ingramu Smartgun. SCK 100 používají bezpečnostní síly napříč všemi japonskými korporacemi. Model 100 je vybaven integrovaným systémem smartgun a skládací pažbou.
Série Colt Cobra TZ
U Coltu milují rozmanitost a řada Cobra TZ to zdůrazňuje možnostmi, které nabízí. 100 je základní model s integrovanou rozkládací opěrkou, 110 přidává na horní lištu namontovaný laserový zaměřovač a 120 nabízí skládací pažbu, na horní liště namontovaný laserový zaměřovač a plynoventilační systém namontovaný na hlaveň, což z něj dělá hit bezpečnostních sil po celém světě s tridy předvádějícími, jak lidé všechny tyhle fajnové funkcionality milují.
Uzi VI
Nový design pro nový svět. Nejnovější model Uzi je pro Spinrad Global velkým vstupem na trh. Tento model má integrovanou rozkládací opěrku a vestavěný laserový zaměřovač na horní liště.
Samopaly
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Colt Cobra TZ 100 | 3 F | PA / D | 9 / 9 / 6 / - / - | 32 (z) | 2 (L) | 730 ¥ |
Colt Cobra TZ 110 | 3 F | PA / D | 10 / 10 / 7 / - / - | 32 (z) | 2 (L) | 785 ¥ |
Colt Cobra TZ 120 | 3 F | PA / D | 10 / 11 / 8 / - / - | 32 (z) | 3 (L) | 840 ¥ |
FN P93 Praetor | 4 F | PA / D / A | 9 / 12 / 7 / - / - | 50 (z) | 4 (L) | 925 ¥ |
HK-227 | 3 F | PA / D | 10 / 11 / 8 / - / - | 28 (z) | 3 (L) | 825 ¥ |
Ingram Smartgun XI | 3 F | PA / D | 11 / 9 / 6 / - / - | 32 (z) | 3 (L) | 850 ¥ |
SCK Model 100 | 3 F | PA / D | 10 / 10 / 7 / - / - | 30 (z) | 3 (L) | 725 ¥ |
Uzi VI | 3 F | PA / D / A | 8 / 8 / 7 / - / - | 24 (z) | 2 (L) | 455 ¥ |
Brokovnice
Statistiky pro tyto brokovnice jsou uvedeny pro normální munici. Brokovnice mohou mít příslušenství instalované na horní lištu a na hlaveň i pod ní.
Defiance T-250
Solidní pouliční dělo, tato poloautomatická brokovnice je k dispozici buď v normální délce, nebo ve verzi se zkrácenou hlavní. Je plynová a má sekundární pumpu pro situace, kdy je nezaseknutí zbraně důležitější než rychlý druhý výstřel (neúspěch zaseknutí lze odstranit pomocí menší akce). Verze s krátkou hlavní má Utajitelnost 3, HP 3 a HÚ 8 / 8 / 4 / - / -.
Mossberg CMDT
Tato útočná brokovnice poskytuje skvělý poměr cena/výkon. Může být nabíjena desetirannými zásobníky, nebo velkým bubnem na čtyřiadvacet ran. Nejlepšími funkcionalitami jsou režim palby dávkou a laserový zaměřovač na horní liště.
Model PJSS 55
I boháči nakupují brokovnice. Malé produkční série obvykle vykoupené bohatými evropskými lovci a střelci trapu udělaly z této zbraně symbol postavení. Model 55 přichází s pevnou pažbou vybavenou integrovanou protinárazovou podložkou. Lze vystřelit z obou hlavní najednou, což se vyhodnocuje jako zkrácená dávka (viz Došly náboje, str. 110).
Remington Roomsweeper
Dvojitá hlaveň a pistolový úchop téhle malé bestie znamená hodně špatnou zprávu, když ji někdo vytáhne. Pokud nejsi fandou flešetových nábojů, můžeš ho naládovat i municí těžkých pistolí, a Roomweeper pak střílí jako opravdu nepřesný ruční kanón.
Brokovnice
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Defiance T-250 | 4 F | JR / PA | 7 / 10 / 6 / - / - | 5 (vz) | 2 (L) | 330 ¥ |
Mossberg CMDT | 4 F | PA / D | 4 / 11 / 7 / - / - | 10 (z) | 4 (L) | 700 ¥ |
PJSS 55 | 4 F | PA / D (krátká) | 3 / 12 / 8 / - / - | 2 (zz) | 5 (L) | 325 ¥ |
Remington Roomsweeper | 5 F | PA | 8 / 8 / 4 / - / - | 8 (vz) | 2 (L) | 325 ¥ |
Pušky
Pušky mohou mít příslušenství instalované na horní liště, na hlavni i pod hlaveň.
AK-97
AK-97 nikdy nevyjde z módy, zvlášť když stále vypadá jako její předek z poloviny dvacátého století. Je postavena na spolehlivost a vytrvalost, není to nejkrásnější dívka k tanci, ale stále umí pěkně zarepovat.
Ares Alpha
Svou slávu získala v rukou týmů Ares Firewatch a pak se rychle stala celosvětovým úspěchem a první volbou pro mnohé speciální jednotky UCAS a CAS a nesčetné množství týmů Pouštních válek. Integrovaný podhlavňový granátomet, systém smartgun a inovativní design pro vynikající ovládání ji činí vysoce ceněnou.
Ares Desert Strike
"Pouštní útok pro Pouštní války" je slogan dnešních dnů. Postaven k boji v nejdrsnějších podmínkách, Desert Strike je vybaven pevnou pažbou s protinárazovou podložkou a odnímatelným zaměřovačem.
Barret Model 122
Někdy musíš zastřelit nepřítele …a někdy musíš zastřelit nepřítele skrze boční pancíř APC. Barret Model 122 vyniká v průraznosti a schopností dostat se k věcem, které se pokouší chránit, trhat stroje a vozidla hrozivými ranami, které jsou rajskou hudbou pro střelcovy uši. Má tlumič, systém smartgun a rozkládací dvojnožku.
Cavalier Arms Crockett EBR
Cavalier Arms zahráli nebezpečnou hru tím, že nabídli odstřelovací pušku schopnou palby dávkou. Crockett EBR je přesný na dlouhé vzdálenosti, ale dávky tuto přesnost snižují. Crockett je standardně nabízen s pevnou pažbou, tlumičem a odnímatelným zaměřovačem.
Colt M23
Levný, sériově vyráběný a nekonečně přizpůsobitelný, M23 najde cestu do rukou všech, od pouličních gangů přes piráty až po vládní týmy na úrovni sil delta. M23 může přijmout dva podhlavňové doplňky navíc, celkem tři.
FN HAR
Fabrique Nationale je pojmem, který můžeš očekávat v rukou členů soukromých bezpečnostních sil a špičkových korporačních HTR týmů po celém světě. Vyvinuli zbraň, která má integrovaný laserový zaměřovač a plynoventilační systém.
Ranger Arms SM-6
Ranger Arms vědí, o čem řada SM vždy byla – o tiché neutralizaci cíle. Tato odstřelovací puška nabízí tlumič, zaměřovač, systém smartgun a pevnou pažbu s protinárazovou podložkou. SM-6 nabízí schopnost bez seřizování rychle vstoupit do akce a pak stejně rychle zmizet. Rozložená se vejde se do standardní aktovky; sestavení nebo rozložení vyžaduje rozšířený test Střelných zbraní + Logiky (6, hlavní akce). SM-6 se vypořádala s problémy nestabilního seřízení minulých modelů, jakmile je sestavena, nemá problémy při jakékoliv práci.
Remington 900
Vysoce výkonná lovecká puška s klasickým dřevěným designem. Už základní model se prodává se zaměřovačem na horní liště, ale nemůže být osazena podhlavňovým příslušenstvím.
Ruger 101
Futuristická avantgarda mezi loveckými puškami, tato plynem poháněná puška se stala favoritkou mnoha profesionálních lovců i fandů. Je vybavena vestavěným zaměřovačem a pevnou pažbou s protinárazovou podložkou.
Yamaha Raiden
Zatímco Ares vytvořil Alpha, japonské korporace kontrovaly prostřednictvím Yamahy a vyvinuly Raiden. Elektronická palba a výjimečná přesnost jsou nedílnou součástí designu. Takže japonské korpy a také císařské námořnictvo nyní přísahají na Raiden. Má integrovaný tlumič, systém smartgun a podhlavňový granátomet/brokovnici.
Pušky
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
AK-97 | 5 F | PA / D / A | 4 / 11 / 9 / 7 / 1 | 38 (z) | 2 (L) | 2.100 ¥ |
Ares Alpha | 4 F | PA / D / A | 4 / 10 / 9 / 7 / 2 | 42 (z) | 5 (L) | 3.400 ¥ |
Granátomet AA | (granát) | JR | 4 / 10 / 6 / 2 / - | 6 (z) | - | - |
Ares Desert Strike | 5 F | PA | 3 / 10 / 10 / 10 / 10 | 14 (z) | 4 (Z) | 11.000 ¥ |
Barret Model 122 | 6 F | PA | 1 / 8 / 11 / 16 / 14 | 10 (z) | 6 (Z) | 15.200 ¥ |
Cavalier Arms Crockett EBR | 5 F | PA / D | 3 / 8 / 11 / 8 / 8 | 20 (z) | 5 (Z) | 9.050 ¥ |
Colt M24 | 4 F | PA / D / A | 5/ 8 / 8 / 8 / 1 | 40 (z) | 2 (L) | 2.100 ¥ |
FN-HAR | 5 F | PA / D / A | 3 / 11 / 10 / 6 / 1 | 35 (z) | 3 (L) | 2.100 ¥ |
Ranger Arms SM-6 | 5 F | PA | 3 / 6 / 9 / 11 / 12 | 15 (z) | 5 (Z) | 13.200 ¥ |
Remington 900 | 5 F | JR | 2 / 7 / 10 / 12 / 11 | 5 (vz) | 3 (L) | 12.000 ¥ |
Ruger 101 | 5 F | PA | 2 / 6 / 10 / 12 / 11 | 8 (vz) | 2 (L) | 11.100 ¥ |
Yamaha Raiden | 4 F | PA / D / A | 4 / 11 / 10 / 7 / 2 | 60 (z) | 5 (L) | 3.200 ¥ |
Brokovnice YR | 4 F | JR / PA | 7 / 9 / 8 / - / - | 2 (vz) | - | - |
Granátomet YR | (granát) | JR | 4 / 11 / 7 / 1 / - | 4 (z) | - | - |
Kulomety a útočné kanóny
Kulomety se dělí do tří kategorií – na lehké, střední a těžké – což určuje jejich Hodnocení útoků. Všechny kulomety, i ty "lehké", jsou ve skutečnosti objemné a nemotorné. I lehký kulomet je větší a těžší než většina pušek, zatímco střední a těžké kulomety může nosit pouze někdo se silou 3+, respektive 5+, protože jsou navrženy primárně pro dopravní prostředky. Kulomety mohou být osazeny příslušenstvím na horní liště, na hlavni i pod ní.
Ingram Valiant
Lehký kulomet Valiant najdeš v rukou žoldnéřských jednotek po celém světě. Základní výbava zahrnuje pevnou pažbu s protinárazovou podložkou, laserovým zaměřovačem a na hlavni instalovaný plynoventilační systém.
Stoner-Ares M202
Tento střední kulomet má obrovský zpětný ráz a často ho najdeš v rukou trollů, kteří nechápou princip jemnosti. Je to brutálně jednoduchá zbraň, ale příslušenství ji umožňuje vyladit i těm, kteří preferují větší komplexnost.
RPK HMG
Tento těžký kulomet je používán armádami napříč východní Evropou i Asií. Obvykle je instalo- ván na dopravní prostředky, dodává se standardně s odnímatelnou trojnožkou, protože z RPK se nejlépe střílí z pokleku, když už není namontován na vozidle.
Panther XXL
Objemný, ošklivý, smrtící a destruktivní. Pantherův model XXL útočného kanónu vnáší do ulic noční můry. A protože každá rána se počítá, přichází s vestavěným systémem smartgun.
Kulomety a automatické kanóny
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ingram Valiant | 4 F | PA / D / A | 2 / 11 / 12 / 7 / 3 | 50 (z) / 100 (p) | 4 (L) | 4.175 ¥ |
Stoner-Ares M202 | 5 F | PA / D / A | 1 / 10 / 11 / 7 / 6 | 50 (z) / 100 (p) | 4 (L) | 6.900 ¥ |
RPK HMG | 6 F | PA / D / A | 1 / 10 / 12 / 8 / 7 | 50 (z) / 100 (p) | 5 (L) | 8.000 ¥ |
Panther XXL | 7 F | PA | 1 / 9 / 12 / 8 / 6 | 15 (z) | 6 (Z) | 10.000 ¥ |
Speciální zbraně
Při střelbě z těchto zbraní používej dovednost Exotická zbraň na dálku.
Ares S-III Super Squirt
To jméno je hrozné. Každý si myslí, že Super Squirt je nějaký druh vodní pistole, ale je to v podstatě proslavený paintballový značkovač, který střílí gelové náboje z nesmrtícího dimethylsulfoxidu (DMSO). DMSO nutí pokožku, aby absorbovala jakoukoliv chemikálii, kterou chce střelec dostat cíli do těla. Útok sám o sobě nezpůsobuje žádné poškození, ale pokud je úspěšný, DMSO doručí jakoukoliv látku přímo do krevního řečiště cíle jako v případě kontaktních toxinů (viz Toxiny a drogy, str. 121). Super Squirt může přijmout příslušenství na horní lištu i pod hlaveň.
Série Parashield DART
S trochou plastu, oceli a chemického koktejlu dokáže srazit trolla už po celá desetiletí. Sety Parashield jsou průmyslovým standardem šipkových zbraní. Pistolový model může přijímat pouze příslušenství namontované na horní lištu. Puška má i zaměřovač namontovaný nad hlavní a může osadit příslušenství na hlavní lištu i pod hlaveň. Oboje mohou střílet pouze šipky.
Wi-Fi bonus: Šipka hlásí, zda byl zásah úspěšný a došlo ke vstříknutí s efektem založeným na srdeční frekvenci a pulsu oběti, i když její lékařské senzory nejsou příliš sofistikované (šipka má Hodnocení zařízení 1).
Speciální zbraně
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ares S-III Super Squirt | Speciální | JR | 8 / 12 / 9 / - / - | 20 (z) | 3 (L) | 560 ¥ |
Parashield Dart pistole | 1 F + speciální | JR | 9 / 10 / 8 / - / - | 5 (z) | 2 | 510 ¥ |
Parashield Dart puška | 1 F + speciální | JR | 5 / 8 / 11 / 3 / - | 6 (vz) | 3 | 710 ¥ |
Granátomety a raketomety
Ke střelbě z raketometů se používá dovednost Exotická zbraň a mohou mít příslušenství na horní liště i pod hlavní. Granátomety střílejí minigranáty a raketomety střílejí rakety nebo řízené střely.
Ares Antioch II
Antioch II je ta nejúžasnější trubka s přidělanou spouští ze všech, k tomu s integrovaným systémem smartgun. Sekundární spoušť umožňuje Wi-Fi aktivaci vypálených projektilů.
Wi-Fi bonus: Můžeš použít bezdrátovou aktivaci odpálených granátů, i když nemáš PNR.
ArmTech MGL-6 a MGL-12
Poloautomatické granátomety v kompaktním pistolovém a puškovém stylu, které mohou poslat spoustu špatných zpráv skutečně rychle.
Wi-Fi bonus: Je-li aktivní, raketomet neodpálí žádný projektil do pěti metrů od zbraně, i když napodobený matrixový příkaz říká, že by to udělat měl.
Aztechnology Striker
Smrtící a na jedno použití, Striker je skvělou analogií pro runnery samotné. Odpalovací trubice může být použita opakovaně, což je vzhledem k nedávnému zvýšení cen příjemné.
Wi-Fi bonus: Připojení tohoto raketometu k místnímu Matrixu poskytuje bonus + 1 kostku tak dlouho, dokud není použit jiný systém nabízející bonusy.
Onotari Interceptor
Saeder-Krupp vyvinul tento víceúčelový raketomet pro vojenské využití. Má dvě oddělené trubice, které mohou být nabity dvěma střelami najednou, a ty nemusejí být stejného typu. Obě trubice nelze odpálit současně, ačkoliv tato bezpečnostní pojistka může být odstraněna, což může cíl docela vyděsit… ale i střelce, na druhé straně. Je vybaven integrovaným systémem smartgun, který řídí i bezpečnostní systém. Pokud vypálíš obě střely současně, rozděl kostky útoku a vyřeš každou samostatně. Pokud střelec odpálí obě trubice naráz, musí sám odolávat poškození 6 F (o).
Wi-Fi bonus: Bezpečnostní systém nemůže být odpojen, ale střelec získá bonus bezdrátového smartlinku.
Granátomety a raketomety
Zbraň | HP | Režimy | Hodnocení útoku | Munice | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Ares Antioch II | Granát | JR | - / 6 / 8 / 6 / 5 | 8 (vz) | 3 (Z) | 5.900 ¥ |
ArmTech MGL-6 | Granát | PA | - / 8 / 8 / 3 / - | 6 (z) | 4 (Z) | 1.800 ¥ |
ArmTech MGL-12 | Granát | PA | - / 8 / 9 / 6 / 2 | 12 (z) | 4 (Z) | 5.000 ¥ |
Aztechnology Striker | Raketa | JR | - / 4 / 10 / 9 / 6 | 1 (vz) | 5 (Z) | 7.000 ¥ |
Onotari Interceptor | Raketa | JR | - / 5 / 9 / 10 / 8 | 2 (vz) | 5 (Z) | 9.000 ¥ |
Příslušenství zbraní
Na většinu střelných zbraní může být příslušenství připojeno na určitém místě – na horní lištu, na hlaveň a pod hlaveň. Každé umístění pojme najednou pouze jedno příslušenství.
Dvojnožka
Dvě nohy spojené kloubem připevňované zespodu ke zbrani, aby umožnila přesnou střelbu na břiše nebo vsedě. Dvojnožka se instaluje pod hlaveň a když je využívána, poskytuje bonus + 2 k Hodnocení útoku. Nasazení dvojnožky trvá hlavní akci. Složení nebo rozložení dvojnožky pak trvá pouze menší akci.
Wi-Fi bonus: Při střelbě z lehu nebo vsedě se bonus k Hodnocení útoku zvyšuje na + 3.
Gyrostabilizace
Toto těžké zařízení je robotickým gyrostabilizovaným ramenem s klouby. Funguje jako držák na pušku nebo kulomet. Systém neguje postihy k Hodnocení útoku při poloautomatické palbě a palbě dávkou a poskytuje bonus + 3 k Hodnocení útoku při palbě plným automatem, což se vyhodnocuje dohromady s jinými bonusy i postihy. Gyrostabilizace také posouvá požadavky na Sílu u středních a těžkých kulometů na 2+, respektive 4+. Zasazení nebo vyjmutí zbraně z gyrostabilizace trvá menší akci. Nasazení postroje s gyroskopickým zařízením trvá minutu, zatímco jeho rychlé uvolnění trvá pouze hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Aktivace rychlého uvolnění postroje pomocí bezdrátového signálu trvá pouze menší akci.
Hledáček
Příslušenství pro granátomety a raketomety, které používá dálkoměr k odpálení výbušného projektilu v těsné blízkosti cíle. Když používáš bezdrátovou spoušť, snižuje hledáček rozptylovou vzdálenost těchto zbraní o dva metry namísto jednoho metru za úspěch (viz Útoky výbuchem a rozptyl, str. 114).
Hledáček taktéž brání obránci ve snížení poškození akcí "jít k zemi", protože stav "při zemi" nedává proti takto odpálenému projektilu žádné výhody.
Wi-Fi bonus: Hledáček vyžaduje bezdrátové připojení, aby vůbec mohl být využit. Aby systém fungoval, musí být online jak odpalovací zařízení, tak i projektil.
Inteligentní palebná platforma
Robotická trojnožka na zbraň vybavená mechanizovaným otočným čepem, který umožňuje pálit v úhlu až 180° se sklonem až 60°. Zbraň je obsluhována Autopilotem platformy 3 a předem naprogramovaným autosoftem Zaměřování [zbraň]. Může být upgradována dalšími autosofty, obvykle autosoftem Snímání. Při předání řízení autopilotu musíš nastavit parametry, na co přesně platforma má a nemá střílet, tyto instrukce jsou pak autopilotem platformy dodržovány. Platforma neguje postihy k Hodnocení útoku za poloautomatickou palbu a palbu dávkou a dává bonus + 3 k HÚ na palbu plným automatem. Má Iniciativu (Autopilot x 4)+ 3K6 a 4 menší a 1 hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Pomocí implantovaného smartlinku můžeš skrze AR platformu dálkově ovládat, což nahrazuje kostky systému tvými vlastními.
Laserový zaměřovač
Toto zařízení používá laserový paprsek k promítání viditelné tečky (při normálním, nočním nebo termografickém vidění) na cíl. Tím se zvyšuje Hodnocení útoku zbraně o 1, bonus není kumulativní s bonusy smartlinku. Laserový zaměřovač může být připevněn buď na horní lištu, anebo pod hlavní. Aktivace nebo deaktivace laserového zaměřovače trvá menší akci.
Všimni si, že u zbraní, které mají laserový zaměřovač už v základní výbavě, je tento bonus již zahrnut do Hodnocení útoku.
Wi-Fi bonus: Bonus k Hodnocení útoku se zvyšuje na 2. Když aktivuješ nebo deaktivuješ laserový zaměřovač, získáš bonusovou menší akci.
Náhradní zásobník
Nenabitý standardní zásobník do konkrétní vybrané zbraně.
Wi-Fi bonus: Zásobník počítá munici i bez systému smartgun.
Periskop
Tento nastavitelný okulár se připojuje na horní lištu a umožňuje uživateli zaměřit zbraň za roh, snižuje postih kostek za stav "krytý IV" po použití akce "krýt se" na – 1. Periskop lze upgradovat jakýmkoli vylepšením vidění (str. 274). Má Kapacitu 3.
Wi-Fi bonus: Při použití se postih – 1 snižuje na 0.
Plynoventilace
Systémy kompenzace zpětného rázu plynu jsou příslušenstvím montovaným na hlaveň, které odvádí plyn z hlavně zbraně pryč ke zmírnění otřesů při střelbě. Po instalaci už nelze plynoventilační systém odstranit. Plynoventilační systémy odstraňují postih k Hodnocení útoku při poloautomatické palbě a snižují ho o 2 při palbě dávkou.
Pouzdro na rychlé tasení
Snadno přístupné pouzdro určené k držení pistolí a taserů. Použití pouzdra na rychlé tasení poskytuje bonusovou menší akci při akci "rychle tasit".
Protinárazová podložka
Nárazy absorbující podložka umísťovaná na pevnou pažbu pušek, brokovnic nebo těžkých zbraní. Snižuje postihy za poloautomatickou palbu a palbu dávkou o 1.
Skryté pouzdro
Malé pouzdro, které se nosí téměř kdekoli po těle, kde jej lze skrýt, připevněné chytrým lepidlem. Zvyšuje práh Utajitelnosti zbraně uvnitř o 1. Lze do něj vložit pouze pistole (včetně automatických pistolí) a tasery.
Wi-Fi bonus: Senzory, inteligentní tkanina a aktivní lepidlo umožňuje pouzdru měnit barvu a pohybovat malými částečkami textury v reálném čase a zvyšovat tak Utajitelnost o další 1.
Skrytý loketní vyhazovač
Nosí se připevněný k předloktí pod oblečením. Do držáku se připevní lehká pistole nebo taser. Rychlým reflexním pohybem a menší akcí vyhazovač posune zbraň do tvé ruky. První použití skrytého vyhazovače poskytuje bonus 1 Hrany. Zvyšuje také práh Utajitelnosti o 1.
Wi-Fi bonus: Kdykoliv bezdrátově vyhazovač aktivuješ, získáš menší akci zdarma.
Systém smartgun
Tohle je ta část smartlinku, která se umísťuje do střelné zbraně. Systém obsahuje malou kameru a dálkoměr. Sleduje munici a prostřednictvím PNR umožňuje přepínat mezi režimy palby, vyhazovat zásobník a pálit ze zbraně bez stisku spouště. Kamera ti umožní pálit z krytu, přičemž netrpíš žádnými postihy na útok, když jsi ovlivněn stavem "krytý". Pokud používáš smartlink, systém smartgun zvyšuje Hodnocení útoku zbraně o 2 ve všech dostupných kategoriích dostřelu. Přístup k funkcím smartgunu je možný také kabelem připojeným do univerzálního přístupového portu zobrazovacího zařízení (jako jsou brýle, hledí nebo datajack pro někoho s kyberočima), nebo pomocí bezdrátového připojení spolupracujícího s přímým neurálním rozhraním. Zabudování vnitřního smartgunu do zbraně znamená 500 nuyenů navíc. Externí systém smartgun se připojuje buď na horní lištu, anebo pod hlaveň pomocí rozšířeného testu Inženýrství + Logiky (4, 1 hodina). Malá kamera má Kapacitu 1 a může být vybavena vylepšením vidění (str. 274).
Wi-Fi bonus: Máš bonus + 1 kostku na útok. Navíc když použiješ akce "nabít smartgunem" nebo "změnit režim připojeného zařízení" k vyhození klipu nebo přepnutí režimu palby, získáš bonusovou menší akci.
Tlumič
Doplňkové příslušenství pro redukci zvuku a záblesku střelby ze zbraně; je nekompatibilní s revolvery nebo brokovnicemi. Při testu Vnímání (zda si někdo povšimne výstřelu nebo lokalizuje střelce) zvyšuje práh o 2. Připojení nebo vyjmutí tlumiče trvá hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Tlumič obsahuje senzory a jednoduchý software, který tě přes AR upozorní, pokud se někdo poblíž rychle pohne v reakci na zvuk tlumené zbraně.
Trojnožka
Trojnožka poskytuje stabilní základnu pro střelbu ze zbraně nízko u země, kdy uživatel klečí nebo sedí. Trojnožka se připevňuje pod hlaveň. Systém neguje postihy k Hodnocení útoku při poloautomatické palbě a palbě dávkou a poskytuje bonus + 3 k palbu plným automatem. Připojení trojnožky vyžaduje hlavní akci. Složení nebo rozložení trojnožky pak menší akci.
Wi-Fi bonus: Hráč získá v kole menší akci zdarma, když trojnožku složí, nasadí nebo odstraní.
Věneček
Věneček drží prstenec nábojů připravených na vložení do bubínku revolveru. Každá zbraň vyžaduje specifický věneček. Umožňuje plně nabít revolver pomocí jediné menší akce.
Zaměřovač
Klasický puškohled instalovaný na horní lištu, který zahrnuje mikrokameru a zvětšování, spolu s Kapacitou 3 na umístění dalších vylepšení vidění (str. 274). Připojení nebo odebrání vyžaduje pouze menší akci. Abys získal bonusy nabízené zaměřovačem, musíš nejprve podniknout akci "mířit", přičemž bonusové kostky z této akce se nenačítají při prvním použití. Když přitom použiješ zaměřovač, tvůj cíl nemůže získat Hranu tím, že bude mít vyšší Hodnocení obrany.
Wi-Fi bonus: "Přímý výhled" na cíl může být tvým zaměřovačem sdílen s tvým týmem (anebo to naopak sám můžeš použít, abys viděl za roh).
Příslušenství zbraní
Příslušenství | Umístění | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Dvojnožka | Pod hlaveň | 1 | 200 ¥ |
Gyrostabilizace | Pod hlaveň | 3 | 1.400 ¥ |
Hledáček | - | 3 | 600 ¥ |
Inteligentní palebná platforma | Pod hlaveň | 5 | 2.500 ¥ |
Laserový zaměřovač | Na horní lištu nebo pod hlaveň | 1 | 125 ¥ |
Náhradní zásobník | - | 2 | 5 ¥ |
Periskop | Na horní lištu | 2 | 70 ¥ |
Plynoventilace | Hlaveň | 3 | 500 ¥ |
Pouzdro na rychlé tasení | - | 2 | 175 ¥ |
Protinárazová podložka | - | 2 | 50 ¥ |
Skryté pouzdro | - | 1 | 150 ¥ |
Skrytý loketní vyhazovač | - | 2 | 350 ¥ |
Systém smartgun, externí | Na horní lištu nebo pod hlaveň | 2 (L) | 200 ¥ |
Systém smartgun, vnitřní | - | 1 (L) | + 500 ¥ |
Tlumič (zvukový filtr) | Hlaveň | 4 | 500 ¥ |
Trojnožka | Pod hlaveň | 2 | 500 ¥ |
Věneček | - | 1 | 25 ¥ |
Zaměřovač | Na horní lištu | 1 | 350 ¥ |
Munice
Munice je definována podle typu (normální, gelová, APDS atd.), třídy střelných zbraní (lehké pistole, těžké pistole, útočné pušky atd.) a považuje se za plášťovou, pokud se zvlášť nekoupí bezplášťová. Pokud není uvedeno jinak, může zbraň střílet plášťovou nebo bezplášťovou, ale ne obojí. Každá zbraň určité třídy může prohazovat náboje se zbraněmi stejné třídy. Například všechny těžké pistole a samopaly mohou sdílet stejnou munici. Modifikátory Hodnocení poškození a Hodnocení útoku každého typu munice se přidávají k hodnocením zbraně. Například Ares Predator VI (HP 3 F, HÚ 9 / 9 / 7 / - / -) nabitý výbušnými náboji (Hodnocení útoku -, HP + 1) má celkové Hodnocení poškození 4 F a Hodnocení útoku beze změny.
Plášťová vs. bezplášťová munice
Bezplášťová munice je v těchto dnech vzácná, protože korporace chtějí sledovat, kdo proti nim stojí. Bez pláště nábojnice mizí jedna z věcí, která může pomoci vystopovat střelce. Proto instalují tvrzené skryté mikroznačky RFID do poloviny všech plášťových nábojů, které produkují. Ten se aktivuje, když je náboj vystřelen a upozorní místní úřady. Většina runnerů má technika, který zamává kouzelnou hůlkou (odstraňovačem značek, str. 270) nad jejich municí a značky usmaží, ale ne vždy to funguje a ne každý vlastní odstraňovač značek.
Vymazání značky vyžaduje odstraňovač značek. Hoď rozšířený test Elektroniky + Logiky (2, 1 minuta) za každých deset nábojů, u kterých odstraňuješ značky.
APDS náboje
U munice APDS (Armor-Piercing Discarding Sabot, pozn. překl.) je celý název příliš dlouhý, takže se často používá spíše zkratka. Tyto náboje s vysokou úsťovou rychlostí posílají ultratvrdý penetrátor určený k proražení pancéřování. APDS jsou zřídkakdy vyráběny jako bezplášťové, protože vystřílené nábojnice beztak nezůstanou kolem dlouho.
Flešetové náboje
Náplň flešetových nábojů je tvořena drobnými, pevně napěchovanými stabilizovanými střepinami nebo kuličkami (v závislosti na zbrani). Mají rozptyl, takže je pravděpodobnější, že zasáhnou nějaké měkké místo, ale ve srovnání s ostatními typy munice zasáhnou cíl menší kinetickou energií. Jejich zkratka je (fl).
Gelové náboje
Tyto gelové náboje vypadají po nárazu jako zploštělé borůvky. Obecně se používají na potlačování nepokojů nebo nesmrtící zásahy, jsou skvělé na posazení cíle na zadek, ale nečekej, že to bude fungovat i proti trollům. Gelové náboje způsobují poškození omráčením. Cíl zasažený gelovým nábojem musí uspět v okamžitém testu Obratnosti (2) nebo Těla (4) (dle výběru hráče), nebo utrpí stav "při zemi" (str. 53). Dávky a plný automat zvyšují práh v testu sražení o 1.
Injekční šipky
Každá injekční šipka nese jednu dávku drogy nebo toxinu (kupuje se samostatně). Úspěšné vstříknutí obsahu šipky vyžaduje alespoň jeden čistý úspěch v útočném testu proti nepancéřovanému cíli nebo dva čisté úspěchy proti cíli s jakoukoli formou Pancíře, ať už nošeného, nebo přirozeného. Účinek šipky závisí na droze, jedná se o způsob podání vstříknutím.
Kanónová munice
Velké náboje pro útočné kanóny. Mohou být nabity pouze do kanónů a nemohou být modifikovány jinými typy.
Normální náboje
Klasické kulky nebo celokovové broky.
Šokové náboje
Tato munice udělá z jakékoli běžné zbraně taser. Způsobují omráčení a aplikují stav "ochromený", nicméně nemají impakt normální munice.
Taserové šipky
Tyto šipky jsou navrženy pro nabíjení do taserových zbraní.
Výbušné náboje
Tyto kulky nesou směrovanou výbušninu. Výbušné náboje selhávají, ti padne kritický krach. Když k tomu dojde, musí útočník odolávat poškození rovnajícímu se HP způsobené zbraní (a nezapomeň na modifikátor výbušných nábojů). Útok samozřejmě mine zamýšlený cíl a střílející zbraň je zničena.
Typy munice
Typ | HÚ | HP | Násobitel ceny |
---|---|---|---|
APDS | + 2 | – 1 | x 3 |
Bezplášťové náboje | - | – | x 2 |
Flešetové náboje | + 1 | – 1 | x 1,5 |
Gelové náboje | - | O | x 1,5 |
Šokové náboje | + 1 | – 1 O (e) | x 2 |
Výbušné náboje | - | + 1 | x 2 |
Ceny munice podle typu
Třída | Dostupnost | Cena (za 10 nábojů) |
---|---|---|
Příruční / lehké / automatické pistole | 1 | 5 ¥ |
Těžké pistole / samopaly | 1 | 10 ¥ |
Brokovnice | 2 (L) | 15 ¥ |
Pušky | 2 (L) | 20 ¥ |
Kulomety | 2 (L) | 15 ¥ |
Tasery | 1 | 10 ¥ |
Injekční šipky | 2 | 5 ¥ + toxin |
Kanónová munice | 4 (Z) | 50 ¥ |
DMSO | 1 | 10 ¥ |
Všechny věci, co dělají BOOM!
Někdy chceš, aby se věci rozletěly na tisíc kousků. No dobře, většinou to chceš. Tak či onak, zde najdeš pár způsobů, jak trochu nakouknout do světa demolic.
Granáty
Granáty jsou malé samostatné výbušné nálože. Výbuch i šrapnely, to vše v jednom úhledném a smrtícím malém balení! Minigranáty jsou speciálně navrženy pro střelbu z granátometů, odjišťují se poté, co urazí prvních 5 metrů a vybuchují při nárazu nebo po odpálení hledáčkem (str. 259). Pětimetrová bezpečnostní pojistka může být odstraněna pomocí rozšířeného testu Inženýrství + Logiky (4, 5 minut). Minigranáty mají stejné účinky jako standardní granáty.
Poškození pomocí granátů se snižuje, čím dál od nich jsi. Počáteční HP granátů uvádí počáteční poškození pro ty, kteří jsou do jednoho metru od středu výbuchu granátu (v epicentru výbuchu), další dvě kategorie se pak zmenšuje v blízkém a krátkém dosahu, přičemž dosah poškození je omezen atributem Výbuch.
Při házení granátů použij dovednosti Atletika + Obratnost, nebo Exotickou zbraň (granátomet) + Obratnost, když odpaluješ minigranáty z granátometu. Postupuj podle pravidel v sekci Útoky výbuchem a rozptyl, str. 114. Granáty a podobné výbušniny mohou být také použity spolu s nástražným drátem, což vytvoří improvizovanou výbušnou past. Nastražení vyžaduje rozšířený test Inženýrství + Logiky (8, 1 hlavní akce).
Všechny granáty mají následující Wu-Fi funkci: Můžeš použít bezdrátovou spoušť přes ARO na svém komlinku, i když nemáš přímé neurální rozhraní.
Kouřové/termální granáty
Podobně jako u plynových granátů, kouřové granáty uvolňují oblak kouře namísto toxického plynu. Kouř omezuje vidění a dává stav "oslepený I" každému, kdo jedná přes kouřovou clonu, a "oslepený II" tomu, kdo jedná zevnitř kouře. Oblak vydrží přibližně 10 bojových kol podle pravidel pro útoky plynem, str. 116.
Omračovací granáty
Tyto granáty, často nazývané flash-bangy, vytvářejí při výbuchu jasný hlasitý a šokující výbuch omračující kohokoli v dosahu. V závislosti na poškození v dosahu Výbuchu utrpí všichni stavy "oslepený", "ohlušený" a "omámený".
Oslepovací granáty
Jedná se o elektronickou krabičku často přezdívanou flash-pak, zhruba deset centimetrů na dva centimetry tloušťky, obsahuje sadu mikrooslepovačů na každé straně odpalovaných v náhodném stroboskopickém pořadí, aby zmátla nepřátele. Kdokoli v dosahu flash-paku používající standardní vidění obdrží v důsledku stroboskopického efektu stav "oslepený" (str. 52) uvedený u HP v tabulce granátů na všechny testy, které zahrnují vidění. Při použití nočního vidění se stav posune o jednu úroveň výše. Kompenzace oslnění naopak stav o jednu úroveň snižuje. Flash-pak má deset výbojů a vysílá jeden výboj každé bojové kolo. Když je připojen ke zdroji energie, dobíjí jeden výboj každých deset sekund.
Wi-Fi bonus: Stroboskopickou sekvenci můžeš nastavit tak, aby se silné výboje vyhnuly připojené osobě, která pak nebude zasažena jakýmkoliv stavem. Zařízení může být také dobíjeno indukcí, znovunabití jednoho výboje pak trvá hodinu.
Plynové granáty
Mohou být naplněny jakoukoli chemikálií nebo toxinem (Toxiny a drogy, str. 121). Oblak plynu vydrží přibližně 10 bojových kol, založených na pravidlech útoků plynem, str. 116.
Tříštivé granáty
Klasické granáty, ovšem navržené na rozptýlení smrtících šrapnelů na velké ploše.
Vysoce explozivní granáty
Tyto granáty jsou navrženy tak, aby vybuchovaly mimořádně silně, ale na menší ploše.
Granáty a Výbušniny
Granát | HP v epicentru | HP v blízkém dosahu | HP v krátkém dosahu | Výbuch | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|
Kouřový/termální | - | - | - | - | 4 (Z) | 50 ¥ |
Omračovací | 10 O | 8 O | 6 O | 15 m | 4 (L) | 100 ¥ |
Oslepovací* | Oslepený III | Oslepený II | Oslepený I | 10 m | 4 (L) | 125 ¥ |
Plynový | - | - | - | - | 4 (Z) | 50 ¥ + 20 dávek chemikálie |
Tříštivý | 16 F | 12 F | 8 F | 20 m | 4 (Z) | 150 ¥ |
Vysoce explozivní | 16 F | 10 F | 4 F | 10 m | 4 (Z) | 150 ¥ |
* Stav "oslepený" je založený na normálním vidění. Postih je posílen o 1 úroveň s nočním viděním a klesá o 1 úroveň s kompenzací oslnění. Nevztahuje se na termografické ani ultrazvukové vidění.
Rakety a řízené střely
Rakety jsou odpalované projektily se stabilizačními křidélky, pohonným systémem a hlavicí. Řízené střely jsou rakety s vnitřním naváděcím systémem, jejich senzorový balíček přidává své Hodnocení k hodu na útok, protože mohou přizpůsobit svou trajektorii za letu (což se odráží v jejich Hodnocení útoku).
Pravidla pro odpalování raket a řízených střel jsou na str. 114. Rakety a rakety jsou nastaveny tak, aby nevybuchly dříve než po 10 metrech od místa odpalu a explodují po nárazu nebo po odpálení hledáčkem (str. 259). Tuto bezpečnostní pojistku lze deaktivovat pomocí rozšířeného testu Inženýrství + Logiky (4, 5 minut).
Stejně jako v případě granátů klesá poškození raketami a řízenými střelami s tím, čím dál jsi od místa dopadu. Dosahy Výbuchu se liší v závislosti na zbrani, jak je uvedeno ve statistikách pro každou zbraň.
Všechny rakety a řízené střely mají následující Wi-Fi funkci: Můžeš použít bezdrátovou spoušť, i když nemáš přímé neurální rozhraní.
Protipancéřové rakety
Protipancéřové rakety a řízené střely obsahují směrovanou výbušnou hlavici určenou k ničení nebo prorážení dopravních prostředků nebo bariér. Ačkoli dopad způsobuje výbuch, je ve srovnání s vysoce explozivními poměrně omezený. Proti dopravním prostředkům mají bonus + 2 k Hodnocení útoku.
Protipěchotní rakety
Používají se hlavně proti lidem, hlavice obsahuje vysokorychlostní fragmenty určené k roztrhání měkkých cílů. Tyto rakety a řízené střely jsou velmi účinné proti nechráněným jednotlivcům, ale už ne tak dobré proti bariérám, konstrukcím a dopravním prostředkům.
Vysoce explozivní rakety
Tyto rakety a řízené střely jsou navrženy pro těžký úder do malé plochy. Jejich výbuch je podobný granátům, jen je o něco větší.
Rakety a řízené střely
Zbraň | HP v epicentru | HP v blízkém dosahu | HP v krátkém dosahu | Výbuch | Dostupnost | Cena | Poznámka |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kouřové/termální rakety | - | - | - | - | 4 (Z) | 1.200 ¥ | Viz pravidla str. 263 |
Plynové rakety | - | - | - | - | 4 (Z) | 750 ¥ + 100 dávek | Použij pravidla pro útok plynem, str. 114 |
Protipancéřové rakety | 12 F | 8 F | 4 F | 10 m | 5 (Z) | 2.800 ¥ | |
Protipěchotní rakety | 16 F | 12 F | 8 F | 30 m | 5 (Z) | 2.000 ¥ | |
Vysoce explozivní rakety | 16 F | 10 F | 4 F | 20 m | 5 (Z) | 2.100 ¥ | |
Řízená varianta | Jako raketa | Jako raketa | Jako raketa | Jako raketa | + 1 (Z) | Jako raketa + (Senzory x 4) ¥ | + 2 Hodnocení útoku |
Konvenční výbušniny
Výbušniny se primárně používají k poškození struktur, ale metalidstvo přišlo na mnoho způsobů, jak jimi poškozovat "tělesné struktury". Abys výbušninu připravil, musíš použít dovednost Inženýrství (str. 95).
Detonátor
Tato rozbuška je vložena do výbušniny a nastavena buď pomocí programovatelného časovače, nebo na rádiový signál. Nastavení časovače trvá hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Časovač rozbušky můžeš nastavit pouze menší akcí. Pokud výbušninu odpálíš pomocí PNR a menší akce "změnit režim připojeného zařízení", získáš menší akci zdarma.
Konvenční výbušniny
Řada výbušných sloučenin, jak pevných, tak kapalných, je k dispozici ve stavebnictví pro potřeby demolic. Všechny výbušniny jsou nakupovány jako balíčky výbušnin se stanoveným Hodnocením, což zahrnuje sloučení jejich síly i kvantity, aniž by je rozlišovaly. Výbušniny s různým Hodnocením nelze kombinovat kvůli rozdílným sloučeninám a množství. To jejich použití zjednodušuje.
Pěnové výbušniny
Plastické výbušniny s konzistencí pěny na holení uložené v aerosolové nádobce. Ideální pro stříkání do štěrbin a vybuchující stejnou silou jako běžné plastické výbušniny.
Plastické výbušniny
Tyto vysoce stabilní, tvarovatelné a adhezivní výbušné sloučeniny jsou vojenským materiálem. Jsou ideální pro určité práce, jako je narušení zdí a jsou obvykle barevné, aby barva indikovala úroveň proudu, který je třeba na odpálení, od černé (magneticko-indukční pole) po křídově bílou (440 voltová průmyslová trhavina). Říkáme "obvykle" proto, že někteří výrobci bomb rádi svá zařízení obarvují, aby zmátli pyrotechniky, kteří se snaží jejich bomby deaktivovat.
Balíčky výbušnin
Hodnocení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
1-3 | 1 (Z) | Hodnocení x 10 ¥ |
4-6 | 2 (Z) | Hodnocení x 50 ¥ |
7-9 | 3 (Z) | Hodnocení x 100 ¥ |
10-12 | 4 (Z) | Hodnocení x 250 ¥ |
13-15 | 5 (Z) | Hodnocení x 500¥ |
16-18 | 6 (Z) | Hodnocení x 1.000 ¥ |
19-20 | 7 (Z) | Hodnocení x 5.000 ¥ |
Detonátor | 4 (Z) | 75 ¥ |
Oblečení a pancéřování
Ulice roku 2080 jsou nebezpečné, ale zabít tě jen proto, že jsi vyšel ze dveří, může stejně tak i vzduch, déšť, parazvířata a spousta dalších věcí. Jaké je řešení? Pancéřování! Opatři si nějaké a možná pár dní ve sprawlu přežiješ.
Elektrochromní funkce
Elektrochromní vlákna mohou měnit barvu látky pomocí změny elektrického napětí, což ti umožní nejen změnit barvu oblečení, ale i zobrazovat texty, obrázky nebo vzory. Je to dobré nejen z hlediska módy, ale také skvělé pro zmizení v davu, když potřebuješ rychlou změnu kostýmu. V elektrochromním stylu můžeš dokonce dostat i pancéřované oblečení. Změna nastavení tvého oblečení vyžaduje menší akci, ale dvě bojová kola trvá, než se změna postupně provede.
Wi-Fi bonus: Kdykoliv změníš nastavení oblečení, získáš menší akci zdarma. Tvůj oděv může navíc zobrazovat obrázky, texty, soubory nebo videa z tvého komlinku.
Haptická funkce zpětné vazby
Toto haptické oblečení ti umožňuje rozšířit prožitky z rozšířené reality o hmatovou složku.
Oblečení
Oblečení v roce 2080 má standardní funkcionality: Komlinky, hudební přehrávače a jiná elektronická zařízení mohou být vetkány přímo do tkaniny, poháněny jsou vetkanými bateriemi nebo speciálními látkami shromažďujícími energii.
Na odvrácené straně ekonomiky lze pořídit "elasťáky" tkané z levných náhražek na bázi sóji za deset nuyenů v každém prodejním automatu ve sprawlu. Je to opravdu jednoduché – čím více peněz utratíš, tím víc jsi šik.
Oblečení
Předmět | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Elektrochromní funkce | 1 | 75 ¥ |
Funkce zpětné vazby | 2 | 150 ¥ |
Oblečení | 1 | 10 ¥ až 10.000 ¥ |
Pancíř
Díky pokročilým materiálům jsou moderní pancíře lehké, flexibilní a utajitelné. Pancíř je součástí Hodnocení obrany a více kusů najednou se nesčítá, pokud není uvedeno jinak.
Kombinéza Chameleon
Kombinéza od hlavy až k patě potažená polymerem ruthenia podporovaného sadou senzorů skenujících okolí replikujících vzory ve správné perspektivě. Když máš na sobě tuto kombinézu aktivní, získáváš bonus Hrany na všechny testy Utajení.
Wi-Fi bonus: Kombinéza díky lepšímu maskování také zvyšuje tvé Hodnocení obrany o 2.
Kombinéza Urban Explorer
Navržena pro kurýry, sportovce a běžce, jedná se o pancéřovanou verzi "elasťáků" dostupnou v absurdní řadě stylů. Protože jsou tak hip, tyto kombinézy zahrnují vestavěný hudební přehrávač a biomonitor.
Kožená bunda/kabát
Syntetická kůže je pro pouliční typy standardem a tyhle bundy (od křiváků ke kabátům) nikdy nevyjdou z módy. Dokonce nabízejí i určitou ochranu.
Oblek Actioneer Business
Skvělé pancéřované oblečení oblíbené mezi Pány Johnsony, tvářemi a dohazovači hledajícími trochu ochrany spojené se stylem. Má všité skryté pouzdro (viz str. 260).
Pancéřová bunda
K dispozici ve všech možných stylech, nabízí dobrou ochranu bez upoutání přílišné pozornosti. Ale neuvažuj o tom, že by sis ji vzal na sebe na společenskou akci nebo do vládní budovy.
Pancéřová vesta
Flexibilní vesta určená k nošení pod běžným oděvem, aniž by ji prozrazoval jakýkoli objem navíc.
Pancéřové oblečení
Lehkou balistickou tkaninu, ze které je toto oblečení šité, je téměř nemožné detekovat jako pancéřování. Neposkytuje tolik ochrany jako skutečný pancíř, ale přichází v podstatě v jakémkoli stylu, který si přeješ.
Prošívaný kabát
Tento kovbojský baloňák je už od poloviny padesátých let stále populární na ulicích. Kromě toho, že poskytuje ochranu, pancéřovaný kabát poskytuje bonus Hrany proti testům odhalujícím cokoliv pod ním.
Taktická kombinéza
Tuto těžkou zbroj nosí vojenský a bezpečnostní personál po celém světě na tvrdou práci. Je navržena pro zastrašení, ale zahrnuje i řadu taktických pouzder, váčků a popruhů pro smrtící efektivitu. Přitahuje pozornost, jen abys věděl. Kombinéza může být upravena přizpůsobením do teplého nebo chladného prostředí, nebo protichemicky utěsněna, aby zcela chránila uživatele před toxickým prostředím a útoky. Kombinéza je dodávána s přilbou s Kapacitou 6 pro vizuální a zvuková vylepšení.
Pancíř
Typ | Pancíř | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Kombinéza Chameleon | + 2 | 4 | 4 (Z) | 2.000 ¥ |
Kombinéza Urban Explorer | + 3 | 6 | 2 | 800 ¥ |
Kožená bunda | + 1 | 3 | 1 | 300 ¥ |
Oblek Actioneer Business | + 2 | 6 | 2 | 1.500 ¥ |
Pancéřová bunda | + 4 | 8 | 2 | 1.000 ¥ |
Pancéřová vesta | + 3 | 6 | 2 | 750 ¥ |
Pancéřové oblečení | + 2 | 4 | 2 | 500 ¥ |
Prošívaný kabát | + 3 | 7 | 2 | 900 ¥ |
Taktická kombinéza | + 5 | 10 | 4 (L) | 2.000 ¥ |
+ helma kombinézy | + 2 | 6 | - | 500 ¥ |
Modifikace pancéřování
Pancíř lze vylepšit řadou úprav. Kapacita každého kusu nošené zbroje je uvedena v tabulce Pancířů. Jednotlivé modifikace pancéřování mají nároky na Kapacitu rovnající se jejich Hodnocení; tyto nároky určují, nakolik je daná modifikace složitá, a tedy kolik se jich do jednoho pancéřovaného kusu oblečení vejde.
Mrazuvzdornost
Tepelná vlákna a materiály zadržující teplo chrání uživatele. Pancíř neutralizuje stav "podchlazený" tolikrát, kolik má Hodnocení. Pokud je oblek vystaven mrazu opět, mrazuvzdornost ztrácí.
Nevodivost
Elektrická izolace a nevodivé materiály chrání uživatele. Pancíř neutralizuje stav "ochromený" tolikrát, kolik má Hodnocení. Pokud je oblek vystaven elektřině opět, nevodivost ztrácí.
Ohnivzdornost
Nositel je chráněn nehořlavými azbestovými materiály. Pancíř neutralizuje stav "hořící" tolikrát, kolik má Hodnocení. Pokud je oblek vystaven ohni opět, ohnivzdornost ztrácí.
Protichemická ochrana
Tato modifikace chrání uživatele před chemickými útoky toxinů a drog s kontaktním podáním (str. 121). Speciální povlak neutralizuje stav "poleptaný" tolikrát, kolik má Hodnocení.
Protichemické utěsnění
K dispozici pouze pro taktickou kombinézu, protichemické utěsnění umožňuje vzduchotěsně se oddělit od okolního prostředí. Aktivuje se pomocí hlavní akce. Zabraňuje efektům všech stavů spojených se způsobem podání kontaktem a vdechnutím, ale lze ho využívat pouze hodinu kvůli přívodu vzduchu. Šestkrát také neutralizuje stav "poleptaný" před tím, než taktická kombinéza protichemické utěsnění ztratí.
Wi-Fi bonus: Na aktivaci protichemického utěsnění je třeba pouze menší akce.
Modifikace pancéřování
Modifikace | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Mrazuvzdornost | [Hodnocení] | 3 | Hodnocení x 250 ¥ |
Nevodivost | [Hodnocení] | 3 | Hodnocení x 250 ¥ |
Ohnivzdornost | [Hodnocení] | 3 | Hodnocení x 250 ¥ |
Protichemická ochrana | [Hodnocení] | 3 | Hodnocení x 250 ¥ |
Helmy
Helmy mají mnoho různých tvarů a velikostí, nicméně všechny chrání tvoji hlavičku před traumatem. Helmy mají Kapacitu, aby mohly pojmout příslušenství, jako jsou elektrodová síťka nebo vylepšení vidění.
Štíty
Balistický štít
Působivý černý štít používaný týmy SWAT a v městském boji. Má uprostřed průhledné plastové okno a uvnitř vestavěný žebříkový rám, aby mohl být použit k lezení přes menší překážky.
Šokový štít
Průhledný plastocelový bratranec balistického štítu navíc přidává možnost útoku elektřinou. Při útoku štítem použij dovednost Boj na blízko a charakteristiky šokového obušku. Šokový štít je nabit 10 výboji; při připojení k elektrickému proudu se nabíjí rychlostí jeden výboj za 10 sekund.
Wi-Fi bonus: Šokový štít se dobíjí indukcí rychlostí jeden výboj za hodinu.
Helmy a štíty
Předmět | Pancíř | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Helma | + 1 | 4 | 1 | 200 ¥ |
Balistický štít | + 2 | 2 | 4 | 900 ¥ |
Šokový štít | + 2 | 2 | 4 | 1.200 ¥ |
Zbraň | Typ | HP | Hodnocení útoku |
---|---|---|---|
Balistický štít | Boj na blízko | 2 O | 4 / - / - / - / - |
Šokový štít | Boj na blízko | 4 O (e) | 4 / - / - / - / - |
Elektronika
Komlinky
Komlinky jsou univerzální komunikační zařízení používané prakticky každým a pořád. Jsou nabízeny v různých tvarech a stylech, některé i jako součást augmentací nebo oděvů. Mezi jejich nejzákladnější funkcionality patří možnost prohlížení AR Matrixu, volání hlasové i vizuální, textování, hudební přehrávače, mikro-trideoprojektory, dotykové displeje, přehrávače videa i statických obrázků s vysokým rozlišením, kamery, skenery obrázků, textů a značek RFID, vestavěné naváděcí systémy GPS, přehrávače čipů, čtečky kreditních čipů, zatahovací sluchátka, hlasový přístup a technologie převodu text-řeč a řeč-text. Nabízejí i spoustu dalších doplňkových funkcí.
Komlinky
Komlink | Hodnocení zařízení | Atributy (F / ZD) | Sloty aktivních programů | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|
Meta Link | 1 | 0 / 1 | 0 | 2 | 100 ¥ |
Sony Emperor | 2 | 1 / 1 | 1 | 2 | 700 ¥ |
Renraku Sensei | 3 | 0 / 2 | 1 | 2 | 1.000 ¥ |
Erika Elite | 4 | 1 / 2 | 2 | 2 | 2.500 ¥ |
Hermes Ikon | 5 | 0 / 3 | 2 | 3 | 5.000 ¥ |
Transys Avalon | 6 | 1 / 3 | 3 | 3 | 8.000 ¥ |
Kyberdecky
Když korpy shodily druhý Matrix a tvrdě zapracovaly, aby zabránily nedovolenému používání jejich krásného nového systému, vynořil se znova i kyberdeck jako nástroj jeho rozvracení. V rukou zkušeného deckera je to mocné zařízení. Nejnovější modely vypadají jako středověké chrániče předloktí, jsou pouze méně objemné. Nosí se na zápěstí a mohou promítat klávesnici (nebo jakékoli rozhraní, které uživatel upřednostňuje) na jeho ruku, do jejího blízkého okolí, nebo jen tak do vzduchu kolem. Některé modely mají obrazovky; většina ne. Většinou vypadají jako blok s řadou portů, i když hodně deckerů se připojuje ke svým deckům bezdrátově. Pro více informací o nich viz Použití matrixu (str. 175). Všechny kyberdecky zahrnují modul Hot-SIM.
Kyberdecky
Kyberdeck | Hodnocení zařízení | Atributy (M / Ú) | Sloty aktivních programů | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|
Erika MCD-6 | 1 | 3 / 4 | 2 | 3 (Z) | 24.750 ¥ |
Spinrad Falcon | 2 | 4 / 5 | 4 | 3 (Z) | 61.500 ¥ |
MCT 360 | 3 | 5 / 6 | 6 | 3 (Z) | 95.000 ¥ |
Renraku Kitsune | 4 | 6 / 7 | 8 | 4 (Z) | 107.000 ¥ |
Shiawase Cyber-6 | 5 | 7 / 8 | 10 | 5 (Z) | 172.500 ¥ |
Fairlight Excalibur | 6 | 8 / 9 | 12 | 6 (Z) | 410.600 ¥ |
Příslušenství elektroniky
Pokud není uvedeno jinak, jedná se o příslušenství kompatibilní s komlinky, kyberdecky a (s posvěcením GM) i jinými elektronickými zařízeními. Všechna periferní příslušenství jsou bezdrátová, a pokud nejsou řádně podřízená, nabízejí záludný vstup do PANu uživatele. Komlinky mohou mít maximální počet podřízených zařízení rovný jejich Zpracování dat. Veškerá další příslušenství jsou "otevřená" připojení a lze je zneužít.
AR rukavice
Tyto rukavice přichází v ohromném množství stylů a umožní ti ručně komunikovat s Matrixem v režimu AR. Můžeš se v nich dotýkat a držet ARO a také přijímat hmatovou zpětnou vazbu. AR rukavice mohou poskytnout pocit přesné hmotnosti a teploty objektu, kterého se dotýkáš nebo držíš.
Wi-Fi bonus: Rukavice nabízejí funkci chemické analýzy, která ti umožní identifikovat složení drženého objektu.
Biometrická čtečka
Toto ruční zařízení lze použít na čtení otisků prstů, skenování sítnice, hlasových vzorců a otisků jazyka. Můžeš ji použít k uzamčení své elektroniky, takže ji pak jenom ty (nebo jedna z částí tvého těla) můžeš odemknout.
Elektrody
Tato elektrodová a ultrazvuková síťka nošená na hlavě ti poskytuje přímé neurální rozhraní (PNR). Může být v jakémkoli stylu čelenky, klobouku nebo pokrývky hlavy s možností integrace do existujícího zařízení jako jsou helmy nebo stylové kloboučky.
Elektronický papír
Tenký elektronický list ve velikosti od poznámkového bloku do plakátu, lze ho složit nebo srolovat. Zobrazuje obrázky, text, data i videa a může fungovat jako dotykový displej. Je to v podstatě ultratenký monitor. Veškeré elektronické papíry jsou bezdrátové a lze na ně bezdrátově psát i mazat.
Modul SIM
Tato interní aktualizace ti umožní prožít plný simsensový zážitek. Umožní ti přímo zažít simsensový program, plně prožít rozšířenou realitu i virtuální realitu. Modul SIM musí být přístupný přes přímé neurální rozhraní, ať už jde o elektrody, datajack nebo implantovaný komlink. Moduly SIM lze upravovat na Hot-SIM, který otevírá celou škálu VR zkušeností, ovšem s rizikem usmažení mozku.
Satelitní spojení
Umožňuje uživateli připojit se ke komunikačním satelitům na nízké oběžné dráze Země a připojovat se k Matrixu i z míst, která nejsou pokryta žádnou lokální bezdrátovou sítí (taková jsou vzácná, ale bohužel stále existují). Toto spojení omezuje šum způsobený vzdáleností na maximálně – 5. Zahrnuje i přenosnou satelitní anténu.
Simrig
Tento zapisovač simsensů dokáže zaznamenat do formy dat zážitky (smyslové i emoce) tvé nebo kohokoliv, kdo ho má. Simrigy jsou zdrojem většiny simsensových čipů prodávaných na trhu. Abys mohl nahrávat, musíš mít funkční modul SIM (s rozhraním PNR).
Subvokální mikrofon
Náplast v barvě kůže s připojeným mikrofonem přilepená na krk. Umožňuje ti komunikovat pomocí subvokálních tónů. Ti, kteří se pokoušejí tvou konverzaci odposlechnout, nemohou v testu Vnímání získat ani utratit Hranu.
Tiskárna
Pokud potřebuješ něco v tištěné podobě, tato barevná tiskárna je nabízena i s papírem.
Trideoprojektor
Toto zařízení promítá 3D hologram do pětimetrové krychle vedle nebo nad zařízením. Hologram může být vytvořen tak, aby vypadal realisticky, ale pokud je to klasické umění, bude zřejmé, že jde o trideo.
Příslušenství elektroniky
Příslušenství | Hodnocení zařízení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
AR rukavice | 3 | 1 | 150 ¥ |
Biometrická čtečka | 3 | 2 | 200 ¥ |
Elektrody | 3 | 1 | 70 ¥ |
Elektronický papír | 1 | 1 | 5 ¥ |
Modul Hot-SIM | - | 2 (Z) | + 250 ¥ |
Modul SIM | - | - | + 100 ¥ |
Satelitní spojení | 4 | 3 | 500 ¥ |
Simrig | 3 | 4 | 1.000 ¥ |
Subvokální mikrofon | 3 | 2 | 50 ¥ |
Tiskárna | 3 | 1 | 25 ¥ |
Trideoprojektor | 3 | 1 | 200 ¥ |
Značky RFID
Tyto malé počítačové čipy, běžně nazývané "árfidy", jsou vkládané do každého neelektronického komerčního produktu, co je v Šestém světě k dispozici. Značky integrované do mnoha produktů (například kulek) jsou mikroskopické, ale dostupný rozsah komerčních značek je od dvou milimetrů do trojcentimetrových čtverečků. Mohou být přilepené k čemukoliv a ty nejmenší se dají velmi obtížně nalézt. Značky RFID se používají pro geografické označování míst a objektů, k zanechávání virtuálních AR zpráv pro kohokoli, kdo přichází, ke sledování zaměstnanců, ke kontrole přístupu, k získávání kontaktních informací o majiteli všeho od vozidel k domácím mazlíčkům, k registraci vozidel a zbraní a vlastně úplně všeho. Lze je také použít jako sledovací zařízení, které pravidelně přenáší GPS data do Matrixu.
Značky RFID jsou zařízeními, která pojmou pouze jeden (nebo několik malých) souborů, ne víc. Fyzické umístění značky lze najít pomocí Matrixu (matrixová akce "stopovat ikonu", str. 183). Data značky lze vymazat pomocí odstraňovače značek (str. 270), nebo programovat pomocí matrixové akce "upravit soubor", str. 183). Značky RFID mají majitele stejně jako všechna ostatní zařízení, ale na rozdíl od jiných zařízení může být majitel značky změněn na "nikdo".
Bezpečnostní značka nebo skrytá značka
Používá se ke sledování lidí a věcí, bezpečnostní značky jsou obvykle implantovány pod kůži. Megakorporace je používají ke sledování svých občanů v dobrém i ve zlém (všichni víme, že většinou ve zlém), vězeňské korpy je používají ke sledování uvězněných i propuštěných zločinců a rodiče a školy je používají ke sledování studentů. Bezpečnostní značky nelze smazat odstraňovačem značek kvůli ochraně před EMP. Pokud je značka implantována pod kůži, je třeba k jejímu odstranění rozšířený test Biotechnologie + Logiky (10, 1 minuta).
Skrytá varianta bezpečnostní značky vždy běží na tichý chod (str. 178), na opozitní straně testu matrixového vnímání hází 10 kostkami. Přenáší svá data pouze v předvolených časech a v krátkých dávkách. Často je maskována za jiné objekty nebo skrytá přímo v nich.
Datačip
Slouží k ukládání dat offline, jeden datový čip může uchovávat obrovské množství dat v čipech o velikosti od dvou do šesti centimetrů. Datačipy úmyslně nemají bezdrátové funkce, takže pokud je chceš číst nebo do nich zapisovat, musíš je připojit do univerzálního datového konektoru (nachází se na jakémkoli zařízení).
Senzorová značka
Používá se k záznamu 24 hodin dat z jednoho senzoru (prodávají se samostatně) do Hodnocení 2 (viz Senzory, str. 276). Po dvaceti čtyřech hodinách se buď vypne, nebo začne přepisovat data starší než dvacet čtyři hodin, podle toho, jak jsi ji naprogramoval. Získání uložených informací lze provést pouze ze vzdálenosti do 1 metru od značky, pokud není povolena její bezdrátová funkce.
Wi-Fi bonus: Pokud jsi majitel značky, můžeš sledovat jí shromažďovaná data v reálném čase. Data mohou být přenášena na jiné úložiště.
Značky RFID
Značky (10x) | Hodnocení zařízení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Bezpečnostní nebo skrytá značka | 3 | 2 | 10 ¥ |
Datačip | 1 | 1 | 5 ¥ |
Senzorová značka | 2 | 2 | 40 ¥ |
Standardní značka | 1 | 1 | 1 ¥ |
Komunikace a protiopatření
Datové čerpadlo
Když připojíš tento hackerský nástroj k datovému kabelu, získáš přímé připojení k zařízením na obou koncích kabelu a obráceně. Úplně odpadá šum – tak dlouho, dokud jsi přes čerpadlo připojen. Čerpadlo lze vyjmout bez poškození kabelu.
Wi-Fi bonus: Datovému čerpadlu může být pomocí menší akce bezdrátově přikázáno sebezničení, čímž dojde k okamžitému přerušení přímého připojení. Uživatel si může vybrat, zda chce zničit i kabel, nebo zanechat kabel neporušený a pouze oddělit zařízení od kabelu, zůstane po něm jen špetka sazí.
Detektor štěnic
Toto zařízení vyhledá bezdrátová zařízení do dvaceti metrů. Detektor měří sílu signálu, čímž určí umístění zdroje. Chceš-li použít detektor štěnic, házíš opozitní test matrixového vnímání Elektronikou + Logikou proti Hodnocení zařízení. Pokud proti zařízení získáš čisté úspěchy, tak ho najdeš.
Wi-Fi bonus: V testu získáš 2 úspěchy zdarma a v testu stačí pouze remizovat, nepotřebuješ čistý úspěch.
Generátor bílého šumu
Toto zařízení vytváří pole náhodného šumu potlačujícího audio odposlech. Všechny testy Vnímání snažící se o zaslechnutí konverzace v dosahu (Hodnocení) metrů od generátoru bílého šumu obdrží postih rovný Hodnocení generátoru. Pokud se použije více než jeden generátor, počítej pouze nejvyšší Hodnocení. Generátor bílého šumu je zbytečný v hlučném prostředí (například v nočním klubu nebo během přestřelky).
Generátory bílého šumu jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Wi-Fi bonus: Jak zařízení skenuje místní cvrkot, efektivní poloměr dosahu generátoru bílého šumu se ztrojnásobuje.
Mikrovysílačka
Tento komunikátor s krátkým dosahem nedělá nic zvláštního – pouze ti umožní komunikovat hlasem s jinými mikrovysílačkami a komlinky, se kterými se spojíš. Dosah je jeden kilometr. Mikrovysílačka je setem sluchátka a adhezivního subvokálního mikrofonu (str. 268). Mikrovysílačka má Hodnocení 2 a je nejlepší používat ji podřízenou lepšímu zařízení, když potřebuješ komunikaci zabezpečit.
Odstraňovač značek
Toto příruční zařízení vytváří elektromagnetické pulzy na vypálení značek RFID a další nestíněné elektroniky. Chceš-li ho použít, musíš ho dostat do blízkosti 5 milimetrů od jakéhokoli elektronického zařízení a stisknout tlačítko; to okamžitě udělí elektronickému zařízení 10 boxů matrixového poškození (zařízení mu normálně odolává). Krátký dosah znemožňuje použití na cíle jako jsou vozidla, většinu dronů, magnetické zámky a kyberware. Odstraňovač značek má pouze jeden výboj, ale po připojení ke zdroji energie se nabíjí za deset sekund.
Wi-Fi bonus: Odstraňovač značek se dobije indukcí za hodinu.
Osobní rušička
Osobní rušička se používá k neutralizaci implantovaných komlinků a kyberdecků. Po přiložení k místu implantátu na těle funguje úplně stejně jako jakákoli jiná rušička, ale omezuje svůj účinek pouze na dané implantované zařízení. Deaktivace osobní rušičky bez zadání správného hesla vyžaduje rozšířený test Elektroniky + Logiky nebo Inženýrství + Obratnosti (10, 1 hlavní akce). Samotné sejmutí ze sebe pak vyžaduje test Atletiky + Obratnosti (5) a hlavní akci. Neúspěch v kterémkoliv z těchto testů může aktivovat jakékoliv další zajišťovací zařízení, ke kterému může být tato rušička připojena.
Osobní rušičky jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Rušička
Toto zařízení zaplavuje vzduch elektromagnetickými vlnami, které ruší signály a blokují bezdrátové připojení a rádiovou komunikaci. Rušička tak vytváří šum odpovídající jejímu Hodnocení zařízení. Rušička ovlivňuje sférickou oblast kolem sebe – její Hodnocení se snižuje o 1 za každých 10 metrů od centra. Směrová rušička ovlivňuje kuželovou oblast 30 0 širokou, její Hodnocení se snižuje o 1 za každých 30 metrů od zdroje. Rušička ovlivňuje pouze zařízení, která jsou v oblasti rušení, ale zase úplně všechny. Stěny a jiné překážky mohou zabránit šíření nebo snížit dosah rušícího signálu (dle uvážení gamemastera).
Rušičky jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Wi-Fi bonus: Rušičku můžeš nastavit tak, aby neovlivňovala zařízení a persony, které určíš.
Komunikace a protiopatření
Zařízení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Datové čerpadlo | 2 | 300 ¥ |
Detektor štěnic | 3 | 200 ¥ |
Generátor bílého šumu | 3 | Hodnocení x 50 ¥ |
Mikrovysílačka | 1 | 100 ¥ |
Odstraňovač značek | 3 | 450 ¥ |
Osobní rušička | 5 (Z) | Hodnocení x 150 ¥ |
Rušička | 4 (L) | Hodnocení x 200 ¥ |
Rušička směrová | 4 (L) | Hodnocení x 200 ¥ |
Software
Software lze zakoupit a stáhnout z Matrixu, anebo (méně často) na datovém čipu z fyzického obchodu. Datasofty, mapové, nákupní a výukové programy lze snadno uložit a získat k nim přístup z komlinků, dataterminálů i kyberdecků.
Autosofty
Programy používané při operacích dronů. Pro více informací viz sekce Autosofty (str. 201).
Datasofty
Datasofty jsou jako miniaturní knihovny. Každý obsahuje databázi o konkrétním subjektu (tj. znalostní dovednosti). Vhodný datasoft ti tedy poskytne užší verzi znalostní dovednosti – například pokud máš znalost Gangy Seattlu, datasoft by mohl pokrýt Ancients nebo Halloweenery, nebo by se mohl soustředit na gangy Puyallupu. Datasoft je pak používán stejně jako znalostní dovednost (str. 99).
Dovednostní programy
Dovednostní programy jsou zaznamenané dovednosti, zahrnují jak digitální znalosti, tak data svalové paměti. Ve spojení se správnou augmentací (skilljack pro znalosti a linguasofty; dovednostní vlákna pro aktivní dovednosti) ti dovednostní program umožní znát a umět věci, které ses nikdy neučil. Když je požadován test takové dovednosti, může postava použít Hodnocení dovednostního programu namísto vlastního hodnocení dovednosti. Nevýhoda: Testy prováděné pomocí dovednostního programu nemohou být žádným způsobem posílené pomocí Hrany.
Všechny dovednostní programy jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Linguasofty
Linguasofty replikují jazykové dovednosti, což umožňuje uživateli mluvit cizím jazykem. Linguasofty musí být přístupné pomocí skilljacku a jejich počet, který můžeš použít najednou, je omezen Hodnocením skilljacku. Hodnocení Linguasofu se rovná hodnocení jazykových dovedností: 1 = základní znalost jazyka, 2 = specialista, 3 = expert, 4 = rodilý mluvčí. Hodnocení Linguasoftů nemůže tím pádem přesáhnout 4.
Programy aktivních dovedností
Programy aktivních dovedností v podstatě nahrazují fyzické aktivní dovednosti, které nejsou založené na Magii nebo Rezonanci. Pro správný překlad dat svalové paměti je zapotřebí systém dovednostních vláken (str. 286). Počet dovedností, které můžeš použít najednou, je roven Hodnocení dovednostních vláken.
Programy znalostních dovedností
Programy vědomostí replikují znalostní dovednosti aktivním přepisem uživatelových znalostí svými vlastními daty. Abys mohl používat programy vědomostí, musíš mít skilljack (str. 285). Počet těchto programů, které můžeš použít najednou, je omezen Hodnocením skilljacku. Znalostní programy, stejně jako znalostní dovednosti, nemají Hodnocení.
Kyberprogramy
Jedná se o programy běžných lidí i hackerů, kteří je používají při svých cestách Matrixem. Jejich funkce jsou popsány v sekci Kyberprogramy (str. 184). Jsou dva typy – základní a hackerské.
Mapové programy
Mapové programy jsou stažená data s podrobnými údaji informující o jedné konkrétní oblasti přibližně 5 000 čtverečních kilometrů. Zahrnují všechno: názvy ulic, obchodní a rezidenční seznamy, topografické údaje, data ze sčítání lidu, GPS a enviromentální data. Interaktivní rozhraní ti umožňuje rychle určit nejlepší trasy i pokyny, vyhledat nejbližší místo podle svého výběru, nebo si vytvořit vlastní přizpůsobené mapy. Pokud je udržováno bezdrátové připojení, mapa se automaticky aktualizuje podle nejnovějších dat z GridGuidu. Tato funkce samozřejmě také znamená, že mapový program lze použít k vysledování tvého umístění. Mapové programy přidávají bonus + 1 kostku na jakýkoli test k nalezení trasy.
Nákupní programy
Nákupní programy jako "Clothes Horse", "Caveat Emptor" nebo "Guns Near Me" poskytují přehledy cen, slev a uživatelských recenzí pro porovnání nákupů standardního zboží. Vhodný nákupní program (pro každý typ produktu existuje jeden – takže pro elektroniku, střelné zbraně, zbraně na blízko, pancíře atd.) poskytuje bonus + 1 do testů matrixového vyhledávání, když nakupuješ nebo prodáváš zboží.
Výukové programy
Tito virtuální soukromí učitelé ti pomohou při učení se specifické dovednosti. Výukový program provádí výukové testy Vlivu počtem kostek rovným jeho (Hodnocení x 2). Výukové programy nemohou učit dovednosti založené na Magii nebo Rezonanci, a jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Software
Software | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Autosofty (Hodnocení 1 až 9) | Hodnocení | Hodnocení x 500 ¥ |
Datasofty | 2 | 120 ¥ |
Dovednostní programy | ||
- linguasofty | 1 | Hodnocení x 1.500 ¥ |
- programy aktivních dovedností | 4 | Hodnocení x 5.000 ¥ |
- programy znalostních dovedností | 2 | 2.500 ¥ |
Kyberprogramy – hackovací | 4 (Z) | 250 ¥ |
Kyberprogramy – základní | 1 | 60 ¥ |
Mapové programy | 2 | 100 ¥ |
Nákupní programy | 2 | 150 ¥ |
Výukové programy | Hodnocení / 3 | Hodnocení x 400 ¥ |
ID a kredit
Zde jsou základní mechanismy používané k zobrazení toho, kým jsi a zda můžeš zaplatit, co potřebuješ. V mnoha civilizovaných městských oblastech pravidelně kontrolují SIN, takže falešný SIN je nezbytný k tmu, abys mohl lézt tam, kam potřebuješ, aniž bys vyvolal poplach. Mnoho runnerů také raději používá certifikované kreditní čipy namísto bankovních převodů, díky tomu lze řádně ztížit vysledování. Tady jsou některé podrobnosti, které potřebuješ.
Certifikovaný kreditní čip
Nevysledovatelné prostředky konce 21. století. Certifikovaný kreditní čip není zaregistrován na žádnou konkrétní osobu. Fondy na něm zakódované patří držiteli, nevyžaduje to zvláštní průkaz totožnosti nebo oprávnění k použití. To také znamená, že mohou být ukradeny, ale kdo by si troufl okrást runnera? Chceš-li jej použít, musíš čip slotovat do univerzálního datového konektoru, pak můžeš převádět peníze do nebo z čipu. Díky tomu jsou trvale populární u shadowrunnerů i Pánů Johnsonů, kteří je rádi najímají. Každá barva kreditního čipu indikuje, kolik se do něj vejde peněz. To znamená maximální množství nuyenů, které lze do čipu vložit, ne částku, kterou aktuálně obsahuje. Jediný vnější identifikátor typu čipu je úzký proužek na krytu, který je na ulicích často oškrábaný, aby byl typ čipu skryt během transakcí.
Falešná licence
Pro všechny, kteří nemohou nebo nechtějí využít standardní legální kanály, jsou tu k dispozici falešné licence pro všechny druhy omezených věcí a činností. Věci bez uvedeného (L) vedle jejich Dostupnosti licenci nevyžadují. Na věci, které jsou zakázané (Z), licenci získat nejde. Licence tedy zbývají pro licencované (L) věci. Každý typ věci/povolení k činnosti vyžaduje samostatnou licenci. Mezi věci, které vyžadují licenci, patří lov (luky i pušky), držení střelné zbraně, skryté nošení střelné zbraně (samostatná licence), sesílání kouzel i jakékoli licencované zařízení nebo augmentace. Stejně jako SINy v podstatě existují pouze ve tvém komlinku, i falešné licence existují pouze jako součást určitého SINu, se kterým jsou propojené. Když si pořídíš falešnou licenci pro skryté nošení zbraní, kterou kupuješ pro profesionálního shadowrunnera Murdermana, kupuješ ji ve skutečnosti Joe Chummerovi, jednomu z Murdermanových falešných SINů. Každá licence musí být přiřazena ke konkrétnímu (falešnému) SINu dle výběru hráče. Proti ověřovacím systémům použij Hodnocení falešné licence. Hodnocení falešné licence nesmí překročit Hodnocení falešného SINu, ke kterému je připojena, a stejně jako falešné SINy jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Falešný SIN
V roce 2080 jsi jen číslo. Řada čísel a písmen spojená s biometrickými a osobními údaji v globálním registru SINů. Většina občanů získává své SINy po narození, ať už jsou státní nebo megakorporační, a nosí je až do smrti. Nemít SIN znamená žít mimo systém s omezenými nebo neexistujícími občanskými právy. Shadowrunneři jsou ve výchozím nastavení SINless, mají SIN, pouze pokud hráči svou postavu opatří kvalitou "SINner" (str. 78). Většina runnerů žádný nemá, protože měli buď tu smůlu, že se narodili chudí, nebo proto, že ho ztratili, nebo ho prostě někde cestou zahodili. SINy jsou digitální, nikoli fyzické objekty. Na tvém komlinku existují jako data a jsou vysílány jako součást tvého PANu, ale jsou přístupné pouze právnickým osobám se zvláštními přístupovými kódy.
Být bez SINu může být za trest, takže se většina runnerů spokojí s druhou nejlepší věcí: S falešným SINem. Padělky vysoké kvality se dost obtížně shánějí; ty nízké kvality jsou… ne tak dobré. Hodnocení falešného SINu se používá při testech proti ověřovacím systémům, SINy jsou k dispozici s Hodnocením od 1 do 6.
Stejně jako u skutečného SINu, kdykoli použiješ falešný SIN pro legitimní činnost, necháváš datovou stopu. Skutečnost, že trestné činy mohou být vysledovány k falešným SINům, dělá z falešných SINů často jednorázovou věc. Většina runnerů provozuje najednou dva nebo i více falešných SINů – jeden pro legální činnosti, jako je placení nájmu a nakupování, další na stínovou činnost a možná i třetí, který použijí pouze tehdy, když jim hoří za patami.
Kreditní účet
Kreditní účet je přes matrixový bankovní účet přístupný prostřednictvím tvého komlinku tak dlouho, dokud jsi na mřížce. Transakce vyžadují přístupový kód nebo ověření biometrickými údaji, proto je také na tvém komlinku čtečka biometrických dat. Digitální transakce na těchto účtech zanechávají stopy, které sice mohou být skrývané nebo utajované, ale při závažné trestné činnosti jsou vždy vystopovatelné. Každý účet musí být zaregistrován ke konkrétnímu (obvykle falešnému) SINu, pokud není účet veden u anonymní bankovní služby v podsvětí (což ale nese zase jiná rizika a komplikace). Náklady na bankovní služby jsou zahrnuty do nákladů na životní styl, pokud máš životní styl nízký nebo lepší – jinak budeš muset nechat všechny svoje peníze na kreditních čipech. Je-li falešný SIN, ke kterému je účet registrován, spálen, peníze jsou automaticky ztraceny.
Kreditní čipy
Typ | Maximální částka | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Standardní | 5.000 ¥ | 1 | 5 ¥ |
Stříbrný | 20.000 ¥ | 1 | 20 ¥ |
Zlatý | 100.000 ¥ | 2 | 100 ¥ |
Platinový | 500.000 ¥ | 3 | 500 ¥ |
Ebenový | 1.000.000 ¥ | 5 | 1.000 ¥ |
Identifikace
Typ | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Falešná licence | 4 (Z) | Hodnocení x 200 ¥ |
Falešný SIN | 4 (Z) | Hodnocení x 2.500 ¥ |
Nástroje
Stavba a opravy věcí, včetně lidí, vyžadují pro tuto práci správné nástroje. Nástroje musejí být zakoupeny samostatně pro konkrétní dovednost (například sada nástrojů pro elektroniku, dílna na biotechnologie, strojírenská továrna atd.).
Sada nástrojů
Souprava nářadí je přenosná a obsahuje základní vybavení k provedení standardních opravy. Když nemáš alespoň sadu nářadí, určité dovednosti nemohou být aktivně využity.
Dílna
Dílna je přepravitelná v zadní části dodávky a obsahuje pokročilejší nástroje na stavby a opravy. Dílna nabízí bonus + 1 kostku pro vhodné testy na místě. Dílny jsou také skladem standardních náhradních dílů.
Továrna
Továrna potřebuje budovu a je nehybná, protože její součástí jsou objemné a těžké stroje, ale může být použita pro velmi pokročilé konstrukce a opravy. Továrna nabízí stejný bonus a díly jako dílna, stejně tak bonus Hrany a můžeš Hranu využít na rozšířené testy v továrně prováděné.
Nástroje
Typ | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Sada nástrojů | 1 | 500 ¥ |
Dílna | 4 | 5.000 ¥ |
Továrna | 7 | 50.000 ¥ |
Optické a zobrazovací zařízení
Kontaktní čočky, brýle nebo hledí, posilovače zraku apod. přicházejí v různých variantách. Všechny mají bezdrátové možnosti a defaultně je používají, nicméně většina z nich má i univerzální datový konektor. Zařízení mají Kapacitu, která ti umožní přidávat další vylepšení vidění. Nikdy nemůžeš přidat vylepšení, jehož nároky na Kapacitu jsou větší než Kapacita zařízení. Některé z těchto zařízení jsou nošené, zatímco jiné jsou externí snímací zařízení nebo se dokonce připevňují ke zbraním.
Brýle
Brýle jsou čočky zasazené do rámu z odlehčeného materiálu nošené na nosu a zahrnující řadu kosmetických stylů. Brýle s vylepšeným viděním se velmi těžko rozlišují od brýlí na předpis nebo od módních slunečních brýlí.
Dalekohled
Typický ruční dalekohled má vestavěné zvětšování. K dispozici jsou dalekohledy optické (mohou být vylepšeny pouze zobrazovací linkou), nebo elektronické (které mohou nabrat řadu vylepšení vidění). Kouzelníci mohu při sesílání kouzel na vzdálené cíle používat pouze optické dalekohledy.
Endoskop
Tento kabel z optických vláken je dlouhý alespoň jeden metr, prvních dvacet centimetrů na obou stranách je z myomerického lana (str. 278) a optických čoček. Umožňuje uživateli nahlížet za rohy, pod štěrbiny dveří nebo do úzkých prostor. Je k dispozici v libovolných délkách, i když delší endoskopy mohou být těžkopádné.
Hledí
Relativně velké a objemné brýle jsou připoutány k hlavě, což ztěžuje jejich uvolnění. Do hledí lze vzhledem k jejich velikosti instalovat širokou škálu vylepšení vidění.
Hledí Mage Sight
Toto těžké hledí je spojeno s myomerickým lanem (str. 278) ovinutým kolem kabelu z optických vláken, který končí optickou čočkou. Lano je k dispozici v délkách 10, 20 nebo 30 metrů a umožňuje kouzelníkům získat přímý výhled na cíl, zatímco jsou stále mimo dohled.
Kamera
Absolutně všudypřítomné, kamery dokáží zachytit fotografie, videa i tridea. Kamery mohou být také vylepšeny pomocí vylepšení vidění a slyšení. Mikrokamery mají k dispozici Kapacitu 1.
Kontaktní čočky
Nosí se přímo v očích a jsou téměř nezjistitelné, bohužel nabízejí jen málo místa na vylepšení. Kontaktní čočky musejí být bezdrátové.
Monokl
Monokl se nosí na čelence nebo na helmě s připojeným držákem nebo (pro staromilce) na řetízku. Řetízková verze má inteligentní lepidlo, takže to pořád neklouže dolů a drží na místě.
Periskop
Trubice ve tvaru písmene "L" se dvěma zrcadly, periskop umožňuje uživateli nahlížet, střílet nebo sesílat kouzla za rohy.
Zaměřovač
Jedná se o posilovač vidění a zobrazovací zařízení, které se obvykle instaluje na zbraně (viz Příslušenství zbraní, str. 259).
Optické a zobrazovací zařízení
Zařízení | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Brýle | 1 až 4 | 1 | Kapacita x 100 ¥ |
Dalekohled | 1 až 3 | 1 | Kapacita x 50 ¥ |
Dalekohled | |||
(optický) | - | 1 | 50 ¥ |
Endoskop | - | 3 | 250 ¥ |
Hledí | 1 až 6 | 1 | Kapacita x 50 ¥ |
Hledí Mage Sight | - | 5 | 3.000 ¥ |
Kamera | 1 až 6 | 1 | Kapacita x 100 ¥ |
Kontaktní čočky | 1 až 3 | 2 | Kapacita x 200 ¥ |
Mikrokamera | 1 | 1 | 100 ¥ |
Monokl | 1 až 4 | 1 | Kapacita x 120 ¥ |
Periskop | - | 2 | 50 ¥ |
Zaměřovač | 3 | 1 | 300 ¥ |
Vylepšení vidění
K dispozici je celá řada možností instalace vizuálních senzorů do zobrazovacích zařízení, od kontaktních čoček po kamery. Každé vylepšení má přidružené nároky na Kapacitu.
Kompenzace oslnění
Chrání tě to před oslepujícími záblesky světla a stejně tak i před klasickým oslněním. Tato modifikace nabízí bonus Hrany, pokud opozice nemá žádný způsob, jak zmírnit oslnění, a také snižuje postih za oslnění při použití flash-paku.
Noční vidění
Toto příslušenství ti umožňuje normálně vidět za úrovní světla tak nízkých, jako je světlo hvězd. Nefunguje ale v naprosté tmě. Tato modifikace nabízí bonusovou Hranu, pokud opozice nemá žádné vizuální vylepšení pro vidění ve tmě.
Smartlink
Toto je vizuální doplněk systému smartgun (str. 260) na zbrani. Smartlink zobrazuje vzdálenost (dostřel) k různým cílům, zásobu (a typ) munice a zaměřovací tečku směřující vždy tam, kam míří zbraň, když je v zorném poli uživatele.
Termografické vidění
Toto vylepšení ti umožňuje vidět v infračerveném světelném spektru, což ti umožní vidět tepelné signatury. Je to velmi praktický způsob, jak spatřit živé bytosti i v úplné tmě, abys zkontroloval, zda motor nebo stroj v poslední době běžel, a tak dále. Tato modifikace dává bonusovou Hranu, pokud opozice nemá žádné vizuální vylepšení pro vidění ve tmě, nebo dokonce v úplné tmě.
Ultrazvuková linka
Jde se o systém překryvu vizuálního vnímání a ultrazvuku. Pravidla pro ultrazvuk viz str. 277.
Zobrazovací linka
Umožní ti zobrazit vizuální informace (text, obrázky, filmy, aktuální čas atd.) ve tvém zorném poli. Obvykle se to provádí pomocí ARO, ale můžeš zobrazovat téměř cokoli téměř jakkoliv. Ty a tvůj tým to můžete použít ke sdílení taktických a situačních informací v reálném čase. Zobrazovací linku potřebuješ, abys opravdu "viděl" AR a byl součástí moderního světa.
Zostřené vidění
Tato modifikace posílí vizuální vnímání postavy ve všech rozsazích, poskytuje ostrý zrak blížící se průměrnému jestřábovi, nikoliv průměrnému metačlověku. Tento systém dává bonus + 1 kostku na všechny vizuální testy Vnímání.
Zvětšování
Tato funkce zoomu digitálně zvětšuje až padesátkrát, což umožňuje jasně vidět vzdálené cíle. Hodnocení útoku pro střední, dlouhý a extrémní dostřel se zvyšuje o 2 za předpokladu, že daný útok nemá v daném dostřelu nulu (vůbec nedostřelí).
Vylepšení vidění
Vylepšení | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Kompenzace oslnění | [1] | 1 | + 250 ¥ |
Noční vidění | [1] | 2 | + 500 ¥ |
Smartlink | [2] | 2 | + 2.000 ¥ |
Termografické vidění | [1] | 2 | + 500 ¥ |
Ultrazvuková linka | [1] | 1 | + 300 ¥ |
Zobrazovací linka | [1] | 1 | + 25 ¥ |
Zostřené vidění | [2] | 1 | + 500 ¥ |
Zvětšování | [1] | 1 | + 250 ¥ |
Zvuková zařízení
Existuje několik běžných typů zvukových zařízení. Každé zařízení má Kapacitu, která ti umožní přidat vylepšení zvuku. Nikdy nemůžeš nainstalovat vylepšení, jehož náklady na Kapacitu činí více než Kapacita zařízení.
Laserový mikrofon
Tento senzor odráží laserový paprsek od tenkého, pevného objektu (jako je okno), čte vibrace na povrchu a převádí je do zvuků, které jsou slyšet na druhé straně povrchu. Maximální dosah je sto metrů.
Náušní souprava
Plná náhlavní souprava sluchátek s nastavitelným popruhem na hlavu. Jejich objem jim umožňuje pojmout více vylepšení.
Sluchátka
Tato ergonomická vnitřní sluchátka je těžké odhalit a ještě těžší je odlišit od standardních sluchátek, které jsou součástí každého hudebního přehrávače nebo komlinku.
Směrový mikrofon
Umožní ti odposlouchávat konverzaci až do vzdálenosti sta metrů. Mikrofon musí být namířen na požadovaný cíl odposlechu a v cestě odposlechu nesmí být žádné plné objekty nebo hlasité zvuky.
Všesměrový mikrofon
Standardní zařízení snímající zvuk, které je obvykle začleněno, připojeno nebo bezdrátově připojeno ke komlinku nebo jinému záznamovému zařízení. Mikro verze jsou k dispozici pouze s Kapacitou 1 a mají maximální dosah 5 metrů.
Zvuková zařízení
Zařízení | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Laserový mikrofon | 1 až 6 | 2 | Kapacita x 100 ¥ |
Náušní souprava | 1 až 6 | 1 | Kapacita x 50 ¥ |
Sluchátka | 1 až 3 | 1 | Kapacita x 50 ¥ |
Směrový mikrofon | 1 až 6 | 2 | Kapacita x 50 ¥ |
Všesměrový mik rofon | 1 až 6 | 1 | Kapacita x 50 ¥ |
Vylepšení slyšení
Zvuková vylepšení jsou běžně dostupná jako upgrady kteréhokoli ze zvukových zařízení uvedených výše. Každé z nich je schopno přehrávat zvukové vstupy z AR nebo jiných zdrojů. Každé vylepšení má přidružené nároky na Kapacitu.
Lokátor zvuků
Toto zařízení umí lokalizovat zdroj zvuku. Při pokusech o lokalizaci zdroje zvuku získáš bonusový bod Hrany, ale pokud ho okamžitě neutratíš, zmizí.
Wi-Fi bonus: Při hledání zdroje zvuku získáváš bonus + 1 kostku do testu Vnímání. Lze to kombinovat i s dalšími modifikátory.
Zostřené slyšení
Zostřené slyšení umožňuje uživateli slyšet širší spektrum frekvencí, včetně vysokých a nízkých frekvencí mimo normální metalidské spektrum sluchu. Uživatel také dovede rozlišit jemné nuance zvuků a může blokovat rušivý hluk v pozadí. Tento systém dává bonus + 1 kostku na všechny sluchové testy Vnímání.
Zvukový filtr
Tento systém blokuje šum pozadí a může se zaměřit na konkrétní zvuky nebo vzory zvuků. Umí zesílit řeč, slovo, a dokonce i vzory zvuků. Systém může načíst počet vybraných zvuků až do svého Hodnocení (například zvuk kroků patrolujícího strážce, konkrétní slova nebo rotory vzdáleného vrtulníku). Můžeš aktivně poslouchat vždy jen jednu skupinu, ale ostatní zvuky můžeš nahrát pro pozdější přehrávání nebo si filtr nastavit na aktivaci výstrahy, pokud se ozvou. Systém může mít Hodnocení 1 až 3.
Vylepšení slyšení
Vylepšení | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Lokátor zvuků | [2] | 2 | + 1.000 ¥ |
Zostřené slyšení | [1] | 1 | + 500 ¥ |
Zvukový filtr | [Hodnocení] | 3 | + (Hodnocení x 250) ¥ |
Senzory
Senzory jsou levně vyráběny po miliardách. Jsou všude a je těžké je najít. Senzory můžeš vložit téměř do všeho a spousta lidí to tak dělá. To znamená, že tě tvoje plechovka energetického nápoje Dragon Piss sleduje a podává zprávy oddělení marketingu – ale tuhle senzorovou hru můžeš hrát také.
Senzory musejí být umístěny do nějakého krytu, nějakého druhu pouzdra, nebo musejí být zabudované do jiného zařízení. Senzory mohou zaznamenávat data samy, bezdrátově je v reálném čase zobrazovat, anebo je jako soubory odesílat jiným zařízením. Senzory jsou k dispozici ve dvou kategoriích: jednotlivě, nebo jako součást senzorového pole. Když použiješ senzorové pole v testu Vnímání, můžeš použít jeho Hodnocení namísto své dovednosti Vnímání. Senzory mají Hodnocení mezi 1 a 8.
Jednotlivý senzor
Jedná se o senzor, který může vykonávat pouze jednu funkci z těch uvedených v části Funkce senzorů (viz níže). Jednotlivé senzory mají Hodnocení od 1 do 8.
Senzorové pole
Tento balíček senzorů zahrnuje počet zvolených senzorů až do svého Hodnocení. Každá funkce (najdeš níže v sekci Funkce senzorů) musí být samostatně zakoupena při nákupu pole. Senzorová pole mají Hodnocení od 2 do 8.
Senzory
Zařízení | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Jednotlivý senzor | [1] | 2 | Hodnocení x 100 ¥ |
Senzorové pole | Hodnocení | 3 | Hodnocení x 1.000 ¥ |
Umístění v příručním zařízení | 1 až 3 | 1 | Kapacita x 100 ¥ |
Umístění ve zdi | 1 až 6 | 1 | Kapacita x 250 ¥ |
Umístění
Senzory lze umístit do zařízení, která mají Kapacitu. Většina dopravních prostředků a dronů přichází už z továrny vybavených senzorovým polem (s Hodnocením uvedeným v jejich statistikách pod názvem Senzory). Senzory umísťované do zdí nebo příručních zařízení je možné použít v testech Vnímání také.
Ne každé umístění senzorů je schopno pojmout jakýkoliv senzor. Tabulka umístění senzorů (viz níže) ti předvede maximální Hodnocení senzorů, které umístění pojme.
Tabulka umístění senzorů
Umístění | Maximální Hodnocení senzorů |
---|---|
Značka RFID, audio nebo vizuální zařízení, headware | 2 |
Příruční zařízení, malý (nebo menší) dron | 3 |
Umístění ve zdi, střední dron | 4 |
Velký dron, kybernetická končetina | 5 |
Motocykl | 6 |
Dopravní prostředek (větší než motocykl) | 7 |
Budova, komplex budov | 8 |
Funkce senzorů
Všechny funkce, které si můžeš vybrat, jsou uvedeny v tabulce Funkcí senzorů (str. 277). Pokud má funkce stejný název jako zobrazovací či zvukové zařízení, má ten samý popis jako tam, pouze s Kapacitou rovnou jejímu Hodnocení, a proto již zde není popsána.
Když se senzor pokouší najít něco, co se někdo pokouší schovat, stačí obvykle jednoduchý test, kde GM za senzor hodí kostky jeho Hodnocení s prahem rovným Utajitelnosti. Čisté úspěchy z testů kouzel skrývajících věc nebo z testů Utajení skrývajících věc na její ukrytí stačí.
Atmosférický senzor
Předpověď počasí je nespolehlivější než kdy dříve kvůli znečištění, Probuzení a bůhví kolika říhajícím drakům mávajícím křídly, nicméně atmosférické senzory ti řeknou, kdy venku prší spolu s druhotnou analýzou, co vlastně prší.
Čichový skener
Čichový senzor snímá a analyzuje molekuly vzduchu. Funguje to stejným způsobem jako kyberware čichový posilovač (str. 283).
Detektor magnetických anomálií
Jinak také detektor kovů se používá k detekci zbraní a předmětů z kovu. Má maximální dosah pět metrů.
Geigerův počítač
Tento senzor snímá množství radioaktivity kolem. Čím rychleji pípá, tím je to horší.
Kyberwarový skener
Tento skener mikrovln je určen k detekci kybernetických implantátů, ale lze jej použít i k identifikaci dalšího pašovaného zboží. Identifikuje místo, ale ne konkrétní systém nebo věc. Maximální dosah je patnáct metrů.
Laserový dálkoměr
Tento senzor emituje laserový paprsek, který se odráží od cíle a umožňuje tak výpočet vzdálenosti k cíli.
Pohybový senzor
Tento senzor používá kombinaci ultrazvuku a infračervených paprsků s nízkým výkonem pro detekci pohybu a rychlých změn teploty vzduchu. Maximální dosah je dvacet pět metrů.
Ultrazvuk
Ultrazvukový set se skládá z emitoru, který nepřetržitě vysílá ultrazvukové impulzy a přijímače, který ozvěny těchto pulzů zachytává, což vytváří topografickou ultrazvukovou mapu. Ultrazvuk je ideální pro získání obrysů, k výpočtu vzdáleností mezi předměty a umí odhalit věci jinak neviditelné pouhým okem (včetně kouzla "neviditelnost"!). Neumí určit barvy nebo jas, ale dokonale funguje i v naprosté tmě. Také nedokáže proniknout průhlednými materiály jako je sklo, které by bylo jinak průhledné optickými senzory. Můžeš jej nastavit na pasivní režim, kde sám nevysílá ultrazvukové pulzy, ale pouze přijímá ultrazvuk z vnějších zdrojů, např. pulzy pohybových senzorů či aktivního ultrazvukového senzoru někoho jiného (nebo netopýrů).
Když použiješ ultrazvukový senzor při slabém světle nebo v úplné tmě a oponenti nevidí, získáváš bonus Hrany. Dále získáváš bonusovou Hranu proti neviditelným soupeřům a vynaložení dodatečné menší akce "pohybovat se" umožňuje navigaci a pohyb i úplnou tmou.
Funkce senzorů
Funkce | Maximální dosah |
---|---|
Atmosférický senzor | - |
Čichový senzor | - |
Detektor magnetických anomálií | 5 metrů |
Geigerův počítač | - |
Kamera | Na dohled |
Kyberwarový skener | 15 metrů |
Laserový dálkoměr | 1 000 metrů |
Laserový mikrofon | 100 metrů |
Pohybový senzor | 25 metrů |
Směrový mikrofon | - |
Ultrazvuk | 50 metrů |
Všesměrový mikrofon | - |
Bezpečnostní zařízení
Magnetické zámky
Magnetické zámky jsou elektronické zámky zapečetěné elektromagnetem s různými možnostmi nastavení přístupu včetně biometrických údajů, vstupních karet, značek RFID atd. Více informací o magnetických zámcích a jejich možnostech najdeš na str. 241. Mají Hodnocení mezi 1 a 9.
Pouta
Standardní kovová pouta (Struktura 10) mají mechanické nebo bezdrátově ovládané zámky (viz Bariéry, str. 111). Moderní plastocelová pouta (Struktura 12) jsou zatavovaná a zůstávají na svém místě, dokud nejsou odříznuta. Jednorázové plastové pásky (Struktura 6) jsou lehké a můžeš jich mít celý svazek. Omezovací pouta jsou kovová (Struktura 10), připevněná k zápěstím a kotníkům vězně, aby mu zabránily v pohybu rychlejším než šourání (dva metry akcí "pohybovat se", tři metry akcí "sprintovat") a zároveň znemožnily vytažení kybernetických zbraní.
Zámky na klíč
Kovové klíče a stavítka mohou deckera se sekvencérem v ruce docela rozhodit. Klíčové a kombinované zámky jsou zastaralé a používají se tam, kde technika nepokročila, nebo kde jsou šéfové skrblíci. Tyto relikvie z minulosti se udržely, protože jsou levné. Na obejití zámku na klíč musíš hodit test Inženýrství + Obratnosti (Hodnocení). Mají Hodnocení mezi 1 a 6.
Bezpečnostní zařízení
Předmět | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Biometrická čtečka | 2 | 200 ¥ |
Čtečka karet | 1 | 50 ¥ |
Klávesnice | 1 | 50 ¥ |
Kovová pouta | 1 | 20 ¥ |
Magnetický zámek | 3 | Hodnocení x 100 ¥ |
Omezovací pouta | 3 | 250 ¥ |
Plastocelová pouta | 2 | 50 ¥ |
Plastové pásky | 1 | 5 ¥ |
Zámek na klíč | 2 | Hodnocení x 10 ¥ |
Drapák
Tato zbraň střílí hák s připevněným lanem na šedesát nebo sto metrů v závislosti na typu lana. Abys zjistil, zda jsi trefil požadovaný cíl, hoď test Střelných zbraní s prahem (dostřel v metrech / 20, zaokrouhleno nahoru). Drapák je vybaven vnitřním navijákem, pro zaseknutí háku nebo vytažení malého nákladu do deseti kilogramů. Mikrolano může být vystřeleno až do 100 metrů a unese hmotnost do 100 kilogramů; standardní a skrytá lana dosáhnou pouze do šedesáti metrů, ale zase mohou nést hmotnost až do 400 kilogramů. Drapák může být použit i jako zbraň netrénovaným s HP 1 O a HÚ 1.
Mikrolano
Toto lano je vyrobeno extrémně tenké (téměř monovláknové) z pružného polymeru; takže může být i velmi dlouhé lano uloženo do velmi malého prostoru a je velmi obtížné ho visící odhalit (prahová hodnota Vnímání je 6). Nevýhodou je, že jej lze použít pouze se speciálními ochrannými slaňovacími rukavicemi, jinak pořeže horolezci ruce; způsobuje poškození 5 F.
Myomerické lano
Je vyrobeno ze speciálních vláken, která umožňují pohyb. Lze ho ovládat na dálku (do maximální délky třiceti metrů). Například se může jako had proplazit kolem překážek nebo se uvázat k římse. Lano se pohybuje rychlostí dvou metrů za bojové kolo.
Skryté lano a katalyzační tyčka
Dotyk katalyzátoru spustí v laně chemickou reakci, která během několika sekund přemění lano na prach, takže nezanechá téměř žádné stopy. Katalyzační tyčka je opakovaně použitelná.
Drapák
Vybavení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Drapák | 3 | 500 ¥ |
Mikrolano | 2 | 50 ¥ na 100 metrů |
Myomerické lano | 4 | 200 ¥ na 100 metrů |
Skryté lano | 3 (Z) | 85 ¥ na 100 metrů |
Katalyzační tyčka | 3 (Z) | 120 ¥ |
Standradní lano | 1 | 50 ¥ na 100 metrů |
Průmyslové chemikálie
Rozpouštěč superlepidla
Tento sprej má dostatek rozpouštědla k rozpuštění asi metru čtverečního rychleschnoucího aerosolového superlepidla.
Rozprašovač superlepidla
Toto rychleschnoucí aerosolové superlepidlo ti umožňuje rychle slepit dva pevné povrchy dohromady, stačí to asi na metr čtvereční povrchů (dost na přilepení vnějších dveří nebo pevné zavření okna). Lepidlo schne 1 bojové kolo, pak ztvrdne. Lepidlo má za účelem odolávání utržení slepené hmoty hodnocení Těla a Síly 5 (opozitní test Síly + Těla).
Termitová tyč
Termit je zápalný materiál, který hoří extrémně vysokými teplotami. Používá se jako tyč s rukojetí, na které je tyčinka termitu hořící při kontaktu s kyslíkem. Může být použita k roztavení děr do železa, oceli, a dokonce i plastoceli. Hořící termitová tyč způsobuje poškození ohněm s HP 10 F. Musí být držena velmi opatrně, takže ani nemůže být použita jako zbraň, ledaže by tvůj cíl byl nějak znehybněn, ty fragere.
Wi-Fi bonus: Hoření může být aktivováno a deaktivováno bezdrátově.
Průmyslové chemikálie
Chemikálie | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Rozpouštěč superlepidla | 1 | 90 ¥ |
Rozprašovač superlepidla | 1 | 150 ¥ |
Termitová tyč | 5 (L) | 500 ¥ |
Vybavení na úniky a vloupání
Autopaklíč
Toto nářadí ve tvaru pistole představuje rychlý a efektivní způsob prolomení mechanického zámku. Autopaklíč umožní při otevírání mechanického zámku přidat bonus + 1 kostku.
Celulární rukavice
Toto zařízení okopíruje otisk prstu nebo dlaně a vytvoří tzv. "rukáv", který můžeš nasadit na ruku a oklamat tak některé biometrické zámky (viz Magnetické zámky, str. 241).
Klíčník magnetických zámků
Tento elektronický paklíč lze vložit do čtečky karet magnetického zámku, chytře ho oklamat a udržet ve víře, že bylo vloženo legitimní přístupové heslo. Viz magnetické zámky (str. 241).
Wi-Fi bonus: Klíčník obdrží ke svému Hodnocení bonus + 1.
Kopírka karet
Kopírka karet umožňuje uživateli zkopírovat za pár sekund kartu. Poté může být nová přístupová karta vyrobena pomocí sady na elektroniku a rozšířeného testu Elektroniky + Logiky (2, 10 minut). Nově vytvořená vstupní karta vypadá jako původní, ale některé bezpečnostní systémy mohou zaznamenat neobvyklé použití duplikovaných klíčů, například když "Dr. Vědec" vstoupí do laboratoře, do které právě vstoupil a ještě neodešel.
Minisvářečka
Toto přenosné zařízení vytváří malý elektrický oblouk k tavení kovů, lze ho použít buď k proříznutí kovu, nebo naopak k jeho svaření dohromady. Její napájení umožňuje třicetiminutový provoz. Při práci vzniká intenzivní teplo, oblouk je ale příliš malý na to, aby se z ní stala dobrá zbraň (jako by se někdo pokusil bodnout někoho zapalovačem). Ale když se používá k proříznutí bariér, minisvářečka má HP 6.
Monovláknová řetězová pila
Zuby na řetězu této přenosné motorové pily jsou pokryty monovláknem. Ideální pro prořezávání stromů, dveří a jiných nemovitých objektů. Monovláknová řetězová pila není určena k boji, jako zbraň nejde moc použít a nemá žádnou dovednost. Při použití proti bariérám počítej HP monovláknové řetězové pily jako 8.
Páčidlo
Tato velká robustní kovová tyč zdvojnásobuje tvou efektivní Sílu, když se snažíš silou otevřít dveře, zámek či kontejner.
Sekvencér
Elektronické zařízení potřebné k oklamání klávesnicových magnetických zámků. Viz magnetické zámky (str. 241).
Wi-Fi bonus: Sekvencér obdrží ke svému Hodnocení bonus + 1.
Zámečnická sada
Tato mechanická sada nářadí na vloupání prošla za posledních několik staletí pouze drobnými vylepšeními. Je nezbytným nástrojem na otevírání mechanických zámků, pokud nepoužíváš autopaklíč.
Vybavení na úniky a vloupání
Vybavení | Hodnocení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Autopaklíč | - | 4 (L) | 500 ¥ |
Celulární rukavice | 1 až 4 | 6 (Z) | Hodnocení x 500 ¥ |
Klíčník magnetických karet | 1 až 4 | 3 (Z) | Hodnocení x 2.000 ¥ |
Kopírka karet | - | 4 (Z) | 600 ¥ |
Minisvářečka | - | 1 | 250 ¥ |
Palivo minisvářečky | - | 1 | 80 ¥ |
Monovláknová řetězová pila | - | 3 | 500 ¥ |
Páčidlo | - | 1 | 20 ¥ |
Sekvencér | 1 až 6 | 4 (Z) | Hodnocení x 250 ¥ |
Zámečnická sada | - | 2 | 250 ¥ |
Vybavení pro přežití
Horolezecké vybavení
Jedná se o batoh se 100 metry lana (testováno na 400 kg), postroj na výstup/sestup, rukavice, karabiny, mačky a vůbec všechno na zisk bonusu za asistované lezení (viz Lezení, str. 93).
Kombinéza HAZMAT
Pokrývá celé tvé tělo a zahrnuje vnitřní vzduchovou nádrž se čtyřmi hodinami vzduchu. Poskytuje ti protichemické utěsnění (str. 266) a chrání tě před toxiny se způsoby podání kontaktem a vdechnutím (viz Toxiny a drogy, str. 121). Kombinézy HAZMAT jsou standardně dodávány se slotem pro senzory, obvykle se používá Geigerův počítač (str. 277). Senzor se kupuje samostatně.
Wi-Fi bonus: Kombinéza analyzuje a poskytuje informace o okolním vzduchu, který nedýcháš a kterého se nedotýkáš.
Magneziová tyčka nebo světlice
Rozlom ji, vzplane a získáš pět minut jasného světla do vzdálenosti 20 metrů. Když s ní někoho udeříš, způsobíš mu 3 F poškození ohněm.
Odpalovač mikrosvětlic
Odpalovač mikrosvětlic střílí barevné světlice až 200 metrů vysoko do vzduchu, což na několik minut osvětlí plochu o velikosti městského bloku a neguje výhody špatného nebo slabého osvětlení. Pokud odpalovačem někoho střelíš, počítá se to jako útok netrénovanou dovedností; mikrosvětlice mu způsobí 3 F poškození ohněm.
Plynová maska
Toto dýchací zařízení zcela zakrývá tvou tvář a dává ti imunitu vůči toxinům se způsobem podání vdechnutím (viz Toxiny a drogy, str. 121). Dodává se s nádrží čistého vzduchu na hodinu provozu (náklady na doplnění jsou 40 ¥) a lze ji připojit k větším vzduchovým nádržím. Nelze ji kombinovat s běžným respirátorem.
Wi-Fi bonus: Plynová maska analyzuje a poskytuje informace o okolním vzduchu, který nedýcháš.
Potápěčské vybavení
Podvodní potápěčské vybavení, včetně neoprenu, částečné masky se šnorchlem, regulátoru dýchání, kyslíkové bomby se dvěma hodinami vzduchu (cena další bomby je 50 ¥) a vztlakové nafukovací vesty. Regulátor a kyslíková bomba chrání před vdechovanými toxiny stejně jako plynová maska. Mokrý oblek poskytuje mrazuvzdornost 2 (str. 265).
Protichemický oblek
Tato nepropustná kombinéza se nosí přes oblečení nebo pancíř a poskytuje protichemickou ochranu (viz Protichemická ochrana, str. 266). Nesmí se zaměňovat s plnou kombinézou HAZMAT, protože není vakuově utěsněn.
Přilnavé rukavice
Vnější vrstva těchto rukavic je vyrobena ze speciálního materiálu na bázi suchého lepidla, které obsahuje miliony jemných mikroskopických chloupků, jež se váží na jiné povrchy. Jednotlivě jsou tyto síly nepatrné, ale dohromady jsou dostatečně silné na to, aby se mohl troll pověsit na strop. Přilnavé rukavice jsou vlastně sadou, která zahrnuje rukavice, nákoleníky a podrážky. Když máš na sobě tuto soupravu, získáš bonus za použití asistovaného lezení (str. 93). Přilnavé rukavice jsou na nic, pokud jsou mokré.
Wi-Fi bonus: Lepivá vnější vrstva může být dočasně neutralizována bezdrátovým signálem, takže je možné rukavice zapínat a vypínat a tím se po povrchu posouvat, aniž by se přilepily nastálo k povrchu nebo k sobě.
Respirátor
Respirátor je filtrační maska nošená přes ústa a nos, která tě chrání před toxiny působícími vdechnutím (viz Toxiny a drogy, str. 121). Respirátor přidává své Hodnocení jako bonusové kostky při testech odolávání chemikáliím se způsobem podání vdechnutím.
Slaňovací rukavice
Tyto rukavice jsou vyrobeny ze speciální tkaniny, která umožňuje pevnější uchopení lana, což ti dává bonus Hrany na všechny testy spojené se sevřením lana. Tyto rukavice jsou zcela nezbytné při používání mikrolana nebo skrytého lana (str. 278), jinak by sis při slaňování odřízl ruce.
Souprava na přežití
Robustní taška plná potřeb pro přežití kdekoliv. Taška zahrnuje nůž, zapalovač, zápalky, kompas, strunovou pilu, lehkou termickou přikrývku, dávky sójových tyčinek na sedm dní, jednotku na čištění vody, rybářskou šňůru a háček a jiné další nezbytnosti potřebné pro přežití.
Světelná tyčka
Stačí protřepat a získáš na tři hodiny měkké chemické osvětlení, které pokrývá desetimetrový poloměr.
Svítilna
Baterky roku 2080 mají extrémní výdrž a vysokou svítivost. Jsou k dispozici také ve verzích pro noční a termografické vidění, které umožňují ještě jasnější viditelnost s nočním a termografickým viděním. Baterku lze také namontovat na horní lištu zbraně nebo podhlavňové příslušenství (viz Příslušenství zbraní, str. 259).
Vybavení pro přežití
Vybavení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Horolezecké vybavení | 1 | 200 ¥ |
Kombinéza HAZMAT | 3 | 3.000 ¥ |
Magneziová tyčka nebo světlice | 1 | 5 ¥ |
Mikrosvětlice | 1 | 25 ¥ |
Odpalovač mikrosvětlic | 1 | 175 ¥ |
Plynová maska | 1 | 200 ¥ |
Potápěčské vybavení | 3 | 2.000 ¥ |
Protichemický oblek (Hodno cení 1 až 6) | 4 | Hodnocení x 150 ¥ |
Přilnavé rukavice | 3 | 250 ¥ |
Respirátor (Hodnocení 1 až 6) | 1 | Hodnocení x 50 ¥ |
Slaňovací rukavice | 1 | 50 ¥ |
Souprava na přežití | 2 | 200 ¥ |
Světelná tyčka | 1 | 25 ¥ |
Svítilna | 1 | 25 ¥ |
Biotechnologie
Základní
Biomonitor
Toto malé zařízení neustále měří srdeční tep, krevní tlak a tělesnou teplotu. Může také analyzovat vzorky krve, potu a kůže. Je používaný zdravotnickými službami a pacienty, kteří potřebují monitorovat svůj zdravotní stav, biomonitory lze nosit jako pásku na paži, náramek nebo integrované do oblečení nebo komlinku.
Wi-Fi bonus: Biomonitor sdílí informace s dalšími bezdrátovými zařízeními, která určíš, a může, když tvé životní funkce spadnou pod určitou hranici, automaticky upozornit DocWagona nebo jinou ambulanci.
Dermy
Tyto náplasti jsou vlastně adhezivní kožní lékové dávkovače. Aplikují se přímo na kůži. Použití dermu na neochotného pacienta vyžaduje úspěšný test Boje beze zbraně (který nezpůsobí zranění), což může být složité, pokud tvůj cíl nemá hodně exponovanou pokožku. Když ne, tak je nutná menší akce "zacílit", abys zasáhl holou kůži.
Tyto dermy jsou vždy bezdrátové a připojují se k Matrixu v okamžiku, kdy jsou použité.
Chemický derm
Toto je "prázdný" derm. Můžeš do něj přidat jednu dávku libovolné chemické látky nebo toxinu (str. 121) a poté aplikovat pacientovi (nebo sobě).
Protilátkový derm
Protilátka ruší nebo neguje stav "otrávený" způsobený širokou škálou toxinů. Pokud jsou konkrétní toxin nebo droga je extrémně vzácné, gamemaster může vyžadovat pouze specifický protilátkový derm (viz Toxiny a drogy, str. 121).
Stimulační derm
Tento derm odstraní tolik boxů omráčení, kolik se rovná jeho Hodnocení a zruší účinek stavu "omámený". Efekt trvá (Hodnocení x 10) minut – po uplynutí této doby pacient utrpí (Hodnocení + 1 omráčení, neodolává se), které může přetéct. Když je stimulační derm aplikován, postava není schopná odpočívat.
Tišicí derm
Tento derm způsobuje poškození omráčením s HP rovnajícím se jeho Hodnocení, odolává se pouze Tělem.
Trauma derm
Pokud je trauma derm umístěn na pacienta s přetečením, pacient je okamžitě vyléčen za 1K6 + 1 boxů přetečení.
Jednorázová injekce
Injekce vyrobené z plastu s kovovou jehlou jsou určeny na jedno použití. Vstříknutím lze pomocí nich aplikovat toxiny. Nespolupracující oběť musí být nejprve spoutána nebo alespoň znehybněna.
Lékárnička
Lékárnička zahrnuje zásoby léků, obvazy, nástroje a (mluvící) lékařský expertní systém, který může uživateli radit, jak lékárničku používat. Nabízí techniky, které obsáhnou nejčastější lékařské zákroky (včetně zlomenin, střelných ran, chemických poranění a otrav, stejně jako poskytování poradenství při léčbě šoku, manipulace se ztrátou krve a samozřejmě provádění resuscitací). Lékárnička se 281
počítá jako sada nářadí pro testy Biotechnologie. Pravidla používání lékárničky najdeš v sekci Léčení (str. 119).
Wi-Fi bonus: Lékárnička poskytuje bonus + 1 kostku na testy léčení.
Zásoby do lékárničky
Spotřební materiál lékárničky je třeba doplnit po každém použití, nebo může být nakoupen i navíc. V pouzdře lékárničky může být uloženo až pět sad zásob; sady navíc je nutné uložit jinde.
Smlouva s DocWagonem
Bez toho raději vůbec nechoď z domu! DocWagon nabízí prvotřídní pohotovostní lékařskou péči dvacet čtyři hodin denně a přijde si pro tebe. Jsou k dispozici čtyři nasmlouvané úrovně služeb: základní, zlatá, platinová a superplatinová.
Uzavření základní smlouvy s DocWagonem vyžaduje odevzdání vzorků tkáně (držené v bezpečném trezoru zajištěném strážci, pavouky a mágy) a nošení biomonitoru (buď jako značky RFID, implantátu nebo náramku), který je aktivován, aby zavolal o pomoc a poté sloužil jako naváděcí maják pro sanitky DocWagona a vrtulníky rychlé reakce v oblasti. Porušení náramku zástupce DocWagona taktéž rychle zburcuje.
Po přijetí hovoru od držitele smlouvy franšízy DocWagona zaručují příchod ozbrojeného traumatického týmu do méně než deseti minut (v rámci pokrytých metropolitních regionů), jinak jsou pohotovostní lékařské sužby zdarma. Využití resuscitačních služeb znamená nutnost zaplatit vysokou prémii (5.000 ¥), stejně jako nutnost nasazení bezpečnostního týmu (HTR = + 5.000 ¥). V posledně uvedeném případě se očekává, že klient nebo jeho pozůstalí příbuzní zaplatí zdravotní péči zraněných zaměstnanců DocWagona včetně náhrady za smrt (20.000 ¥ za mrtvého).
Zlatá služba zahrnuje jednu bezplatnou resuscitaci za rok, snížení poplatku za HTR služby o 50 % a desetiprocentní slevu na následnou péči. Platinová služba zahrnuje čtyři resuscitace zdarma za rok a padesátiprocentní slevu na následnou péči; za služby HTR se neplatí, ale kompenzace smrti zaměstnanců stále platí. Předplatitelé superplatiny mají nárok na pět bezplatných resuscitací za rok a nemusejí platit HTR služby ani náhrady úmrtí.
DocWagon nereaguje na volání z exteritoriálního, vládního nebo korporačního území bez povolení řídícího orgánu, ale dorazí na jeho hranici do požadovaných 10 minut!
Biotechnologie
Vybavení | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Biomonitor | 2 | 300 ¥ |
Dermy | ||
- chemický | 3 | 200 ¥ |
- protilátkový | 3 | 150 ¥ |
- stimulační | 3 | Hodnocení x 25 ¥ |
- tišicí | 3 | (Hodnocení x Hodnocení) x 25 ¥ |
- trauma | 3 | 500 ¥ |
Jednorázová injekce | 2 | 10 ¥ |
Lékárnička (Hodnocení 1 až 6) | 3 | Hodnocení x 250 ¥ |
Zásoby do lékárničky | 1 | 100 ¥ |
Smlouva s DocWagonem | ||
- základní | 1 | 500 ¥ na měsíc / 5.000 ¥ na rok |
- zlatá | 1 | 2.500 ¥ na měsíc / 25.000 ¥ na rok |
- platinová | 1 | 5.000 ¥ na měsíc / 50.000 ¥ na rok |
- superplatinová | 1 | 10.000 ¥ na měsíc / 100.000 na rok |
Toxiny a drogy
V tabulce níže nalezneš Dostupnost a Cenu toxinů a drog.
Toxiny a drogy
Toxin | Dostupnost | Cena (za dávku) |
---|---|---|
Dávivý plyn | 3 (L) | 25 ¥ |
Gama-skopolamin | 7 (Z) | 200 ¥ |
Narcojet | 4 (L) | 50 ¥ |
Neuro-stun VIII | 5 (L) | 60 ¥ |
Neuro-stun IX | 6 (L) | 60 ¥ |
Neuro-stun X | 7 (L) | 100 ¥ |
Pepřový plyn | 2 (L) | 5 ¥ |
Sedm-7 | 10 (Z) | 1.000 ¥ |
Slzný plyn | 2 (L) | 20 ¥ |
Droga | Dostupnost | Cena (za dávku) |
---|---|---|
Alkohol | - | 5 ¥ až 500 ¥ |
Dlouhotah | - | 50 ¥ |
Hlubotráva | 4 (Z) | 400 ¥ |
Jazz | 2 (L) | 75 ¥ |
Kamikaze | 3 (L) | 100 ¥ |
Kram | 2 (L) | 10 ¥ |
Nitro | 2 (L) | 50 ¥ |
Novokokain | 2 (L) | 10 ¥ |
Psyche | - | 200 ¥ |
Slast | 2 (Z) | 15 ¥ |
Zen | 3 (L) | 5 ¥ |
Augmentace
Implantace a zotavení
Získání kyberwaru a biowaru vyžaduje chirurgický zákrok způsobující zranění. Když si necháš augmentaci implantovat, obdržíš tolik boxů omráčení i fyzického poškození, kolik jsou náklady na Esenci x 3 (minimálně 1 box, ale zranění nikdy nepřeteče). Většina kyberklinik a bodyshopů (obchodů s augmentacemi, pozn. překl.) nabízí zotavovací místnosti pro odpočinek pacientů a uzdravení se po kybernetické chirurgii, ale pozor na sterilitu a čistotu některých méně renomovaných bodyshopů. Cena těchto služeb není zahrnuta v ceně kyberwaru a měl by být přidána, pokud si je runner přeje využít.
Přetěžování augmentací
Kyberware lze přetěžovat, ale když to děláš, jsou s tím vždy spojené potenciální problémy. Utracením menší akce nastavíš jeden systém na maximum, čímž na jednu akci zvýšíš hodnocení všech atributy posilujících kyberwarů o 2. Toto zvýšení může přesáhnout i augmentované maximum. Jedna z bonusových kostek však musí být divoká kostka. Krach při přetížení způsobí zasažení postiženého systému a jeho vypnutí na tolik bojových kol, kolik má Hodnocení. Kritický krach zasáhne svaly a omezí postižený atribut na 0 na počet bojových kol rovný Hodnocení.
Třídy
Kyberwarové a biowarové implantáty jsou k dispozici v pěti různých třídách: standardní, alfaware, betaware, deltaware a použitý. Ceny kyberwaru a biowaru uvedené v této kapitole jsou za standardní war. Při nákupu implantátů jiných tříd vypočítáš nároky na Esenci, cenu a Dostupnost podle tabulky Tříd implantátů (viz níže). Veškeré příslušenství a doplňky musí být stejné Třídy jako základní implantát, do kterého jsou doplňky přidávány.
Třídy kyberwaru
Třída | Ztráta Esence | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Použitý | x 1,1 | – 1 | x 0,5 |
Alfaware | x 0,8 | + 1 | x 1,2 |
Betaware | x 0,7 | + 2 | x 1,5 |
Deltaware | x 0,5 | + 3 | x 2,5 |
Headware (kyberware do hlavy)
Čichový posilovač
Tento kyberčenich posiluje, identifikuje a zaznamenává pachy a může je později i přehrát. Masivně vylepšené schopnosti čichu ti otevírají zcela nový svět senzorických dat – budeš schopen cítit věci, které běžně cítí jen ohaři. Můžeš cítit emoce lidí z jejich potu (a pokud je mají, tak i značku výrobce jejich upravených feromonů), pachové stopy munice, výbušnin nebo biologických a chemických bojových látek – a seznam pokračuje dál a dál. Funkce vypnutí ti umožní zcela ignorovat intenzivní pachy, je to pro použití v každodenním životě možná nejvhodnější funkce. Čichový posilovač lze dokonce použít ve VR k vytvoření ještě komplexnějšího zážitku. Uživatel získá bonus Hrany na veškeré testy Vnímání založené na čichu, ale ten zmizí, pokud není v tomto testu využit.
Wi-Fi bonus: Přidej Hodnocení čichového posilovače jako bonusové kostky ke všem testům Vnímání založeným na čichu.
Datajack
Datajack ti poskytuje přímé neurální rozhraní. Také má cívku výsuvného mikrokabelu (metr dlouhého), který ti umožní přímé propojení s jakýmkoli elektronickým zařízením prostřednictvím univerzálního přístupového kabelu. Datajacky jsou vybaveny vlastní pamětí na stahování a ukládání souborů. Dva uživatelé datajacku mohou propojit optické kabely mezi sebou a vést soukromou mentální komunikaci imunní vůči zachycení signálu nebo odposlechu.
Datový zámek
Tento speciální datajack je oblíbený u kurýrů, vyzvědačů, pomocníků diplomatů a prostředníků. Zkrátka přemění postavu, která jej má nainstalovaný, na chodící datový sejf. Datový zámek má Hodnocení zařízení, a to chrání data před kýmkoliv, kdo k nim nemá oprávněný přístup (možná i včetně nositele). Datové zámky nejsou úmyslně přístupné bezdrátově; jsou přístupné pouze přes univerzální datový konektor. Ve skutečnosti nositel implantátu nemá mentální přístup k datům – je jen dopravce.
Hlasový modulátor
Tento implantát ti dává perfektní hlasový rozsah a obrovskou schopnost hlasové flexibility a zkreslení. Můžeš bez námahy mluvit se zvýšenou hlasitostí (až do sta decibelů), posunout svůj hlas k napodobování ptačího trylkování nebo vábení, a co je nejdůležitější, neskutečně působit hlasem. Modulátor může také přehrávat (a víceméně dokonale napodobit) nahraný nebo zachycený hlas. Uživatel získá bonus Hrany na testy Klamání za použití hlasu.
Wi-Fi bonus: Přidej Hodnocení hlasového modulátoru ke svým kostkám na testy Klamání za použití hlasu.
Chuťový posilovač
Posilovač chuti plní stejnou funkci jako čichový posilovač, kromě toho, že posiluje tvé chuťové pohárky. Posilovač chuti ti také umožní prožít chuťová data v prostředích AR a VR s "chuťovou stopou" – na tuhle past si dej pozor, kámo. Uživatel získá bonusovou Hranu na všechny testy Vnímání založené na chuti, ale pokud není vynaložena v tomto testu, zmizí.
Wi-Fi bonus: Přidej Hodnocení chuťového posilovače jako bonusové kostky ke všem testům Vnímání založeným na chuti.
Komlink
Implantovaná verze komlinku (str. 267) obsahuje modul SIM bez dalších nákladů. Integrovaný komlink v hlavě je oblíbený u korporačních obleků, pracovníků a sararimenů. Obecně řečeno, komlinky s Hodnocením menším než 5 se do lebky z bezpečnostních důvodů neinstalují. Vypálení implantovaného komlinku způsobuje poškození 6 F odolávané Tělem.
Kontrolní rig
Tento implantát využívá data-koordinační a synchronizační sílu středního mozku za účelem přímé manipulace s riggovanými dopravními prostředky a drony (a dalšími zařízeními s riggerským rozhraním, třeba s instalovanými zbraněmi). Má vestavěný modul SIM umožňující PNR s dalšími zařízeními. Má také univerzální datový konektor a metr zatahovacího kabelu, který funguje jako datajack.
Když skočíš do dopravního prostředku nebo dronu, kontrolní rig poskytuje své Hodnocení jako bonusové kostky a snižuje práh na všechny testy dovedností související s ovládáním a dává bonusový bod Hrany.
Kortexová bomba
Nepovolená metoda nátlaku – lebeční bomby – přicházejí na tři způsoby: neurobomby, mikrobomby a plošné bomby. Neurobomby jsou určeny pouze k poškození části hlavy oběti, ať už se jedná o zničení konkrétního headwaru, nebo poškození mozku způsobující slepotu, koktání, ztrátu sluchu nebo jiné trauma (5 F, odolává se Tělem; + stav podle potřeby). Samozřejmě, kdykoliv, když ve tvé hlavě něco exploduje, věci nemusejí jít přesně podle plánu a výsledek je trochu… hodně nepředvídatelný. Verze mikrobomby je dostatečně silná, aby zabila nešťastného nositele (18 F, odolává se Tělem). Plošné bomby zabijí oběť (stejné poškození oběti jako u mikrobomby), ale ovlivňují také oblast výbuchu přesně jako tříštivé granáty (str. 263), odolává se tomu odděleně od počátečního poškození mikrobombou. Bomby mohou být odpalované na dálku nebo časovým spínačem, nebo dokonce mohou být nastaveny na rozpoznání určitého zvuku. Pokud jsou nainstalovány v kyberkončetinách, jsou tyto bomby navrženy tak, aby ničily konkrétní komponentu (neurobomba), celou končetinu (mikrobomba), nebo plochu kolem nositele (plošná bomba).
Kyberdeck
Jednoduše řečeno, máš ve svém těle deck. To je velmi výhodné pro hackery na cestách a je často využíváno G-muži a vojenskými deckery. Vypálení headwarového decku způsobí poškození 8 F, odolává se Tělem.
Kyberjack
Jak se protokoly Matrixu stávají tužšími a tužšími, bylo třeba zapracovat na udržení hackerů ve hře. Nejnovější nástroj, který rychle pokročil od možného k nezbytnému, se nazývá kyberjack. Reprezentuje jeden z těch momentů, kdy shadowrunneři s korporacemi pěkně vyběhli. Založený na korporačních výzkumech technomantů, kyberjack využívá obrovskou výpočetní sílu mozku k převzetí matrixových protokolů a šifrovacích schémat. Stalo se to rychle, ale v současnosti se zdá, že decker bez kyberjacku je asi tak efektivní jako ten bez kyberdecku. Kyberjack poskytuje deckerovi primární obranu proti hackování, nabízí Firewall a Zpracování dat, což jsou funkce, které kyberdecky již nemají, a funguje také jako standardní datajacky. Kyberjacky také umožňují využít matrixové akce Hrany (str. 175).
Kyberjacky
Kyberjack MPI | Atributy (F / ZD) | Bonusové kostky k VR iniciativě | Dostupnost | Esence | Cena |
---|---|---|---|---|---|
Hodnocení 1 | 3 / 4 | + 1 | 3 (L) | 1 | 45.000 ¥ |
Hodnocení 2 | 4 / 5 | + 1 | 3 (L) | 1,5 | 65.000 ¥ |
Hodnocení 3 | 5 / 6 | + 1 | 3 (L) | 2 | 80.000 ¥ |
Hodnocení 4 | 6 / 7 | + 2 | 4 (L) | 2,3 | 95.000 ¥ |
Hodnocení 5 | 7 / 8 | + 2 | 5 (L) | 2,6 | 140.000 ¥ |
Hodnocení 6 | 8 / 9 | + 2 | 6 (L) | 3 | 210.000 ¥ |
Simrig
Implantovaná verze simrigu (str. 268), tento headwarový implantát umožňuje nahrávat smyslová data pro pozdější přehrání (nebo na prodej, pokud žiješ opravdu zajímavý život).
Skilljack
Tento headware interpretuje pro tvůj mozek programy znalostí a jazyků, takže je můžeš použít jako by byly tvé vlastní. Může také spustit program aktivní dovednosti, ale ta pak funguje pouze jako znalostní dovednost, pokud nemáš dovednostní vlákna (str. 286). Celkový součet všech běžících dovedností na skilljacku nesmí překročit jeho (Hodnocení x 2) a maximální Hodnocení jedné dovednosti nesmí převýšit Hodnocení skilljacku. Spuštění dovednosti z úložiště nebo její zastavení nevyžaduje akci. Na dovednosti, které máš prostřednictvím skilljacku, nemůžeš použít Hranu.
Wi-Fi bonus: Extra podpora z Matrixu zvyšuje celkový limit počtu dovedností zároveň běžících na skilljacku na (Hodnocení x 4) a na testy lze použít Hranu.
Ultrazvukový senzor
Tento kyberware funguje přesně jako ultrazvukový senzor (str. 277). Je-li aktivní, nahrazuje normální vidění. Lze jej přepínat mezi aktivním a pasivním sonarem pomocí menší akce.
Zubní náhrada
Nejstarší kyberware na trhu, tyto dutiny v zubech mají úložné i rozbitné modely. Model úložiště se používá k pašování opravdu, ale opravdu malého kontrabandu, ne širšího než pět milimetrů. Tento předmět lze vyjmout buď bezdrátovým signálem, nebo speciálním háčkem. Rozbitný model spouští nastavený efekt (jako je spuštění sledovacího signálu nebo uvolnění smrtícího jedu do úst – raději si buď hodně jistý, který je který!) buď bezdrátovým signálem, nebo když zub tvrdě skousneš.
Headware
Headware | Esence | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Čichový posilovač | 0,2 | - | 3 | Hodnocení x 4.000 ¥ |
Datajack | 0,1 | - | 2 | 1.000 ¥ |
Datový zámek | 0,1 | - | 4 | Hodnocení x 1.000 ¥ |
Hlasový modulátor | 0,2 | - | 4 (L) | Hodnocení x 5.000 ¥ |
Chuťový posilovač | 0,2 | - | 3 | Hodnocení x 3.000 ¥ |
Komlink | 0,2 | [2] | 2 | 2.000 ¥ + komlink |
Kontrolní rig (Hodnocení 1 až 3) | Hodnocení | - | 4 (L) | Hodnocení x 30.000 ¥ |
Kortexová mikrobomba | - | [2] | 6 (Z) | 25.000 ¥ |
Kortexová neurobomba | - | [1] | 6 (Z) | 10.000 ¥ |
Kortexová plošná bomba | - | [3] | 6 (Z) | 40.000 ¥ |
Kyberdeck | 0,4 | [4] | 4 (L) | 5.000 ¥ + kyberdeck |
Simrig | 0,2 | - | 4 (L) | 4.000 ¥ |
Skilljack | Hodnocení x 0,1 | - | 4 | Hodnocení x 20.000 ¥ |
Ultrazvukový senzor | 0,3 | [2] | 4 | 3.600 ¥ |
Zubní náhrada | - | - | 4 | 800 ¥ |
Eyeware (oční kybeware)
Duplikace sítnice
Touto vysoce nezákonnou úpravou lze načíst záznam sítnice někoho jiného a vytvořit téměř perfektní reprodukci. Můžeš pak hodit opozitní test mezi Hodnocením duplikace sítnice a Hodnocením skeneru sítnice (Senzory a skenery, str. 241). Systém může aktivně ukládat počet sítnic, které se rovnají jeho Hodnocení. Změna vzoru sítnice vyžaduje 1 minutu.
Kompenzace oslnění
Implantovaná verze kompenzace oslnění (str. 274).
Kyberoči
Základní systém kyberočí obsahuje vidění 20/20 pro obě oči, zobrazovací linku a vestavěnou kameru, stejně jako Kapacitu pro vylepšení vidění.
Noční vidění
Implantovaná verze nočního vidění (str. 275).
Oční dron
Tato augmentace se kupuje pouze pro jednu oční bulvu. Malý dron (vyhodnocuj ho jako Horizon Flying Eye, str. 299) se umístí do oční dutiny. Náhrada kybernetického oka pak funguje jako normální kyberoko (se všemi příslušnými vylepšeními), dokud jej neodstraníš a neovládáš jako létajícího drona. Když máš pouze jedno funkční oko, trpíš stavem "oslepený I" na všechny relevantní testy. Pokud vyměníš za drony obě oči a necháš je pracovat venku, obdržíš stav "oslepený III". Oční dron je zjevně falešným okem.
Smartlink
Implantovaná verze smartlinku (str. 275).
Termografické vidění
Implantovaná verze termografického vidění (str. 275).
Zobrazovací linka
Implantovaná verze zobrazovací linky (str. 275).
Zostřené vidění
Implantovaná verze zostřeného vidění (str. 275).
Zvětšování
Implantovaná verze zvětšování (str. 275).
Eyeware
Eyeware | Esence | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Duplikace sítnice | 0,1 | [1] | 5 (Z) | Hodnocení x 20.000 ¥ |
Kompenzace oslnění | 0,1 | [1] | 2 | 1.000 ¥ |
Kyberoči – základní systém | 0,1 | - | 4 | Hodnocení x 1.000 ¥ |
- Hodnocení 1 | 0,1 | 1 | 2 | 1.000 ¥ |
- Hodnocení 2 | 0,2 | 4 | 2 | 4.000 ¥ |
- Hodnocení 3 | 0,3 | 8 | 3 | 6.000 ¥ |
- Hodnocení 4 | 0,4 | 12 | 3 | 10.000 ¥ |
- Hodnocení 5 | 0,5 | 16 | 3 | 16.000 ¥ |
Noční vidění | 0,1 | [2] | 2 | 1.500 ¥ |
Oční dron | 0,3 | [6] | 3 | 6.000 ¥ |
Smartlink | 0,2 | [3] | 3 (L) | 4.000 ¥ |
Termografické vidění | 0,1 | [2] | 2 | 2.000 ¥ |
Zobrazovací linka | 0,1 | - | 2 | 800 ¥ |
Zostřené vidění | 0,1 | [2] | 3 | 4.000 ¥ |
Zvětšování | 0,1 | [2] | 3 | 2.000 ¥ |
Earware (ušní kyberware)
Kyberuši
Kyberuši obvykle nahrazují pouze vnitřní ucho, i když lze nahradit i celé uši, pokud bys chtěl. Kyberuši nabízejí sluch v normálním rozsahu (jako všesměrový mikrofon), zvukovou linku a Kapacitu pro úpravy a vylepšení. Všechny kyberuši poskytují bonus Hrany proti cíli, který nějak rozeznává zvuky, ale tato Hrana zmizí, pokud není okamžitě použita.
Lokátor zvuků
Implantovaná verze lokátoru zvuků (str. 276).
Posilovač rovnováhy
Posilovač rovnováhy vylepšuje mechanismus přirozené rovnováhy vnitřního ucha. Získáš jednu bonusovou kostku na všechny testy zahrnující rovnováhu, jako jsou testy lezení, chůze po úzké platformě, dopadu při seskoku atd.
Tlumič
Tento implantát chrání uživatele před náhlým nárůstem hladiny zvuku do poškozujících hladin. Tlumič snižuje stav "ohlušený" o 1 úroveň kdykoliv je způsoben.
Zostřené slyšení
Implantovaná verze zostřeného slyšení (str. 276).
Zvuková linka
Ekvivalent zobrazovací linky – zvuková linka – umí přehrávat zvuky (nahrávky, filmové soundtracky, hudbu atd.) z připojených zdrojů v rámci uživatelova PANu (nebo headwarové paměti, nebo datajacku) přímo do uživatelových kyberuší. Zvuková linka je běžnou součástí pohlcujících AR prostředí, kde přidává zvukovou komponentu.
Zvukový filtr
Implantovaná verze zvukového filtru s tím rozdílem, že maximální dostupné Hodnocení je 6 namísto 3.
Earware
Eyeware | Esence | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Kyberuši – základní systém | ||||
- Hodnocení 1 | 0,1 | 1 | 2 | 1.000 ¥ |
- Hodnocení 2 | 0,2 | 4 | 2 | 3.000 ¥ |
- Hodnocení 3 | 0,3 | 8 | 3 | 4.500 ¥ |
- Hodnocení 4 | 0,4 | 12 | 3 | 7.500 ¥ |
- Hodnocení 5 | 0,5 | 16 | 3 | 11.000 ¥ |
Lokátor zvuků | 0,1 | [2] | 3 | 4.000 ¥ |
Posilovač rovnováhy | 0,1 | [4] | 3 | 8.000 ¥ |
Tlumič | 0,1 | [1] | 2 | 2.250 ¥ |
Zostřené slyšení | 0,1 | [1] | 2 | 4.000 ¥ |
Zvuková linka | 0,1 | - | 2 | 1.000 ¥ |
Zvukový filtr | 0,1 | [Hodnocení] | 4 | Hodnocení x 3.500 ¥ |
Bodyware (kyberware do těla)
Dovednostní vlákna
Dovednostní vlákna jsou systém neuromuskulárních ovladačů, které překrývají přirozený nervový systém těla; jsou schopná pomoci nebo úplně řídit svalový pohyb ovládaný svalovou pamětí nahranou pomocí skilljacku (str. 285). Tento systém umožňuje používat programy aktivních dovedností s Hodnocením až do Hodnocení tvých dovednostních vláken, ale pouze pokud program aktivní dovednosti běží ve tvém implantovaném skilljacku.
Wi-Fi bonus: S rozšířením pamětí tvých dovednostních vláken obdrží všechny dovednosti, které s nimi používáš, bonus + 1 kostku.
Drapák
Toto je implantovaná verze drapáku popsaného v sekci Drapák (str. 278). Do jeho vnitřního úložiště se vejde šedesát metrů mikrolana.
Kožní plátování
Destičky z tvrdého plastu a keramických vláken jsou propojeny s kůží uživatele. Plátování je jasně viditelné a je ještě hmatatelnější na dotek, ale může být kosmeticky stylizované barvou a povrchovou texturou. Kožní plátování ti poskytne bonus k HO rovné svému Hodnocení. Kožní plátování nelze kombinovat s jinými augmentacemi kůže, které poskytují bonus k Hodnocení obrany včetně orthoskinu.
Náhrada prstu
Tato přihrádka je skryta místo posledního článku na jednom z prstů, se západkou, která umožňuje zdvihnutí nehtu coby přístupového panelu, nebo celou náhradu prstu odstranit. Prostor v náhradě prstu umožňuje skladování drobných předmětů, jako je mikrodron, značka RFID nebo datačip. Vkládání nebo odebírání předmětů vyžaduje hlavní akci. Předměty držené uvnitř jsou úplně skryté a samotná náhrada má práh Utajitelnosti 8. Velmi populární trik je použít náhradu prstu na ukotvení monovláknového biče (str. 249), přičemž konec prstu funguje jako kontrolní závaží. Vytažení monovláknového biče z náhrady prstu zabere menší akci, zatímco jeho zatažení hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Vložení nebo odebrání předmětu z nebo do náhrady prstu zabere menší akci, včetně navíjení monovláknového biče.
Pašerácká schránka
Věci, které se ti nevejdou do prstu, ale ty si stále nemůžeš dovolit nechat je najít, můžeš umístit do pašerácké schránky. Ta může být umístěna do částí těla, které mohou být snadno nahrazeny. Což zahrnuje žebra a mezižeberní prostor, kyčle, nahrazení lopatek atd. Tyto prostory pak umožňují skladování malých a miniaturních předmětů (nic většího než lehká pistole; gamemaster ti dá vědět, co už je příliš velké). Schránka má práh Utajitelnosti 8. Vložení nebo vyjmutí předmětu vyžaduje hlavní akci.
Wi-Fi bonus: Vložení nebo vyjmutí předmětu vyžaduje pouze menší akci.
Posilovače reakce
Nahrazením konkrétních izolovaných obratlů tvé páteře segmenty ze supravodivých materiálů se zrychluje tvá rychlost reakce na události. Přidej Hodnocení svých posilovačů reakce k atributu Reakce (a nezapomeň následně upravit i svůj atribut Inciativa). Posilovače reakce jsou nekompatibilní se všemi dalšími vylepšeními Reakce, včetně reflexních vláken.
Wi-Fi bonus: Posilovače reakce jsou kompatibilní taktéž s připojenými reflexními vlákny.
Reflexní vlákna
Tato vysoce invazivní, bolestivá a život měnící operace přidává množství neurálních posilovačů a stimulantů adrenalinu na strategická místa po celém těle, aby tě katapultovaly do zcela nového světa, kdy se zdá, že se všechno kolem tebe pohybuje zpomaleně. Systém zahrnuje jak manuální, tak i bezdrátový spouštěč na zapnutí/vypnutí reflexních vláken; manuální aktivace nebo deaktivace vyžaduje hlavní akci, bezdrátová pouze menší akci. Po aktivaci ti každý bod Hodnocení reflexních vláken dává bonus + 1 k Reakci (a doprovodný bonus k Iniciativě), 1 další kostku iniciativy a tedy 1 další menší akci. Reflexní vlákna jsou nekompatibilní s jinými augmentacemi, které ovlivňují Reakci nebo Iniciativu.
Wi-Fi bonus: Systém je kompatibilní s bezdrátovými posilovači reakce a aktivace nebo deaktivace systému vyžaduje pouze menší akci.
Svalové náhrady
Syntetické svaly vypěstované ve zkumavkách nahrazují nebo rozšiřují tvé vlastní a vápníková terapie vedoucí k zesílení kostí přispívá k tvé celkové Síle. Zvyšují tvou Obratnost i Sílu podle Hodnocení. Nelze je kombinovat s dalšími augmentacemi svalů, včetně biowarů zesílení svalů a svalového toneru.
Vnitřní vzduchová nádrž
Vnitřní vzduchová nádrž nahrazuje část jedné plíce tlakovou vnitřní vzduchovou rezervou, která ti umožňuje zadržet dech až na (Hodnocení) hodin. To usnadňuje podvodní operace a stejně tak to dává kompletní ochranu před toxiny se způsobem podání vdechnutím, tedy pokud zadržíš dech. Aktivace nebo deaktivace nádrže vyžaduje menší akci. Doplňování vzduchové nádrže natlakovaným vzduchem probíhá přes sací ventil (umístěný pod hrudním košem) pět minut, nebo ji můžeš doplnit po dobu šesti hodin normálního dýchání.
Wi-Fi bonus: Když v tahu aktivuješ nebo deaktivuješ vnitřní vzduchovou nádrž, získáš další menší akci zdarma. Jsi vždy informován o přesné hladině a čistotě vzduchu.
Vyztužení kostí
Tvoje kosti jsou protkané mřížkovými vlákny zesilujících plastů nebo kovů, což zlepšuje jejich integritu a pevnost v tahu. Vyztužení kostí má tři varianty: plastové, hliníkové a titanové – naráz můžeš mít nainstalovaný pouze jeden. Poskytuje ti dodatečné kostky Těla, když fyzicky odoláváš poškození, tvé útoky v boji beze zbraně budou způsobovat fyzické poškození a přidává několik užitečných bonusů, všechny jsou uvedeny v tabulce Vyztužení kostí (viz níže). Vyztužení kostí je nekompatibilní s ostatními augmentacemi posilujícími nebo měnícími tvé kosti (jako je zvýšení hustoty kostí).
Vyztužení kostí
Vyztužení | Tělo | HO | HP beze zbraně | HU beze zbraně |
---|---|---|---|---|
Plastové | + 1 | + 1 | 3 F | + 1 |
Hliníkové | + 2 | + 1 | 4 F | + 2 |
Titanové | + 2 | + 2 | 4 F | + 3 |
Bodyware
Bodyware | Esence | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Dovednostní vlákna (Hodnocení 1 až 6) | Hodnocení x 0,1 | - | 4 | Hodnocení x 20.000 ¥ |
Drapák | 0,5 | [4] | 3 | 5.000 ¥ |
Kožní plátování (Hodnocení 1 až 4) | Hodnocení x 0,3 | - | 4 (L) | Hodnocení x 4.000 ¥ |
Náhrada prstu | 0,1 | [1] | 2 | 3.000 ¥ |
Pašerácká schránka | 0,2 | - | 3 | 7.500 ¥ |
Posilovače reakce (Hodnocení 1 až 4) | Hodnocení x 0,3 | - | 4 (L) | Hodnocení x 15.000 ¥ |
Reflexní vlákna 1 | 1 | - | 3 (L) | 40.000 ¥ |
Reflexní vlákna 2 | 2 | - | 3 (L) | 150.000 ¥ |
Reflexní vlákna 3 | 3 | - | 4 (Z) | 250.000 ¥ |
Reflexní vlákna 4 | 4 | - | 6 (Z) | 400.000 ¥ |
Svalové náhrady (Hodnocení 1 až 4) | Hodnocení x 0,7 | - | 3 (L) | Hodnocení x 30.000 ¥ |
Vnitřní vzduchová nádrž (Hodnocení 1 až 4) | 0,25 | [Hodnocení] | 2 | Hodnocení x 4.500 ¥ |
Vyztužení kostí (plastové) | 0,5 | - | 3 (L) | 8.000 ¥ |
Vyztužení kostí (hliníkové) | 1 | - | 4 (L) | 18.000 ¥ |
Vyztužení kostí (titanové) | 1,5 | - | 6 (L) | 30.000 ¥ |
Kybernetické končetiny
Metalidská forma je měkká, ale stává se mnohem silnější po nahrazení ocelí. Přičemž prakticky celá metalidská forma lze kybernetickými alternativami nahradit. Končetiny jsou jako funkční přívěsky, lebky skořápky, ale také nabízejí krky a pohybující se obličeje, a trup je schránkou namísto žeber, ale také nahrazuje všechny jádrové svaly (mít břišní svaly ze železa už není jen literárním obratem).
Každá náhrada má dvě možné verze: syntetickou nebo zjevnou. Syntetické kyberkončetiny nabízejí určitou možnost, aby si daná osoba zachovala lidský vzhled. Zjevné náhrady jsou ze studeného kovu, indukčních ploch, viditelných pístů a myomerových svalů.
Atributy končetin se mohou lišit, ale kostky testů jsou vždy postaveny na nejnižším atributu ze všech končetin, pokud test nezahrnuje pouze jednu konkrétní končetinu (na uvážení gamemastera). Rozličná vylepšení, která lze zakoupit společně s končetinami, umožňují na určité dovednosti použít zvýšený atribut.
Základní končetiny jsou nainstalovány s Obratností a Silou 2. Každá kyberkončetina přidá jeden box k fyzickému kondičnímu záznamníku postavy.
Lebka
Lebka nahrazuje kosti a svaly hlavy, obličeje a krku. Mít kyberlebku znamená, že máš také kybernetickou čelist, která dokáže opravdu mocně skousnout.
Torzo
Torzo nahrazuje kosti a svaly jádra těla pod krkem až do oblasti genitálií. Zjevná torza odstraňují i genitálie a funkce genitálií s výjimkou exkrece. Vnitřní orgány nahrazeny nejsou, ale všechny jsou chráněny jednotlivě ve svých odděleních. Syntetický design trupu se snaží vypadat co nejpřirozeněji ve všech ohledech. Někteří příjemci kybernetického trupu se rozhodují vyhnout se masivním "svalům" a jdou do hubeného, vyrýsovaného vzhledu; jiní chtějí "průměrný" typ těla, který jim pomůže splynout s masami.
Ruce
Základní výměna paže vezme všechno od ramenního kloubu dolů, ale jsou k dispozici i částečné výměny pouze předloktí nebo jen samotné ruky. Částečné náhrady končetiny musejí mít atributy rovné zbytku končetiny nebo větší.
Nohy
Základní náhrada nohy bere všechno od kyčelního kloubu dolů, ale jsou k dispozici i částečné výměny pouze nohou pod kolenem nebo jen samotného chodidla. Částečné náhrady končetin musejí mít atributy rovné zbytku končetiny nebo větší.
Kybernetické končetiny
Končetina | Esence | Dostupnost | Cena syntetické končetiny / Kapacita | Cena zjevné končetiny / Kapacita |
---|---|---|---|---|
Lebka | 0,75 | 5 | 15.000 ¥ / 2 | 10.000 ¥ / 4 |
Torzo | 1,5 | 4 | 25.000 ¥ / 5 | 20.000 ¥ / 10 |
Paže | 1 | 4 | 20.000 ¥ / 8 | 15.000 ¥ / 15 |
Předloktí | 0,45 | 3 | 12.000 ¥ / 5 | 10.000 ¥ / 10 |
Ruka | 0,25 | 3 | 6.000 ¥ / 2 | 5.000 ¥ / 4 |
Noha | 1 | 4 | 20.000 ¥ / 10 | 15.000 ¥ / 20 |
Lýtko | 0,45 | 4 | 12.000 ¥ / 6 | 10.000 ¥ / 12 |
Chodidlo | 0,25 | 4 | 6.000 ¥ / 2 | 5.000 ¥ / 4 |
Příslušenství pro kyberkončetiny
Základní kyberkončetiny jsou pěkné a funkční a vůbec, ale začínají být opravdu užitečné a mocné, až když k nim přibalíš nejrůznější úpravy a vylepšení, pak umějí úžasné věci. Tady jsou některé z věcí, které můžeš s kyberkončetinami udělat.
Hydraulické pružiny
Aby správně fungovaly, musíš je mít instalované do každé nohy a musí mít stejné Hodnocení. Při testech skákání (Atletika + Síla) odečti Hodnocení pružin od prahu testu (viz Průvodce prahy na str. 36), přičemž minimální snížený práh je 1.
Kyberpouzdro
Drží zbraň – pro pohodlnější nošení, nikoli kvůli utajení. Kyberpouzdro by mělo být přiměřeně vhodné k velikosti končetiny.
Kyberrameno
Funguje stejně jako gyrostabilizace (str. 259) popsané v příslušenství zbraní.
Kyberschránka
Funguje stejně jako pašerácká schránka (str. 287).
Kybervyhazovač
Funguje stejně jako skrytý loketní vyhazovač (str. 260).
Zvýšení atributu
Kybernetickým končetinám lze zvýšit Obratnost, Pancíř, nebo Sílu. Celkové maximální augmentované zvýšení je o 4, takže nelze koupit zvýšení, které by navýšilo jeden z tvých atributů o více než 4, body navíc by propadly.
Zvýšení Pancíře zvyšuje Hodnocení obrany za všech okolností – je součástí tvé celkové ochrany, což právě Hodnocení obrany představuje. Zvýšení Obratnosti a Síly se použije pouze tehdy, je-li kyberkončetina nějakým způsobem použita v procesu úkonu. Například, pokud má kybernetická ruka zvýšenou Sílu, určitě zvyš HP, když útočíš touto paží beze zbraně, ale už ne při kopání. Pokud lze činnost rozumně interpretovat tak, že nějakým způsobem využívá celé tělo (např. při sprintu, lezení, plavání), pak se zvýšený atribut kyberkončetiny neprojeví.
Všimni si, že navýšená Obratnost nebo Síla nemají žádný efekt, pokud jsou zahrnuty do kyberlebky.
Příslušenství pro kyberkončetiny
Příslušenství | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Hydraulické pružiny | [Hodnocení] | 4 | Hodnocení x 2.500 ¥ |
Kyberpouzdro | [5] | 4 | 2.000 ¥ |
Kyberrameno | [8] | 5 (Z) | 6.000 ¥ |
Kyberschránka | [5] | 2 | 6.000 ¥ |
Kybervyhazovač | [3] | 5 (L) | 3.000 ¥ |
Pancéřování | [Hodnocení] | (L) | Hodnocení x 5.000 ¥ |
Zvýšení atributu | [Hodnocení] | Hodnocení | Hodnocení x 5.000 ¥ |
Implantované kybernetické zbraně
Zbraně mohou být implantovány buď do kyberkončetin, pak zaberou Kapacitu, nebo přímo do masa, což stojí Esenci. Mnoho z nich jsou implantované střelné zbraně různých kategorií. V takových případech implantát pouze vytvoří prostor a střelná zbraň musí být zakoupena odděleně. Všechny formy pistolí, když jsou implantovány, zvyšují svou Utajitelnost o 2; větší zbraně nedostávají žádný bonus k Utajitelnosti, protože jsou stále docela patrné, i když jsou implantované. Pušky a odstřelovací pušky implantovat nelze. Všechny implantované zbraně lze připravit pomocí menší akce "rychle tasit".
Jediné příslušenství nebo modifikace, které mohou být přidány k implantovaným střelným zbraním, jsou laserové zaměřovače a tlumiče nebo zvukové filtry.
Implantované kybernetické zbraně
Zbraň | Esence | Kapacita | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|
Kyberšpičáky | 0,1 | [1] | 2 | 1.500 ¥ |
Tvrzení | 0,1 | [1] | 2 | 2.500 ¥ |
Šoková končetina | 0,25 | [1] | 3 | 5.000 ¥ |
Ruční čepel | 0,15 | [1] | 4 (Z) | 2.000 ¥ |
Zatažitelná ruční čepel | 0,25 | [2] | 4 (Z) | 2.500 ¥ |
Ruční břity | 0,15 | [1] | 3 (Z) | 1.000 ¥ |
Zatažitelné ruční břity | 0,25 | [2] | 3 (Z) | 1.250 ¥ |
Ostruhy | 0,15 | [1] | 4 (Z) | 3.000 ¥ |
Zatažitelné ostruhy | 0,25 | [3] | 4 (Z) | 5.000 ¥ |
Příruční pistole | 0,1 | [2] | 3 (L) | 2.000 ¥ |
Lehká pistole | 0,25 | [4] | 3 (L) | 3.000 ¥ |
Automatická pistole | 0,5 | [6] | 4 (L) | 3.500 ¥ |
Těžká pistole | 0,5 | [6] | 4 (L) | 4.300 ¥ |
Samopal | 1 | [8] | 5 (L) | 4.800 ¥ |
Brokovnice | 1,25 | [10] | 5 (L) | 8.500 ¥ |
Granátomet | 1,5 | [15] | 6 (Z) | 24.000 ¥ |
Vnější port na zásobník | 0,1 | [1] | 1 | 1.000 ¥ |
Laserový zaměřovač | 0,1 | [1] | 1 | 1.000 ¥ |
Tlumič nebo zvukový filtr | 0,1 | [2] | 4 (Z) | 1.000 ¥ |
Speciální kybernetické zbraně
Kyberšpičáky
Přidávají extra kousací sílu pro ty, kteří si libují ve speciálním násilí opravdu na blízko.
Ostruhy
Jedná se o hroty umístěné na zápěstí nebo na hřbetech kloubů určených k bodání nebo údery loktem. Zatahovací model má Utajitelnost 8.
Ruční břity
Břity jsou schované pod nehty nebo je úplně nahrazují, pak lze hovořit o drápech. Stejně jako u ruční čepele, zatahovací model má práh Utajitelnosti 8.
Ruční čepel
K dispozici v běžných a zasouvacích modelech, ruční čepel je jednoduchá čepel zabudovaná do ruky umístěná naproti palci, takže ji lze použít na rozmáchlé seky. Když je zasunutá, má práh Utajitelnosti 8.
Šoková končetina
Tato končetina má vestavěné na strategických místech elektrody, které jí umožní fungovat jako šokový obušek. Obvykle se implantují do rukou, ale někteří bojovníci si oblíbili šokové kopy a ulicemi se šíří stórky o takových, kteří dávají šokové hlavičky.
Tvrzení
Tímto procesem se kůže/končetina vytvrdí, takže se dá úspěšně použít jako palice. Při útoku beze zbraně má uživatel HP 3 F (zvyšuje se na 4 F, pokud je jeho Síla 7 nebo větší) s HÚ 7.
Speciální kybernetické zbraně
Zbraň | Typ | HP | HÚ |
---|---|---|---|
Kyberšpičáky | Boj beze zbraně | 5 F | 2 / - / - / - / - |
Ostruhy | Čepele | 3 F | 7 / - / - / - / - |
Ruční břity | Čepele | 2 F | 6 / - / - / - / - |
Ruční čepel | Čepele | 3 F | 6 / - / - / - / - |
Šoková končetina | Boj beze zbraně | 4 O (e) | 5 / - / - / - / - |
Tvrzení | Boj beze zbraně | 3 F | 6 / - / - / - / - |
Bioware
Bioware je veškerý organický materiál – je prostě jen lepší než organický materiál, který v současné době máš. Jeho organická povaha snižuje náklady na Esenci, ale taky to často zvyšuje jeho cenu.
Adrenalinová pumpa
Tato vylepšená žláza je implantována v dolní části břicha a propojená s oběma nadledvinami. Když je pumpa v klidu, je pouhým rezervoárem adrenalinu. Pokud se však aktivuje, tento malý svalový váček se stáhne a vyšle příval koncentrovaného adrenalinu do krevního oběhu. Aktivuje se menší akcí, nicméně pokud neuspěješ v testu zhroucení se (str. 67), může ji spustit i emocionální či fyzický stres. Když je pumpa aktivní, ignoruješ modifikátory zranění, neupadneš do bezvědomí, ani když je tvůj záznamník omráčení zcela vyplněný, ale také nemůžeš odpočívat. Hodnocení pumpy se ti přičítá k Síle, Obratnosti, Reakci a Vůli. Působí po dobu (Hodnocení x 1K6) bojových kol a nelze ji předčasně vypnout. Když působení vyprší, kolabuješ a musíš čelit poškození omráčením s HP rovným polovině bojových kol působení pumpy zaokrouhleno nahoru (na odolávání použij neaugmentované Tělo). Po skončení efektu se hodnoty tvých atributů vrátí o normy a přestaneš ignorovat modifikátory zranění nebo bezvědomí. Po použití vyžaduje pumpa hodinu na obnovení zásob adrenalinu, během této doby nelze aktivovat.
Kočičí oči
Tyto ve zkumavce vypěstované transgenní implantáty jsou skutečně velmi doslovně kočičí oči s modifikovanou DNA a okcipitální spojovací strukturou. Struktura kočičích očí zesiluje světlo, vylepšuje vidění za šera a zajišťuje tak schopnost nočního vidění (str. 72). Kočičí oči mají reflexní štěrbiny, stejně jako u skutečných koček. Tento bioware zjevně není kompatibilní s kyberočima, ale lze ho doplnit individuálními vylepšeními vidění.
Kožní kapsa
Tato kožní chlopeň může být umístěna kdekoliv na těle. Masitá výduť bez nervů je ideální pro ukrytí malého předmětu – je to biowarový ekvivalent pašerácké schránky (str. 287). Kožní kapsa má práh Utajitelnosti 10. Vložní nebo vyjmutí předmětu z kožní kapsy vyžaduje hlavní akci.
Orthoskin
Síť biovláken v kůži poskytuje ekvivalent osobního pancéřování, ačkoliv je prakticky nerozeznatelná od přirozené kůže. Orthoskin přidává své Hodnocení k HO. Nelze ji kombinovat s dalšími augmentacemi kůže včetně kožního plátování.
Superštítná žláza
Umístěna na vrcholu stávající štítné žlázy, superštítná žláza nahrazuje metabolické funkce štítné žlázy. Posílený metabolismus produkuje více energie, přeplňuje tě. Abys svůj posílený metabolismus podpořil, musíš jíst dvakrát tolik, co normálně. Získáš bonus + 1 k Obratnosti, Reakci, Síle a Tělu, ale tvé náklady na životní styl vzrostou o 25 %.
Svalový toner
Tato procedura zvyšuje elasticitu svalových vláken při stávajícím svalovém napětí, což vede ke zvýšení napětí a pružnosti svalů při jemných a plynulých pohybech. Svalový toner přidává své Hodnocení k tvé Obratnosti. Tento bioware je neslučitelný s jinými augmentacemi zvyšujícími Obratnost včetně kybernetických svalových náhrad a biowaru vylepšení ohebnosti.
Symbionti
Adaptované mikroorganismy na míru ve tvém krevním řečišti výrazně zlepší rychlost tvého léčení. Přidejte Hodnocení symbiontů jako bonusové kostky testů léčení (fyzického i omráčení). Nicméně, symbionti mají neobvyklé dietní požadavky, které musejí být splněny, aby se udrželi naživu. Musíš měsíčně zaplatit (Hodnocení x 200) nuyenů za speciální upravené potraviny, ačkoliv pokud máš vysoký životní styl nebo lepší, tak ten už to pokrývá. Pokud nemají symbionti správnou výživu, do měsíce umírají.
Synthacardium
Uměle vylepšený myokard umožňuje efektivnější vykonávání kardiovaskulárních funkcí a zlepšuje okysličení krve. Synthacardium přidává své Hodnocení jako bonusové kostky na všechny testy Atletiky při běhání, plavání a horolezectví.
Továrna na krevní destičky
Továrna na krevní destičky zvyšuje schopnost těla zvládnout fyzické poškození zrychlenou tvorbou krevních destiček v kostní dřeni a zvýšením jejich koncentrace v krvi, což pomáhá rychleji zastavit krvácení. Kdykoliv utrpíš na fyzickém kondičním záznamníku 2 nebo více boxů poškození, sniž poškození o 1 box.
Toxinový extraktor
Speciálně kultivovaný svazek buněk v játrech zlepšuje jejich filtrační schopnosti. Toxinový extraktor odečte své Hodnocení od prahové hodnoty testů odolávání toxinům (viz Toxiny a drogy, str. 121).
Tracheální filtr
Implantovaný v horní části průdušnice, tento orgán může absorbovat vzdušné nečistoty a chránit tak tvé plíce. Filtr přidá své Hodnocení jako bonusové kostky ke všem tvým testům odolávání toxinům se způsobem podání vdechnutím (viz Toxiny, drogy, str. 121).
Upravené feromony
Tyto feromony jsou pro tebe speciálně šité na míru, abys mohl jemně ovlivňovat ostatní. Mohou být vypouštěny na přání. Upravené feromony přidávají své Hodnocení jako bonusové kostky Klamání a Vlivu, ale pouze pokud je osoba, kterou ovlivňuješ, v přirozeném dosahu tvých feromonů (běžný rozhovor). Pokud je cíl nemůže cítit, feromony nefungují. Upravené feromony nemají žádný vliv na magické dovednosti nebo testy.
Vylepšení ohebnosti
Řada postupů, jako je povrchové potažení a lubrikace kloubů nebo zesílení šlach a vaziva vede k větší pružnosti svalů a celého těla. Vylepšení ohebnosti ti poskytne bonus + 1 k Obratnosti a bonusovou Hranu při pokusech o pohyb skrze stísněné nebo omezené prostory.
Zesílení svalů
Toto biologické posílení vylepšuje stávající svalovou tkáň, nenahrazuje ji však vyšlechtěnými svaly. Speciálně vyvinutá svalová vlákna jsou vetkána do stávajících svalů, čímž se zvětšuje svalová hmota, zvyšuje hrubá síla a zároveň poskytuje vizuální zvětšení objemu. Zesílení svalů přidává své Hodnocení ke tvému atributu Síla. Tento bioware je nekompatibilní s augmentacemi zvyšujícími Sílu, včetně kyberwaru svalových náhrad.
Zvýšení hustoty kostí
Molekulární struktura tvých kostí je změněna, zvýšení hustoty zvyšuje pevnost v tahu. Vaziva jsou posílena a zvýšení hustoty kostí zvýší tvou váhu o 15 %. Pro potřeby testu odolávání poškození se tvé Tělo zvyšuje o Hodnocení zvýšení hustoty kostí. Tvé poškození v boji beze zbraně se stává fyzickým s HP a HÚ se zvyšuje podle tabulky níže. Zvýšení hustoty kostí je nekompatibilní s jinými augmentacemi kostí včetně kybernetického vyztužení kostí.
Zvýšení hustoty kostí
Hodnocení | HP | HÚ |
---|---|---|
1 | 3F | + 1 |
2 | 3F | + 2 |
3 | 4F | + 2 |
4 | 4F | + 3 |
Bioware
Bioware | Hodnocení | Esence | Dostup-nost | Cena |
---|---|---|---|---|
Adrenalinová pumpa | 1 až 3 | Hodnocení x 0,75 | 5 (Z) | Hodnocení x 55.000 ¥ |
Kočičí oči | - | 0,1 | 3 | 4.000 ¥ |
Kožní kapsa | - | 0,1 | 4 | 12.000 ¥ |
Orthoskin | 1 až 4 | Hodnocení x 0,25 | 4 (L) | Hodnocení x 6.000 ¥ |
Superštítná žláza | - | 0,7 | 5 (L) | 140.000 ¥ |
Svalový toner | 1 až 4 | Hodnocení x 0,2 | 4 (L) | Hodnocení x 32.000 ¥ |
Symbionti | 1 až 4 | Hodnocení x 0,2 | 4 | Hodnocení x 3.500 ¥ |
Synthacardium | 1 až 3 | Hodnocení x 0,1 | 3 | Hodnocení x 30.000 ¥ |
Továrna na krevní destičky | - | 0,2 | 4 | 17.000 ¥ |
Toxinový extraktor | 1 až 6 | Hodnocení x 0,2 | 4 | Hodnocení x 4.800 ¥ |
Tracheální filtr | 1 až 6 | Hodnocení x 0,1 | 4 | Hodnocení x 4.500 ¥ |
Upravené feromony | 1 až 4 | Hodnocení x 0,2 | 4 (L) | Hodnocení x 31.000 ¥ |
Vylepšení ohebnosti | - | 0,2 | 4 | 30.000 ¥ |
Zesílení svalů | 1 až 4 | Hodnocení x 0,2 | 4 (L) | Hodnocení x 31.000 ¥ |
Zvýšení hustoty kostí | 1 až 4 | Hodnocení x 0,3 | 4 (L) | Hodnocení x 5.000 ¥ |
Kultivovaný bioware
Kultivovaný bioware není jen běžný bioware – je vytvořený speciálně pro tebe na míru, aby odpovídal tvému tělu a genetickému profilu. Jo, a bude tě to dost stát.
Cerebrální posilovač
Zvrásnění tvé mozkových kůry je rozšířeno a zesíleno další nervovou tkání, což vede k celkovému zlepšení mozkových funkcí. Cerebrální posilovač zvyšuje atribut Logika podle svého Hodnocení.
Editor bolesti
Tento shluk specializované nervové tkáně je určen k filtrování senzorických podnětů. Pokud je editor bolesti aktivní, umožňuje ti ignorovat všechny modifikátory poškození, dokonce zůstaneš při vědomí, i když je tvůj kondiční záznamník omráčení zcela zaplněný. Necítíš žádnou bolest – jsi blažený a absolutně si neuvědomuješ rozsah zranění, která jsi utrpěl, aniž bys provedl samovyšetření (akce "pozorovat detaily", str. 43, nebo pokud nezískáš informaci pomocí biomonitoru (str. 281). Zatímco je aktivní, editor bolesti zvyšuje tvou Vůli o 1 a snižuje Intuici taktéž o 1; k tomu navíc se práh všech hmatových testů Vnímání, které házíš, zvyšuje o 1.
Kompenzátor poškození
Kompenzátory poškození jsou v podstatě přerušení uložené v nervových drahách hlásících bolest těla do mozku. Ignoruj takové množství boxů poškození (dle své volby fyzického zranění nebo omráčení, nebo kombinace obojího), které se rovná Hodnocení kompenzátoru poškození před tím, než se ti začnou načítat modifikátory poškození.
Mnemonický posilovač
Tento vysoce koncentrovaný nárůst šedé hmoty mozkové se připojí k paměťovým centrům mozku, čímž zlepšuje krátkodobou i dlouhodobou paměť. Přidej Hodnocení posilovače jako bonusové kostky na všechny testy týkající se znalostí, jazyka a paměti.
Spánkový regulátor
Regulátor spánku je modifikace hypotalamu, která umožňuje delší období bdělosti, což je neuvěřitelně užitečná výhoda pro kohokoli s jakoukoli profesí, nejen pro shadowrunnery. Potřebuješ každý den méně spánku, a když spíš, tak spíš hluboce a vydatně (a je těžší tě probudit). Spánkový regulátor ti umožňuje spát každou noc pouze tři hodiny a můžeš zůstat vzhůru dvakrát tak dlouho, než je obvyklé, aniž bys získal stav "vyčerpaný" (str. 53). Doba odpočinku potřebná pro přirozené zotavení tím není ovlivněna.
Synaptický posilovač
Tímto biowarem jsou nervové buňky tvořící míchu rozšířené a replikované, což umožňuje širší neurální pásmo. Výsledkem je mnohem rychlejší reakční doba. Posilovač přidává bonus + 1 k Reakci (a doprovodnou úpravou Iniciativy), 1 další kostku iniciativy a tedy 1 menší akci za každý bod Hodnocení. Synaptický posilovač nelze kombinovat s jakoukoli jinou formou vylepšení Reakce nebo Iniciativy. Na rozdíl od jiných augmentací ho nelze vypnout, takže ponechává uživatele v navždy zpomaleném světě.
Uchovávač reflexů
Tento systém používá extra nervovou tkáň spojenou se specifickou oblastí těla ke zlepšení svalové paměti. Uchovávač reflexů přidává + 1 k hodnocení určité dovednosti propojené s fyzickým atributem. Můžeš nainstalovat i více uchovávačů reflexů, ale nemůžeš implantovat dva pro stejnou dovednost.
Kultivovaný bioware
Bioware | Hodnocení | Esence | Dostup-nost | Cena |
---|---|---|---|---|
Cerebrální posilovač | 1 až 3 | Hodnocení x 0,2 | 5 | Hodnocení x 31.500 ¥ |
Editor bolesti | - | 0,3 | 5 (Z) | 48.000 ¥ |
Kompenzátor poškození | 1 až 12 | Hodnocení x 0,1 | 5 (L) | Hodnocení x 2.000 ¥ |
Mnemonický posilovač | 1 až 3 | Hodnocení x 0,1 | 5 | Hodnocení x 9.000 ¥ |
Spánkový regulátor | - | 0,1 | 5 | 12.000 ¥ |
Synaptický posilovač | 1 až 3 | Hodnocení x 0,5 | 5 (L) | Hodnocení x 95.000 ¥ |
Uchovávač reflexů | - | 0,1 | 5 | 14.000 ¥ |
Magické zboží
Ohniska
Pro více informací o ohniscích a jejich používání viz sekce Ohniska (str. 154).
Metamagické ohnisko
Používá se k posílení různých metamagických schopností, pro každou metamagickou schopnost je třeba zakoupit jiné ohnisko.
Ohnisko čchi
Tato ohniska, často ve formě tetování, slouží k posílení schopností adeptů.
Ohnisko kouzel
Ohniska kouzel spadají do různých podkategorií, jmenovitě ohniska rituálů, rušení kouzel, sesílání kouzel a udržování kouzel. Tyto funkce jsou popsány na str. 155. Pro každou kategorii kouzel (bojová, tělesná, iluzivní atd.) je navíc také třeba odpovídající ohnisko, neexistuje ohnisko kouzel, které by fungovalo napříč kategoriemi.
Silové ohnisko
Jako trhlina v prostoru mezi astrálním a fyzickým světem, toto ohnisko dovolí kouzelníkovi směrovat větší množství many a zvýšit tak svůj magický potenciál.
Spirituální ohnisko
Používá se k posílení při jednání s duchy. Pro každý typ duchů je třeba koupit jiné ohnisko (duchové vzduchu, ohně, člověka atd.).
Zaklínací ohnisko
Používá se k posílení alchymie a vytváření ohnisek.
Zbrojní ohnisko
Jedná se o zakleté zbraně, které jsou v boji sladěné se svým majitelem jako prodloužení jejich vlastní formy. Zvyšují bojové dovednosti a nabízejí možnost obejít některé ochrany říše duchů. Zbrojní ohniska jsou považována za magické zbraně.
Magická ohniska
Ohnisko | Cena vázání (v karmě) | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|
Metamagické ohnisko | Moc x 3 | (Moc) (L) | Moc x 9.000 ¥ |
Ohnisko čchi | Moc x 2 | (Moc) (L) | Moc x 3.000 ¥ |
Ohnisko kouzel | Moc x 2 | (Moc) (L) | Moc x 4.000 ¥ |
Silové ohnisko | Moc x 6 | (Moc + 3) (L) | Moc x 18.000 ¥ |
Spirituální ohnisko | Moc x 2 | (Moc) (L) | Moc x 4.000 ¥ |
Zaklínací ohnisko | Moc x 3 | (Moc) (L) | Moc x 5.000 ¥ |
Zbrojní ohnisko | Moc x 3 | (Moc + 3) (L) | Moc x 7.000 ¥ |
Formule
Formule se používají k učení kouzel, alchymistických výtvorů a na vytváření ohnisek. Každé jednotlivé kouzlo, výtvor nebo ohnisko mají svou vlastní formuli, kterou je třeba koupit samostatně. Ceny se liší podle kategorie.
Ingredience
Tyto magické materiály se používají ke zmírnění některých potíží spojených s používáním magie v Šestém světě. Prodávají se v dramech a při použití se spotřebují.
Materiál magické lóže
Používá se k vytvoření lóže pro šamany nebo hermetického kruhu pro hermetiky, prodává se v tašce, ve které jsou uloženy všechny komponenty. I když je lóže postavena, některé položky jsou opakovaně použitelné. K opětovnému použití komponent je zapotřebí počet hodin rovný Moci lóže nebo kruhu, nebo je možné lóži rozebrat rychle a dokoupit ztracené části za polovinu ceny původní Moci.
Magické formule a zásoby
Formule | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Formule ohniska | Jako ohnisko | Cena ohniska x 0,25 ¥ |
Formule kouzla | Moc x 2 | Moc x 3.000 ¥ |
Formule rituálu | 3 (L) | 1.000 ¥ |
Bojové | 3 (L) | 2.000 ¥ |
Detekční | 2 (L) | 500 ¥ |
Iluzivní | 3 (L) | 1.000 ¥ |
Manipulační | 3 (L) | 1.500 ¥ |
Tělesné | 2 (L) | 500 ¥ |
Magické zásoby | Dostupnost | Cena |
Ingredience, za dram | 2 | 50 ¥ |
Materiál magické lóže | (Moc) (L) | Moc x 500 ¥ |
Dopravní prostředky a drony
Tento seznam nepokrývá všechny dopravní prostředky a drony v Shadowrunu, pouze ukázky. Neváhej a změň brand ať už kvůli věrnosti značce, nebo z příběhových důvodů, směle do toho!
Nosiče zbraní
Dopravní prostředky mohou být vybaveny zbraňovými nosiči v počtu rovnému jejich nevylepšenému Tělu / 3. Standardní zbraňové nosiče mohou pojmout jakoukoliv zbraň do velikosti útočné pušky a menší a 250 nábojů. Těžké zbraňové nosiče se počítají jako dva zbraňové nosiče standardní a mohou pojmout jakoukoli zbraň spolu s 500 náboji nebo pásované munice nebo (Tělo) raket či řízených střel. Všechny zbraňové nosiče jsou ovládány na dálku a pokryjí devadesátistupňový palebný úhel (horizontálně i vertikálně). Manuální ovládání lze přidat také (za příplatek), ale pouze pro dopravní prostředky, nikoliv pro drony.
Riggerské rozhraní
Každý dopravní prostředek v Shadowrunu je dodáván s GridGuidem a autonomním systémem řízení. Dokonce i motocykly, ačkoliv ty mají tendenci padat, když jezdí bez jezdce jen trochu svižněji. Riggerské rozhraní je to, co umožňuje riggerovi skočit dovnitř a vlastně cítit, jako by měl dopravní prostředek namísto metalidského těla. Ruce a nohy se stanou koly, křídly nebo vrtulemi; zrak, sluch, hmat a chuť se stávají senzory; otáčky motoru jsou jako tlukot srdce. Všechny drony jsou vybaveny riggerským rozhraním standardně, ale dopravní prostředky jej potřebují nainstalovat, pokud není uvedeno, že ho mají nainstalované už z továrny. Bez riggerského rozhraní může rigger stále ovládat všechny dopravní prostředky z kapitánského křesla, ale nemůže se do nich opravdu vcítit.
Modifikace dopravních prostředků
Modifikace | Dostupnost | Cena |
---|---|---|
Riggerské rozhraní | 2 | 1.000 ¥ |
Standardní zbraňový nosič | 4 (Z) | 2.500 ¥ |
Těžký zbraňový nosič | 6 (Z) | 5.000 ¥ |
Manuální ovládání instalované zbraně | + 1 | + 500 ¥ |
Alternativní modely a značky
Zde je několik podobných značek a modelů dopravních prostředků, které může gamemaster použít, aby vtiskl světu trochu osobitosti. Dopravní prostředky v pravém sloupci používají stejné statistiky jako ty v levém sloupci.
Dopravní prostředek | Podobné značky a modely |
---|---|
Dodge Scoot | Hyundai Hopper, Entertainment Systems Papoose |
Harley-Davidson Scorpion | BMW Blitzen, Gaz-Niki Titan |
Yamaha Growler | Evo Falcon, Gaz-Niki Wolverine |
Suzuki Mirage | Yamaha Rapier, Thundercloud Contrail |
Chrysler-Nissan Jackrabbit | Peugeot 112, Opel Luna |
Honda Spirit | Wuxing Breezer, Toyota Gazelle |
Hyundai Shin-Hyung | BMW 400GT, GMC Commodore |
Eurocar Westwind X80 | Porsche Aguilar, Ferrari Diabolus |
Ford Americar | Mercury Comet, Honda Citizen |
SK-Bentley Concordat | GMC Cadillac Nocturne, BMW X89 |
Mitsubishi Nightsky | Rolls-Royce Phaeton |
Toyota Gopher | Ford F-151, Wuxing Peng You 4x4 |
GMC Bulldog Step-Van | Renault-Fiat Eurovan, Aztechnology Governor |
Rover Model 2080 | Ares Humvee, Toyota Coaster |
Ares Roadmaster | Esprit Industries Sororita, Renraku Kamekichi |
Samuvani-Criscraft Otter | GMC Outrider, Celebrian Nymph |
Aztechnology Sunrunner/Nightrunner | Wuxing Red Flag, Yongkang Gala Trinity |
GMC Riverine | Aztechnology Jade |
Proteus Lamprey | Kalmaar Seefuchs, Toyota TLM–2 |
YNT Delfin | Proteus Explorer, Aztechnology Jade Diver |
Artemis Industries Nightwing | IFMU Spatz, Suzuki Wingman |
Cessna C750 | Lear-Cessna Rover |
MCT-Sikorsky-Bell Seahawk | Renault-Fiat Fokker Tundra-9, Toyota TX13 |
Ares Dragon | Hughes Stallion |
MCT-Sikorsky-Bell Wolfhound | Nissan Hound |
Northrup Wasp | Lockheed Kestrel, Renraku Dragonfly |
Ares Venture | Cascade Skraacha, Zhejiang, Shenying Industries Raptor |
GMC Banshee | Aztechnology Lobo |
Federated Boeing Commuter/Osprey X | Hughes-Aerospace Daytrader |
Motocykly
Dodge Scoot
Je přesně tím, co bys očekával od něčeho, co nazvali Scoot. Je kompaktní, šetří palivo a je super cenově dostupný, ale nic pro shadowrunnery, zvlášť pokud se pokoušejí vmísit nebo bojovat s go-gangy.
Harley-Davidson Scorpion
Velký, zlý a těžce stavěný. Typicky masivní chromovaný silniční hog, s nějakým pancéřováním a celou řadou modifikací. Obvykle je vidět na ulicích pod gangstery, Scorpion je nicméně stále docela populární i mezi běžnou populací díky reputaci Harley-Davidson.
Suzuki Mirage
Když myslíš na Mirage, myslíš na rychlost. Špičková závodní motorka, která není stavěná na nějaké pohodlí. Mirage je populární u go-gangů a dalších závisláků na rychlosti.
Yamaha Growler
Populární u lovců adrenalinu, jezdců v divočině a spousty lehkých pašeráků drog. Growler získal skvělou PR díky jeho nedávnému používání Shermanem Kanem v Blood Hunters.
Auta
Eurocar Westwind X80
Rychlost a bohatství v jednom žhavém balení. Jméno Westwind bylo blízko vrcholu luxusních pouličních strojů už od 50. let. Ve snaze předběhnout rostoucí konkurenci designoví inženýři Eurocaru nově remasterovali X80, čímž posunuli limity výkonu a pouliční legality skutečně na hranu.
Ford Americar
Zpátky ve velkém stylu, tento čtyřdveřový sedan byl přepracován a je stále stejně nudný jako kdykoliv předtím. Velký styl spočívá v mírném poklesu ceny a předběhnutí Merkury Comet, čímž se dostal opět do čela prodejů, obzvláště poté, co Comet postihly všechna ta nákladná stažení. Nic zvláštního na pohled, ale dostane tě z jednoho místa na druhé, aniž by ti někdo věnoval druhý pohled (pokud nenaložíš párek trollů a nedřeš rám při každém zhoupnutí).
Honda Spirit
Elektrická tříkolka na dojíždění po sprawlu má pouze dvě sedadla a do obou se stěží vejde člověk, natož robustnější metarasa. Hlavním tahákem je cena, a ačkoliv nedosahuje prodejů Jackrabbitů, jsou také skoro všude.
Hyundai Shin-Hyung
Pokud chceš variabilitu, pak je tenhle sedan přímo pro tebe. Je postaven na poměrně výkonném motoru a tunningová komunita se na tenhle model vrhla jak barghest na kosti piasmy. Nablýskaná kastle a slušný výkon z něj činí dobrou investici. Tohle nastavení z něj udělalo populární volbu mezi asijskými kriminálními kruhy stejně jako mezi rozmazlenými korporačními spratky toužícími vypadat na ulicích drsně.
Chrysler-Nissan Jackrabbit
Tyhle malé elektrické subkompakty jsou všudypřítomné. Staví se s minimálními změnami stylu už po několik desetiletí a popularita i anonymita tohoto vozidla k němu přitahujte runnery pro potřeby tichého sledování. Jen se nedostaň do automobilové honičky.
Mitsubishi Nightsky
Toto je obrněná limuzína používaná korporačními obleky, mediálními hvězdami a Pány Johnsony, aby ti ukázali, jak žijí lepší lidé. Elegantní, stylová a výkonná, Nightsky je nebezpečným cílem, ošem nabízí skutečně dekadentní jízdní zážitek.
Saeder-Krupp-Bentley Concordat
SK-Bentley Concordat je druh automobilu, které hvězdy tridea a orxploitačního rapu řídí poté, co ho velmi okázale pomalovaly. Pro ostatní jsou klasické barvy, i když matná černá byla určitou dobu velmi populární u mladých korporačních obleků. Tento sedan je vysněné auto zlaté mládeže korpů, ať už pokukují po tatíkově místu ve správní radě, nebo chtějí být příštím Krimem.
Nákladní automobily a dodávky
Ares Roadmaster
Tento komerční dálkový náklaďák je postavený jako tank. Roadmaster je používán po celém světě při přepravě přes otevřené prostory, které jsou často plné go-gangů a kočovných lovců. Je těžce obrněný a navržený pro snadnou instalaci páru dálkově ovládaných věžiček. V městských ulicích obvykle nese loga bezpečnostních firem, které jej používají k přepravě cenností, jak zaměstnanců, tak majetku.
GMC Bulldog Step-Van
Buldoci jsou všude. Jako jedna z nejprodávanějších dodávek po celém světě (díky pancéřování už v továrním nastavení) je tato dodávka také první volbou shadowrunnerů, kteří využívají zvýšenou ochranu a také anonymitu tohoto hojného vozu. Má spoustu prostoru pro vybavení, drony, balíky nebo párek trollů. Když se správně nalakuje, může proklouznout kamkoliv.
Range Rover Model 2080
Zatímco jeho cena z něj dělá pro většinu lidí nedostupný symbol luxusu, nikdo nemůže popřít hodnotu nabídek modelu 2080, pokud jde o vybavení a možnosti. Ačkoli tuto dodávku obvykle najdeš naleštěnou v garáži, je plně schopna zvládnout hlínu i bláto. Díky velikosti, vybavení a anonymitě v lepších čtvrtích ho několik bezpečnostních firem docela využívá, což znamená, že se na ně dá na bazarech narazit a pořídit je, pokud ti nevadí vyčistit skvrny od krve a zazáplatovat pár děr od kulek. Ale to bys měl jako runner zvládnout, ne?
Toyota Gopher
Přerod Gophera z jednoho z nejvysmívanějších pickupů na špičkový stroj konce 70. let byl dlouhou cestou designových změn, posilování výkonu a upgradů funkcí. V současnosti je ctí tohle auto vlastnit, Gopher nabízí off-road kapacitu, velký úložný prostor a prostornou čtyřdveřovou kabinu se spoustou luxusních vychytávek.
Lodě
Aztechnology Sunrunner / Nightrunner
Poté, co získal až příliš špatnou pašeráckou pověst, prošel Nightrunner zásadní úpravou a získal spoustu vládních zakázek na místech přátelských k Aztechnology, samozřejmě včetně Aztlanu. Byl přepracován na Sunrunner, nově charakteristická plátěná stříška nenabízí žádný výrazný úkryt, spíše přebytek nákladního prostoru (což zase umožňuje přidat dostatek lůžek, pokud ji skutečně chceš použít na cestování).
GMC Riverine
Velké zbraně a výkonné senzory udržující vodní toky celého světa v bezpečí. Toto děťátko je dělový člun, prostý a jednoduchý, ale dost lidí kolem oceňuje pancéřový trup a nechávají zbraně ukryté, aby nepřitahovaly pozornost vymahatelů zákona.
Samuvani CrisCraft Otter
Toto pětimetrové plavidlo je hezké, ale také nudné, jak je den dlouhý. Prodává se pro různé druhy použití, včetně rekreačních a rybářských lodí, přepravu lehkých nákladů a další užitkové práce, ale jeho design s otevřeným trupem má jen malou kabinu, do které se můžeš schovat před počasím. Nejlepší na něm je, že je hojně rozšířený po celém světě.
Ponorky
Proteus Lamprey/Sea Snake
Oceány již nejsou takovým tajemstvím, co bývaly. S aqualogiemi a arkobloky po celé planetě se stávají ponorky stále běžnějšími. Lamprey jsou mořské sáně určené k inspekcím a podvodní přepravě. Má dostatek místa pro čtyři cestující, kteří musejí mít buď vlastní potápěčské vybavení, nebo používají systémy zabudované do sání poskytujících celkem 16 metalidských hodin vzduchu, i když to zdvojnásobuje náklady. Vojenský model Lamprey přezdívaný "sea snake" se používá pro vodní výsadky speciálních sil, jako jsou týmy UCAS Navy SEAL nebo britských SAS. Každé místo k sezení lze vyměnit za držák malého dronu, nebo dvě místa za držák středního dronu. Ponor s posádkou na palubě je omezen na 100 metrů, ale modely naložené pouze drony se mohou ponořit až do hloubky 200 metrů buď na kabelu, nebo s naprogramovanými příkazy. Bezdrátové signály do těchto hloubek nedosahují.
YNT Delfin
Tato ponorka pro tři osoby je ideální pro podvodní práci, má také širokou škálu různých modifikací. S rozsáhlými vojenskými smlouvami na YNT jsou některé z jejich variant docela ofenzivní. Ať už je použita jako hlubinný záchranný člun, k hlídkování kolem arkobloku, nebo k zásobování a výstavbě nejnovějších aqualogií, Delfin má nástroje pro každý úkol.
Letadla s pevnými křídly
Coby tradiční letadla potřebují tyto letouny přistávací dráhu na starty i přistání.
Artemis Industries Nightwing
Nightwing je malý utajitelný kluzák jako hračka pro amatérské letecké nadšence. S jeho stíněným elektrickým motorem nevydává prakticky žádný hluk a má stejnou tepelnou signaturu asi jako velký jestřáb. Na venkově v něm létají různí fandové letectví, v městských oblastech s ním plachtí neviditelné speciální síly a po celém světě pašeráci převážející lehké, ale cenné zboží.
Cessna C750
Civilní letadlo s duální vrtulí určené pro převážení cestujících a/nebo lehkých nákladů (legitimních nebo pašovaných). Může být také použita jako průzkumné letadlo. Je cenově dostupná a snadno se udržuje, je běžná na letištích po celém světě.
MCT-Sikorsky-Bell Seahawk
Program Seahawk mířil po problémech MCT v Algonkian-Manitouově radě na smetiště, ale akvizice firmy Sikorsky-Bell jej zachránila. Letecká firma tento projekt nalezla, vzala ho za svůj a nyní nabízí vysokorychlostní osobní obojživelníky schopné přepravit šest cestujících nebo slušnou váhu nákladu solidní rychlostí. Je skvělý na doplňování zásob vzdálených základen, nebo na schování se uprostřed ničeho, když začne být až příliš horko. Toto letadlo je obojživelné a přichází už standardně vybavené vylepšením vztlaku a vodotěsností, takže může vzlétnout jak z přistávací plochy, tak i z vody.
Vrtulníky
Díky svým rotorům mohou tyto stroje vzlétnout i přistávat víceméně kolmo.
Ares Dragon
Každoročním chrlením pro korpy, státy i soukromníky Ares udělal z Dragona nejrozšířenější nákladní vrtulník světa. Konstrukce se dvěma rotory mu dává schopnost přepravy velmi těžkých nákladů, útočných týmů Firewatch, nebo takového arzenálu zbraní, že by mu jeho jmenovci draci mohli tiše závidět.
MCT-Sikorsky-Bell Wolfhound
Po špatné dávce spojek vrtulí šly desítky Nissan Houndů k zemi, MCT se do toho vložila a ukradla kontrakt pro Imperiální japonské námořnictvo. Následně zaplavila tímto vrtulníkem všechny trhy, kam dosáhla, a protože je to největší megakorp, je to spousta trhů. Je stavěn jako bojový vrtulník, ale dost elegantní na to, aby mohl přepravovat korporační obleky, Wolfhound získává rychle na popularitě podobně jako Black Hawk na přelomu století.
Northrup Wasp
Tato jednomístná helikoptéra je standardní výbavou pro policii a bezpečnostní síly. Těžký zbraňový nosič, lehké pancéřování a dobrá rychlost a manévrovatelnost udělala z tohohle vrtulníku zkázu shadowrunnerů, zvlášť když létají v celé letce.
VTOL/VSTOL
Letouny s vertikální vzletem a přistáním (VTOL = Vertical Take-Off Landing, pozn. překl.) nebo s vertikálním krátkým vzletem a přistáním (VSTOL = Vertical Short Take-Off Landing, pozn. překl.) používají měnitelnou geometrii křídel, která jim umožňuje start i přistání bez příliš velké přistávací plochy. Letouny VTOL podle definice nepotřebují vůbec žádnou přistávací dráhu, VSTOL potřebují jen krátkou rampu, aby mohly odstartovat.
Ares Venture
Venture je levný a malý LAV (létá v nízkých výškách), ale tyto faktory kompenzuje jeho popularita a přizpůsobení. Je používán jak bezpečnostními a vojenskými silami, tak i pašeráky, které honí. Venture je skvělý LAV. Jeho trup může ukrývat cokoliv. Díky dobrému marketingu kraluje Venture trhům s LAV třetího světa.
GMC Banshee
Ikona designu LAV a sen každého pašeráka. Najdeš ji primárně u bohatých armád a bezpečnostních sil korporací, Banshee sviští nadzvukovými rychlostmi při zásobování, průzkumných letech, rychlých útocích, výsadcích vojáků a při spoustě dalších tvrdých úkolů.
Federated Boeing Commuter/ Osprey X
Konstrukce tohoto páru připomíná staré koncepty C-130 Hercules/AC-130 Specter, ale opačně. Vezmi něco určeného k nějakému účelu a dej si pekelnou práci s tím, abys ten účel změnil. Commuter je letoun s duální vrtulí a sklopnými křídly používaný k přepravě korporačních obleků a sararimenů. Osprey X je moderní bojový design rotorového letadla VTOL/VSTOL používaného pro dopravu, blízkou leteckou podporu a průzkum. Takže Fed- -Boeing vzal Osprey a předělal ho na transport mužstva, tak se zrodil Commuter.
Mikrodrony
Kolové
GMC Micromachine
Velmi sofistikovaná dětská hračka, která má vyměnitelnou karoserii a obrovská kola pro sebeřízení. Malý neškodný a zábavný závodník na malé dráze.
Antropoidní
Shiawase Kanmushi
Tento čtyřnohý šplhavý dron vypadá na první pohled jako hmyz. Se svými přichytávajícími končetinami a lehkou vahou je skvělý na bezpečný průnik do základny. Má trochu problém s krátkým dosahem vysílačky, ale kompenzuje to dobrým systémem Autopilota. Je extrémně křehký, tlak prstu nebo puls odstraňovače značek ho snadno zničí.
Rotorové
Sikorsky-Bell Microskimmer XXS
O velikosti a tvaru víčka od lahve, Microskimmer létá jako malé vznášedlo. Jeho větší bratranci, miniskimmer velikosti frisbee a skimmer velikosti zhruba víka od popelnice, mají zajímavou funkci, která umožňuje složení všech tří dronů do sebe a uložit je tak všechny tři do jednoho držáku dronů, který tak vlastně drží pouze největší dron z této rodiny.
Křídlaté
MCT Gnat
Drobný a pomalý, ale bez mikroskopu nebo zvětšování nerozeznatelný od hmyzu. Gnat je často používán v Zakázaných zónách MCT, kdy jejich roj nese na svých nohou minidermy DMSO nebo Narcoject, a pak v mračnu přistávají na svém cíli. Prodávají se v balení po 10 kusech.
Minidrony
Kolové
GM-Nissan Flip-Flop
Pásový dron o velikosti hračky na dálkové ovládání. Pásy Flip-Flopu jsou větší než rám karosérie, která má gyroskopické centrum, takže dron vždy zůstává ve vzpřímené poloze, i když může spadnout a kutálet se. Skvělá schopnost do neschůdného terénu. Na rovném, plochém povrchu ale dokáže ujíždět docela slušnou rychlostí.
Antropoidní
Shiawase Inu
Malý čtyřnohý přítel, který má falešnou srst, aby vypadal jako skutečný pes. Za 500 ¥ lze koupit opravdu skvělé návleky, díky kterým je od skutečného psa téměř nerozeznatelný, i když jeho pohyby jsou stále trochu robotické.
Rotorové
Horizon Flying Eye
Kulovitý létající dron o velikosti oční bulvy používá všesměrové tahové trysky, aby mohl létat, ale může se také koulet po zemi. Obvykle se používá na průzkum, verze s vestavěným flash-pakem nebo kouřovým granátem stojí dalších 500 ¥. Flash-pak lze nabíjet jako obvykle; kouřový granát dron zničí. Kouřový granát může být stejně dobře vyměněn i za jiný druh granátu, jeho použití očividně dron také zničí.
Křídlaté
MCT Hornet
Díky své mírně objemnější podobě může Hornet (příbuzný ctihodného Fly-Spy) dosáhnout větší nadmořské výšky a sloužit jako oko na obloze pro runnery snažící se své záměry udržet skryté, ale umí také nepříjemně bodnout. Stejně jako skutečný sršeň nese ve svém úzkém břiše injektor s jednou dávkou něčeho nepříjemného (toxin se kupuje odděleně).
Malé drony
Kolové
Chrysler-Nissan Pursuit V
Zásadními prvky designu tohoto kolového dronu byly nízký profil a váha, to dohromady umožňuje dronu ujíždět rychlostí Formule 1, což znamená, že ho hned tak nic nepředjede. Jistě, spousta věcí se umí pohybovat i rychleji, ale Pursuitu V se dokáže vyrovnat jen máloco na kolech.
Antropoidní
Aztechnology Crawler
Pokud ses předtím nebál hmyzu nebo pavouků, tak až spatříš Crawler, tak budeš. Umí překonávat schody, patra, podrost. Crawler je půl metru široký dron do různých terénů s bojovým (a děsivým) designem.
Rotorové
Cyberspace Designs Quadrotor
Malá kvadrokoptéra, určená pro letecký průzkum a monitorování, používá lehké díly a patentovanou konstrukci rotorů pro nejlepší výškový dostup na trhu. Aby hmotnost zůstala nízká, lze do jediného zbraňového nosiče vsadit pouze malý vzduchový šipkostříl (Projektily, HP 3 F, Hodnocení útoku 2 / 10 / 4 / 2 / -).
Křídlaté
Lockheed Optic-X2
Když má tento dron při přepravě složená křídla, má velikost kyberdecku, jinak má velikost zhruba velkého jestřába a vypouští se s jednoduchým hozením rukou, což z něj dělá letoun VSTOL, ale nemůže se vznášet, pouze kroužit. Navržen na tajné sledování, je těžké ho spatřit a vysledovat, díky čemuž je favoritem shadowrunnerů a bezpečnostních firem. Design a barva zvyšují při testech na zpozorování Optic-X2 práh Vnímání o 1.
Střední drony
Kolové
GM-Nissan Doberman
Pásový hlídkový dron určený pro denní i noční podmínky se solidní sadou senzorů je užitečný, ale neumí vyjet do schodů. Je už z továrny vybaven standardním zbraňovým nosičem.
Antropoidní
Nissan Samurai/Oni
Když uvažujeme o designu dronů, dvě nohy nejsou lepší než čtyři. Původní Nissan Shogun se nejprve snažil svést se na slávě Ares Duelistu, a i když přišel s mnohem lepším, byť stále metalidskou vizáží omezeným designem, Samurai a Oni už přidali k metalidskému vzhledu… no, něco jiného. Samuraj spadá do kategorie středních dronů, Oni už je velký dron. Oba jsou speciálně vybavené, když je Nissan vybavil kvartetem výsuvných čepelí na pažích a patách a každá paže má standardní zbraňový nosič. Do každé končetiny Samuraje se vejde něco o velikosti samopalu nebo menšího a 50 nábojů; Oni může do každé končetiny osadit pušku a 100 nábojů. Velkou výhodou tohoto designu je rychlost, ale za cenu některých bojových schopností. Tyto drony se mohou pohybovat po všech čtyřech končetinách, ale pokud tak činí, ztrácí přístup ke všem zbraním.
Rotorové
MCT-Nissan Roto-Drone
MCT-Nissan vyrábí tenhle dron už dlouho a za tu dobu ho nemusel prakticky nijak upgradovat. Má horní rotor nad trupem určeným pro modifikace a snadné přizpůsobení. Kamerový dron se tak za méně než minutu může proměnit na bojový. Pro účely stanovení počtu zbraňových nosičů nebo přizpůsobení počítej, jako by měl Tělo o 3 větší, než má.
Křídlaté
Federated Boeing Blackhawk
Není hezký, ale svou práci dělá dobře. Jeho úkolem je odstranění dalších leteckých hrozeb z oblasti operací. Blackhawk je útočný dron populární u týmů z Pouštních válek. Útlý profil omezuje rychlost, ale činí z něj těžký cíl. Často operují ve "smečkách" a synchronizují své palebné pole tak, aby nebylo úniku (boj s nimi se vyhodnocuje jako boj s grunty, jejichž počet je ale při skupinovém útoku 1,5 krát vyšší, přičemž hráči mohou proti této hrozbě použít boj s grunty popsaný na str. 114).
Velké drony
Kolové
Steel Lynx Combat Drone
Je přesně tím, na co lidé pomyslí, když se řekne "vražedná mašina". Steel Lynx je vyzbrojen a pancéřován až po zuby, hotová jezdící smrt na čtyřech teleskopických kolových končetinách, které mu umožňují vysouvat se a střílet z krytu. Když s ním použiješ menší akci "krýt se", získáš bonusovou menší akci.
Antropoidní
Ares Packmule
Žertovně nazývaný "rychlík" je čtyřnohý nákladní dron určený do drsného terénu, kde jsou silnice vzácné a vzdušný prostor nebezpečný. Týmy speciálních sil často odstraňují středovou linii boxů kvůli gyro ramenu s podvěšeným těžkým kulometem používaným jako věžička ovládaná podpůrným specialistou týmu.
Rotorové
Cyberspace Designs Dalmatian
Je ho možné složit na velikost sekačky na trávu, jako průzkumný VTOL dron se snadno pohybuje za liniemi nepřítele. Tento dron připomínající rogalo je často spatřován v městských i venkovských lokalitách, které mají smlouvy s Lone Starem nebo Knight Errantem, které je používají na hlídkování i ostrahu.
Křídlaté
Ares Black Sky
Dlouhodobý tajný projekt se po terénních testech posunul do plné produkce během Bostonské uzávěry, kde Black Sky zaznamenaly hvězdné úspěchy. Tento dron od Aresu je nejnovější skrytou podporou vzduch-země. Je schopen shodit zásoby nebo rozpoutat hotové peklo s minimální šancí na detekci, Black Sky si určitě najde cestu i k shadowrunnerům a pašerákům.
Dopravní prostředky
Motocykly | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dodge Scoot | 5 / 7 | 4 | 10 | 80 | 2 | 0 | 1 | 0 | 2 | 2 | 3.000 ¥ |
Harley-Davidson Scorpion | 3 / 5 | 16 | 30 | 200 | 7 | 6 | 1 | 1 | 2 | 2 | 14.000 ¥ |
Suzuki Mirage | 2 / 6 | 29 | 30 | 260 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 12.000 ¥ |
Yamaha Growler | 3 / 3 | 15 | 20 | 180 | 6 | 4 | 1 | 1 | 2 | 2 | 8.000 ¥ |
Auta | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eurocar Westwind X80 | 2 / 6 | 24 | 30 | 250 | 6 | 1 | 4 | 3 | 2 | 3 | 115.000 ¥ |
Ford Americar | 4 / 5 | 9 | 20 | 160 | 11 | 4 | 1 | 2 | 4 | 2 | 16.000 ¥ |
Honda Spirit | 4 / 5 | 15 | 20 | 150 | 10 | 3 | 1 | 1 | 4 | 2 | 13.000 ¥ |
Hyundai Shin-Hyung | 3 / 5 | 12 | 25 | 200 | 7 | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 | 20.000 ¥ |
Chrysler-Nissan Jackrabbit | 3 / 5 | 20 | 15 | 160 | 8 | 4 | 2 | 1 | 3 | 2 | 11.000 ¥ |
Mitsubishi Nightsky | 4 / 6 | 10 | 10 | 160 | 18 | 10 | 3 | 4 | 8 | 3 | 259.000 ¥ |
Saeder-Krupp-Bentley Concordat | 3 / 5 | 18 | 30 | 180 | 14 | 8 | 3 | 3 | 4 | 3 | 65.000 ¥ |
Nákladní automobily a dodávky | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ares Roadmaster | 5 / 7 | 8 | 10 | 120 | 18 | 16 | 2 | 2 | 2 / 12 | 2 | 68.000 ¥ |
GMC Bulldog | 5 / 7 | 10 | 10 | 140 | 16 | 12 | 2 | 3 | 2 / 10 | 2 | 35.000 ¥ |
Range Rover Model 2080 | 4 / 5 | 12 | 20 | 160 | 16 | 10 | 4 | 4 | 7 | 3 | 73.000 ¥ |
Toyota Gopher | 4 / 4 | 15 | 15 | 150 | 12 | 6 | 1 | 1 | 4 | 2 | 25.000 ¥ |
Lodě | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aztechnology Sunrunner | 3 | 20 | 20 | 120 | 10 | 8 | 3 | 3 | 5 | 3 | 39.000 ¥ |
/ Nightrunner | |||||||||||
GMC Rive-rine | 4 | 15 | 15 | 100 | 14 | 12 | 4 | 4 | 8 | 4 | 113.000 ¥ |
Samuvani CrisCraft Otter | 4 | 10 | 15 | 90 | 6 | 4 | 2 | 2 | 6 | 2 | 25.000 ¥ |
Ponorky | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostup- nost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proteus Lamprey / Sea Snake | 3 | 13 | 10 | 60 | 2 | 1 | 2 | 1 | 4 | 2 / 4 | 15.000 ¥ |
YNT Delfin | 5 | 18 | 10 | 70 | 6 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 | 110.000 ¥ |
Letadla s pevnými křídly | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Artemis Industries Nightwing | 4 | 15 | 25 | 150 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 20.000 ¥ |
Cessna C750 | 5 | 20 | 25 | 250 | 8 | 2 | 2 | 1 | 4 | 2 | 150.000 ¥ |
MCT-Sikorsky-Bell Seahawk | 5 | 30 | 50 | 500 | 12 | 4 | 2 | 2 | 8 | 2 | 300.000 ¥ |
Vrtulníky | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostup- nost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ares Dragon | 4 | 10 | 30 | 260 | 22 | 10 | 2 | 3 | 2 / 16 | 2 | 360.000 ¥ |
MCT-Sikorsky-Bell Wolfhound | 3 | 20 | 40 | 320 | 12 | 14 | 4 | 4 | 8 | 4 | 423.000 ¥ |
Northrup Wasp | 3 | 25 | 30 | 330 | 10 | 8 | 3 | 3 | 2 | 3 | 93.000 ¥ |
VTOL / VSTOL | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostup- nost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ares Venture | 4 | 40 | 60 | 680 | 16 | 12 | 2 | 2 | 2 / 8 | 3 | 400.000 ¥ |
GMC Banshee | 3 | 60 | 90 | 900 | 18 | 18 | 4 | 4 | 2 / 12 | 4 | 1.300.000 ¥ |
Federated Boeing Commuter / Osprey X | 3 | 35 | 60 / 80 | 420 | 16 | 10 / 16 | 2 / 4 | 2 / 4 | 2 /10 | 2 / 4 | 350.000 ¥ / 800.000 ¥ |
Mikrodrony | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GMC Micromachine | 3 / 6 | 5 | 5 | 25 | 0 | 0 | 1 | 1 | - | 2 | 450 ¥ |
Shiawase Kanmushi | 2 / 3 | 4 | 5 | 15 | 0 | 0 | 3 | 2 | - | 2 | 900 ¥ |
Sikorsky-Bell Microskimmer XXS | 2 | 6 | 10 | 35 | 0 | 0 | 2 | 1 | - | 2 | 850 ¥ |
MCT Gnat | 3 | 4 | 10 | 30 | 0 | 0 | 2 | 1 | - | 2 | 800 ¥ |
Minidrony | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostup- nost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GM-Nissan Flip-Flop | 3 / 6 | 30 | 50 | 280 | 1 | 0 | 2 | 1 | - | 2 | 1.000 ¥ |
Shiawase Inu | 3 / 4 | 8 | 10 | 30 | 1 | 0 | 2 | 2 | - | 2 | 1.100 ¥ |
Horizon Flying Eye | 2 | 15 | 20 | 120 | 1 | 0 | 2 | 2 | - | 2 | 2.000 ¥ |
MCT Hornet | 4 | 15 | 30 | 140 | 1 | 0 | 2 | 2 | - | 2 | 2.100 ¥ |
Malé drony | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chrysler-Nissan Pursuit V | 3 / 6 | 30 | 50 | 280 | 4 | 2 | 4 | 3 | - | 3 | 11.000 ¥ |
Aztechnology Crawler | 3 / 4 | 8 | 10 | 30 | 6 | 2 | 2 | 2 | - | 2 | 4.500 ¥ |
Cyberspace Designs Quadrotor | 2 | 15 | 20 | 120 | 3 | 1 | 3 | 2 | - | 2 | 5.000 ¥ |
Lockheed Optic-X2 | 4 | 15 | 30 | 140 | 2 | 4 | 4 | 4 | - | 3 | 18.000 ¥ |
Střední drony | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GM-Nissan Doberman | 3 / 5 | 10 | 15 | 100 | 4 | 6 | 2 | 3 | - | 2 | 6.500 ¥ |
Nissan Samurai / Oni | 3 / 4 | 10 | 10 / 8 | 30 | 6 / 9 | 6 / 10 | 3 | 2 | - | 2 | 4.500 ¥ / 6.700 ¥ |
MCT-Nissan RotoDrone | 3 | 20 | 30 | 160 | 5 | 6 | 3 | 2 | - | 2 | 5.000 ¥ |
Federated Boeing Blackhawk | 3 | 35 | 40 | 200 | 8 | 6 | 3 | 3 | - | 3 | 8.000 ¥ |
Velké drony | Ovládání (on/off-road) | Akcelerace | Interval rychlosti | Nejvyšší rychlost | Tělo | Pancíř | Autopilot | Senzory | Sedadla | Dostupnost | Cena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steel Lynx Combat Drone | 3 / 5 | 15 | 15 | 80 | 12 | 16 | 4 | 4 | - | 4 | 25.000 ¥ |
Ares Packmule | 3 / 4 | 6 | 5 | 30 | 8 | 6 | 2 | 1 | - | 3 | 10.000 ¥ |
Cyberspace Designs Dalmatian | 3 | 13 | 20 | 130 | 6 | 4 | 3 | 3 | - | 3 | 10.000 ¥ |
Ares Black Sky | 2 | 25 | 50 | 300 | 8 | 10 | 4 | 4 | - | 5 | 43.000 ¥ |